在《Unite Los Angeles 2016精选Made With Unity游戏(上)》中,我们为大家介绍了几款玩法上都各有千秋的游戏。今天为大家精心挑选了几款在画质与视觉特效上表现力非常突出的游戏。

《Eagle Flight》

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《Eagle Flight》是Ubisoft使用Unity引擎开发的首款VR游戏大作,玩家化身老鹰翱翔在荒废的巴黎上空,开启全新的视角,俯瞰已草木丛生的知名地标,想让这些地标重现生机,玩家则需要发起战斗进行征服。游戏共有三种不同模式:自由飞行、线上对战及剧情模式。征服地标就是剧情模式的其中一步,线上对战最多支持6位玩家参战。另外还有收集物品的玩法,也让该游戏充满乐趣。

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游戏画风简洁,建筑多是简单材质的集合体,搭配嫩绿的草丛,给玩家一种非常清新而放松的感觉 。《Eagle Flight》游戏节奏非常快,老鹰的高速飞翔与战斗一气呵成,堪称刺激体验最佳的VR游戏。深度优化的控制方式也有效抑制了VR环境下的眩晕感,非常值得体验。目前游戏已登录Oculus Rift,后续还将发布至Playstation VR及HTC Vive平台,敬请期待。

《Event[0]》

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《Event[0]》是一款叙事型的探索游戏,玩家被困在一艘废弃的飞船中。作为孤独的幸存者,必须与飞船AI建立良好的关系,才能借此博得返回地球的机会。玩家所做的操作就是向电脑中输入消息,与AI进行沟通。如何与飞船AI系统对话获取好感度便是核心玩法所在,AI的智能远比玩家想象中要高,感激、失望、嫉妒……它会有着许多不同的情绪与表现。玩家需要消除这位伙伴的恐惧与焦虑,才能找到返回地球的关键,并揭开这艘神秘飞船的历史。

游戏使用Unity引擎渲染,金属材质搭配冷色调的光照,逼真的科幻风场景将玩家这种只能与AI交流的孤独感进一步放大,玩家就在这冰冷的船舱中一步步探索接近地球的希望。

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开发商Ocelot Society是一个独立游戏工作室,《Event[0]》也是他们的第一款作品。独立游戏工作室最大的特点便是各种崭新的创意层出不穷,而《Event[0]》最大的创新点便是在于飞船的AI系统了。在游戏以假乱真的环境下,玩家很容易身临其境的随着剧情的推演,其剧情主线与多个不同的结局也让整个游戏内容更加丰富。

更多细节就不剧透了,游戏已经正式登陆steam和Humble store,感兴趣的话不妨去试一试。

《Endless Space 2》

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《Endless Space 2》是一款由Amplitude Studios制作、SEGA发行的太空策略游戏,同时也是2013年Unity Awards金立方奖得主《Endless Space》的续作。玩家在游戏中需要一个宇宙文明,将其推向太空霸主的地位。通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、用先进的科技超越其他文明、用庞大的舰队打垮敌人,来控制整个银河系。

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游戏整体画面极具冲击力,银河、星系、战斗画面、插画及UI都将浩瀚无际的太空切实呈现了出来,再结合游戏出色的配乐,玩家仿佛此刻就置身于太空,与不同的宇宙文明进行切磋。目前该游戏的抢先体验版在Steam中发售,对太空题材有兴趣,且喜欢4X游戏的玩家不容错过。

《Yooka-Laylee》

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《Yooka-Laylee》是一款3D风格的平台冒险闯关游戏,Yooka是一条变色龙,而Laylee是一只蝙蝠。游戏采用双主角设定,玩家需要巧妙利用两个角色各自的技能以及不时出现的道具,来解开谜题探索游戏世界。

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游戏目前共有5个不同的场景,每个场景主题各异,但都描绘得无比细腻,搭配毫不含糊的画面以及光影特效,实现了《Yooka-Laylee》无可挑剔的细节表现。画质精细到甚至可以看清游戏场景树木上的纹理裂缝。 该游戏目前尚未正式发布,预计将于2017年Q1与大家见面。

《CSR Racing 2》

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看完了主机与VR游戏的炫酷效果,下面来介绍一款画面同样震撼的移动游戏。《CSR Racing 2》是一款以写实与华丽为主题风格的赛车游戏。 游戏有城市挑战赛及实时对战两种玩法,另外还有成长系统,就是升级并装备跑车以提高属性。

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该游戏将金属材质玩到了极致,各种色彩的超跑在光影效果下显得逼真而有型。不夸张地说,《CSR Racing 2》定义了赛车手游的全新画面标准,玩家甚至可以在游戏中将自己的爱车打造成真实的超跑,例如法拉利F70、迈凯轮P1等等。而《CSR Racing 2》不仅支持自定义跑车外观,甚至可以调整车内的细节,对跑车迷们也是莫大的吸引。

《CSR Racing 2》支持iOS及Android平台,可分别至对应的商城免费下载。

小结

今天为大家分享了5款风格迥异的游戏,题材包括,赛车,太空,解谜,飞行等等不同的元素,同时也包括了PC,手游以及VR等等多种不同的平台。这些游戏都拥有精美而细腻的画面表现,某种程度上也代表着Unity引擎在各个平台上的渲染能力。

Unity也会朝着“让人人都能轻松做游戏”的目标前进,发展成为对设计师们也无比友好的工具,我们也希望能看到更多开发者们使用Unity制作的优秀游戏。
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