今年8月份时,Unity与Facebook宣布达成合作,在Unity编辑器中添加全新的目标平台Facebook。支持Facebook目标平台的Unity预览版现已发布。全面支持Facebook平台的Unity 5.6正式版将在明年发布。

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广大开发者现在可以使用Facebook目标平台将项目直接构建为Windows平台的桌面应用部署到新的Facebook Gameroom,或者利用Unity的WebGL支持将应用发布至Facebook.com。Facebook通过Gameroom为开发人员提供了一条捷径,让他们充分利用CPU与GPU的原生性能,将优质游戏带到PC平台上。

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在Unity编辑器中启用Facebook目标平台后,可以使用Unity API的Facebook SDK向Facebook好友分享内容,并访问Graph API查看关系网等。此外,您还可以使用Unity IAP服务在Facebook平台上实现应用内购。游戏发布所需的功能已全部集成到Unity,开发者甚至可以直接从Unity编辑器中上传安装包并直接由Facebook托管。

Unity集成Facebook平台将带来无限的新可能。想了解更多关于Facebook新的开发工具及服务套件,请访问Gameroom的文档。

原文连接:Unity’S New Facebook Build Target Now Available As A Developer Beta
原文作者:Jonas Echterhof
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