首次Unity官方教育培训于本周四结束,此次培训吸引到来自全国各地的近百位高校教师和学员参与,Unity技术支持团队讲师三天干货满满的授课,让大家系统地学习了解了Unity的相关知识与实践操作。

此次培训课程从Unity界面和基础操作入手,循序渐进地涵盖了开发过程中的重点知识:如光照与烘焙方面的Lightmap(光照图),Realtime GI(实时全局光照)的实现方式与好处, Light Probes和Reflection Probes等知识;多种输入与控制系统在Unity中的设置;Unity中刚体与力,碰撞检测,关节(Joint)与布料组件等物理基本知识与应用演示;Unity UGUI的基本元素,功能效果与性能优化;基于Demo演示的C#脚本编写的逻辑与实现效果;Unity动画系统详解与5.x中的动画新功能以及Unity项目中针对Graphics, Physics, Scripts, Audio, Memory与GC等方面的优化技巧。

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除了上述Unity必备的理论知识讲授,培训中还设置有2D和VR workshop, 高校教师在Unity讲师手把手的指导下,完成简单的2D游戏开发以及VR室内装潢场景制作,从项目和场景设置到最后编译成包,通过实践更好地掌握了Unity的简易开发流程。

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Unity希望通过此类教育培训的方式,帮助各大高校教师与学员系统地掌握Unity开发的必备知识,并与高校教师交流相关专业建设与课程设置,促进专业创新并在院校中培养更多Unity开发人才。请关注我们后续针对院校的教育培训计划,如果您对教育培训的课程设置有任何想法或反馈,欢迎留言与我们交流。
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