本周五Unity Open Day在西安曲江文化大厦结束。本次活动吸引到当地近200名热情的Unity开发者和爱好者参与。

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活动中,Unity大中华区技术总监和技术经理为大家详细解析了Unity引擎的新功能以及未来发展规划,Unity实用的专业服务以VR项目的设计及开发经验,来自西安技术达人也分享了极具特色的Unity项目案例,收获了大家的积极反响。

Unity大中华区技术经理鲍健运详细介绍了Unity的专业服务:如,在兼顾游戏体验的前提下,为开发者实现游戏变现,获取高品质玩家的Unity Ads广告服务;帮助开发者分析游戏各项数据,直观把握玩家行为的Unity Analytics分析服务,为开发者解决开发难题的Unity Support技术支持服务和Unity Certification教育认证服务等。

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Unity大中华区技术总监张黎明全面介绍了在图形和渲染性能,VR平台支持方面有显著提升的Unity 5.4新特性:如,经过改善的多线程渲染,GPU Instancing, Cinematic Image Effect和Motion Vector支持和Unity对于VR跨平台的开发支持和VR渲染优化等,并介绍了即将在Unity 5.5以及未来推出的引擎功能:如针对影视制作的Storyteller, VFX Editor和高效的2D开发新功能等。

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Unity大中华区技术专家柳振东分享了使用Unity开发 VR应用的指导:从进行合理的VR输入设置,VR项目中UI设计的注意事项,到如何根据人类心理和生理特点设计更具沉浸感的VR内容,并简明扼要地介绍了使用Unity高效创造交互性VR内容的必要环节和注意事项。

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此外,西安欧亚学院虚拟现实工作室主任白桦展示了Unity在博物馆以及文化艺术方面的相关应用,包括博物馆VR场景浏览,创造文物展品交互式内容等。让大家直观了解到如何通过Unity在短期内达到高品质的开发效果,鼓励开发者将传统的历史文化行业与Unity的先进技术结合。

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以上就是本次Unity Open Day西安站的活动回顾。在交流过程中,西安开发者体现出对Unity的热情以及他们利用开发技术对历史文化的传承和创新令人印象深刻。我们下一场Unity Open Day将在成都开启,让我们到时再见!

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