在本周的苹果秋季发布会上,苹果宣布iOS 11和ARKit正式版将于9月19日发布。开发者们可以使用Unity ARKit插件,快速开发AR游戏与应用并发布在 App Store中,在全球范围内解锁数亿名用户。

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今年六月,苹果在WWDC 2017大会中推出了AR开发框架 ARKit,Unity 也在第一时间添加了对ARKit框架的支持,发布了Unity ARKit插件。从那以后,我们获得了很多来自开发者的反馈,根据反馈不断地改进我们的插件。在今天的Apple Event中展出了不少Made with Unity的游戏。例如一款由Pixel Toys开发,在真实世界中渲染的动感科幻游戏——《战锤40K:自由之刃》。

我们已经看到了不少基于Unity ARKit开发的应用和演示程序,视频如下:



宜家新AR应用程序:可在家中预览家具实际效果


TRIXI出品的草稿风格AR音乐影片《Take on Me》


小机器人Cozmo7月4日独立日烟花庆典

这仅仅是一个开始。将会有更多Made with Unity的ARKit应用出现。
Unity ARKit插件为开发人员提供了对ARKit功能的友好访问:运动跟踪、实时视频渲染、平面查找/点击测试、环境光估测、原始点云数据等。还有便捷的Unity组件,可以简化AR应用程序的创建过程,或在已有的Unity项目中集成AR功能。
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1、下载最新Unity ARKit插件和Xcode 9,升级设备系统到iOS 11;
2、打开UnityARKitScene场景,在层级列表中找到HitCubeParent游戏对象;
3、HitCubeParent的子对象即为您的虚拟对象。用您选择的任意3D模型替代立方体(Cube),确保为您的新对象添加UnityARHitTestExample脚本;
4、通过使用包含自定义着色器的shadowPlanePrefab和occlusionPlanePrefab为您的场景添加阴影和遮挡,使其看上去更真实;
5、大功告成,在iOS中生成并运行您的作品吧。

Unity ARKit插件可访问Asset Store资源商店免费下载。下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/92515

我们同时也将Unity ARKit插件在BItBucket上进行开源,开发者可以与我们一同完善这个插件的功能。请查看Bitbucket资源库的说明文件获取详细信息。


以下为Unity ARKit插件的系统要求:
Unity 5.6.2或以上版本,推荐使用Unity 2017.1 iOS 11 Xcode 9或更高版本,需要包含带有ARKit框架的iOS SDK 支持ARKit的iOS设备

结语
我们期待着能在App Store看到您创作的ARKit应用程序!如果您有任何问题请访问Unity中文官方技术论坛(unitychina.cn)。同时,我们也会分享更多ARKit以及AR技术的相关信息给大家。请保持关注! 游戏, Unity, ARKit, iOS 11锐亚教育

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