相信很多游戏玩家对最后的Boss战感觉既紧张又期待,Boss战虽然挑战重重,但突破Boss之后的爽快是难以言表的。快节奏动作游戏《Furi》不仅具有近十个极具特色的Boss战,更有如同影视一般的画面效果,为玩家带来暴力美学的极致体验,在Steam上受到千名玩家的特别好评,称它为“满屏流光溢彩,攻击进退有度的一款纯粹boss战的可爱游戏。”

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这款使用Unity开发的端游讲述了一名被困在监狱中的人,需要打败近十个Boss级别的狱卒,才有获得自由的希望。动作感十足的快节奏砍杀是《Furi》的最大特色,为了将这个特色演绎到极致,开发团队用最纯粹的手法,以多个紧张激烈的一对一Boss决战为主线贯穿整个游戏。不仅如此,高能的背景电子音乐与游戏动作环环相扣,让场景更加栩栩如生,进一步加强了沉浸感。

极致的画面表现
《Furi》如科幻一般的游戏场景处处充斥着极致的暴力美学风格,最值得一提的是战斗过程中无与伦比的光影效果,它和角色动作融合得恰到好处。下图是《Furi》中Boss决战的场景,两个孤傲的身影在广阔的决斗场上演了刺激的攻击与防守,其中炫目的攻击波,无形中增强了游戏的紧张感和真实感。

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大型AAA游戏具有丰富的资源,无论是预算、技术还是团队组成。这些强资源可以实现包括游戏内容、视觉效果、人物角色、游戏模式等方面的全面突破。但是对于小型独立游戏开发团队来说,在资源有限的情况下,却应该认准一个方面,对它进行极致的提升。《Furi》在一点上就做得恰到好处。据其创意导演Emeric Thoa所说,《Furi》的角色根据日系动作游戏而设计,始终坚持在某一点上做出最精湛的表现力。

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此时,已经正式上线Steam平台的《Furi》好评率高达93%,它的极致体验满足了诸多独立游戏爱好者和日系动作游戏狂热者。开发团队依然在继续努力,对游戏进行完善和改进。我们期待这个追求极致的独立游戏开发团队,可以继续突破,创造更好的成绩。

总结
本期的Made with Unity作品就介绍到这里,希望能为您的游戏创作带来灵感与思考。无论您是个人开发者、独立游戏开发团队或者资源丰富的游戏厂商,借助Unity平台的功能、服务和插件资源,都可以在短时间内实现自己的创意梦想。越来越多的人用Unity开发出了极好的游戏、动画和影视作品,如果您想亲身体验这些作品,欢迎来到Unite 2017 Shanghai的案例分享专场,感受Made with Unity的独家魅力。

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