Unite 2016大会将于4月10日至12日在上海举办,作为本次大会的高级合作伙伴,Morph 3D将出席并发表主题演讲,也将为参会者展示其功能强大的游戏角色创建系统 — Morph Character System。 205305zyyy2gxukgm2qmx0.jpg

在Unite大会的案例分享合作伙伴专场,Morph3D VP, Berkley Frei将发表《让角色设计变得更简单》的主题演讲,为参会者介绍如何使用Morph Character System(MCS)用极少的成本在游戏中创造出独特且高质量的角色。MCS拥有API和GUI,可成为你的游戏角色引擎,为你的下一个MMO,RPG或者格斗类游戏创造出各种角色。 同时,在MCS社区中,来自世界各地的艺术家也可为该系统创造一系列的美术素材,从角色服装,角色发型到装备,这些美术素材适用于MCS开发出的任何角色,这意味着使用MCS系统创造角色,你将拥有更加广阔的素材库。
在Unite大会的Morph3D展台,参会者可以更直观地了解到MCS的强大功能,通过实践学习如何使用MCS快速,便捷地创造出高质量的游戏角色,以及如何通过为MCS制作美术内容与素材获得收益。
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