让大家久等了,Unity 5.4正式版现已发布,可立即下载使用。
正如我们在3月份发布的公告,我们在Unity 5.4的beta测试中放了许多额外资源,以便发布质量及稳定性都达到最高的版本。没有这些测试用户的帮助我们不可能做到,谢谢你们的反馈信息和Bug报告!我们非常乐意表达我们的谢意并对你们的付出给予奖励,请继续阅读了解更多详情。

最近几个月除了忙着发布Unity5.4,同时我们也致力于改善Unity 5.3.x让它成为你们正在开发中的项目的一个坚如磐石的平台。

Unity5.4主要改善如下:

图形和渲染性能改善:
更佳的多线程渲染 使用GPU Instancing减少Draw Call - Windows、OSX、Linux、PlayStation4以及Xbox One可用 改善底层图形功能:文理数组,计算着色器(Compute Shader)等等
对美术人员来说:
得益于新的触发器模块-缩放,以及带有光照探针代理体(LPPV)的光照更佳,粒子可以更个性化。 引擎内置支持运动向量渲染
VR改善:内置支持更多VR平台且性能表现更好 IL2CPP正式支持安卓平台(之前被标记为“体验版”) 编辑器现在支持Mac Retina高清显示屏(Windows 的HiDPI支持正在开发中),还添加了可缩放游戏视图的功能(OSX Windows) 现在支持在编辑器内配置Cloud Build云构建 性能报告现已完全集成在编辑器中,一键激活无需插件或代码 Analytics分析的主要功能更新,支持原始数据导出,热图(Heatmap),活动流(Live Stream),并且在仪表盘中加入Ads广告数据 应用内购现在支持亚马逊应用商店 移除了目标平台Web Player、PS3,并且不再支持iOS6(现在支持iOS 7.x及以上版本)


下面为大家介绍具体细节。

图形及渲染性能改善

改善了多线程渲染

Unity 5.4将对多线程渲染的支持提升了一个等级。它能根据项目和发布的目标平台显著改善应用的帧率。

在将粒子、Sprite、火焰、光、线条及拖尾的渲染从Unity 5.3的主线程移除的基础上,我们引入了并行式命令表生成。不再将图形命令表生成到物理及脚本所使用的主CPU核心脚本中,而是重新分配到多个CPU内核,消除了潜在瓶颈以便复杂场景可以更快地运行。

通过GPU Instancing减少Draw Call

Draw Call越少就表示性能越高。通过支持GPU Instancing,渲染大量共用相同材质的类似集合体只需要很少的Draw Call。

目前支持GPU Instancing的平台包括Windows(DX 11/12,Shader Model 4.0及以上),OS X,Linux(OpenGL 4.1及以上),以及PlayStation 4和Xbox One。更多平台的支持正在进行中,请保持关注。

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在5.4中,我们也加入了运动向量支持。运动向量可以从像素层面追踪每一帧的运动,并用于实现非常棒的后处理效果如运动模糊和抗锯齿(Temporal Anti-Aliasing)。举个例子,目前Cinematic Image Effectsbeta版中就利用运动向量实现了非常逼真的运动模糊效果:

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支持Retina编辑器和可缩放的游戏视图

如果使用用MAC Retina显示屏进行开发,现在的Unity编辑器效果更好。对于Windows的HiDPI支持也正在进行中。

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有兴趣可以看看下面这段视频教程:



Performance Reporting性能报告已完全集成到编辑器,一次点击即可激活

Unity Performance Reporting性能报告自动收集应用在不同设备和平台的错误信息,以便实时发现并定位问题。在Unity 5.4中,Performance Reporting性能报告已完全集成到编辑器中,一次点击即可激活,只需几秒:

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这还只是开始。性能报告的目的是成为工具套件来帮助你更好地理解游戏内部的运作。异常报告是我们实现的第一个功能,后续还有更多(请关注最近的文章了解详情)。

Analytics分析重要功能更新:收益报告,实时事件,新热图,原始数据导出

随着Unity 5.4发布,我们也推出了Unity Analytics分析最重要的功能更新。可以在新的分析仪表盘中查看广告收益和ARPDAU(每日活跃用户平均收益),使用 Livestream功能(仅支持Unity Plus个人加强版及Unity Pro专业版)跟踪实时游戏事件,使用新的热图来映射游戏选定的关键指标,使用原始数据导出(仅支持Unity Pro专业版)功能可以很方便地下载所有的数据来创建自定义的数据分析。

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快去查看收件箱!

Unity 5.5测试版即将来临

Unity 5.5测试版即将发布,敬请期待。请查看参与Unity测试项目指南,或者查阅版本路线图来了解Unity 5.5的新功能。

欲知Unity 5.4的详细更新内容,请查看更新日志。

原文链接:http://blogs.unity3d.com/2016/07/28/unity-5-4-is-out-heres-whats-in-it/
感谢Unity官方翻译组成员“joxi”、“LemonC”、“yushuw”、“mnfengqing”对本文翻译所做的贡献。
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