Unity Labs一直以来的目标之一就是发现并支持最前沿的研究项目。2017年开始,我们已经确定了一些研究主题,它们不仅限于VR及AR创作工具、游戏AI及图形领域。而我们的愿景就是推进下一代3D互动娱乐化内容的创作。

过去几周里Unity Labs与Unity AI及机器学习小组合作,推出了针对研究生们的支持计划,尤其是专注于研究将机器学习应用于游戏行业的研究生们。

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目前关于机器学习在游戏行业中的应用,业内主要观点还是机器学习要为游戏世界提供更大的潜能。从玩家个体、角色与帐户相关的游戏数据中进行学习,进而为改善游戏战术和策略提供有用的分析。此外,我们发现机器学习在创造可扩展性与复杂交互式内容方面也大有可用。与此同时越来越多的工作室开始将Unity引擎整合到先有工作流中。院校机构也在现有教学计划中加入Unity课程,或是制定了新的跨学科教学计划。因此,我们推出此计划的目的就是建立学术合作来促进思想交流,并帮助填补知识与研究上的间隙。



Unity机器学习的VP - Danny Lange认为有些天赋异禀的学生们正在研究的项目也涉及一些前沿技术:“我们知道,全球各地的高校都会为学生们提供计算机科学或游戏编程等相关领域的技术教学课程。我们希望为已入读的研究生们提供一个超越自我的机会,开展游戏相关的应用研究,并将这些研究成果重新应用于院校教学与社区实践。”

在2017年6月27日的Unite Europe大会上,Unity AI与机器学习小组联合Unity Labs一起正式启动了Unity首届研究生奖学金计划,并开始面向全球征集奖学金得主。此奖学金计划将为2名研究生提供时长6个月的工作机会,来探索并研究最为先进的机器学习算法,用于创作互动娱乐化内容。

选拔研究生将有机会在已有应用的先进机器学习研究课题的基础上进行深入探索,这些主题包括但不限于构建游戏AI,利用深度强化学习结合生成网络来探索更加先进的解决方案等。可以从以下主题中选择:
设置NPC行为 - AI行为是否要基于它此前的行为?何时尝试新行为会让NPC成为更加真实可信的游戏角色呢? 数字内容生成 - 关于创建动画、图形及对话框,AI要如何生成并应用此前学习的经验,并反过来帮助开发者创建更高效的工作流? 游戏开发流程优化 - 如何将游戏AI融入下一代内容创作工作流,以帮助开发者或设计师们减少一些不必要的工作量?


该奖学金计划旨在促进全球游戏领域的知识共享与创新,并助力那些对突破游戏技术边界抱有兴趣的学生们的研究或事业发展。想申请奖学金,或了解更多关于此项奖学金计划的内容,请访问Unity Labs研究官网,并随时关注Unity官方社区的最新消息。


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