通过使用Unity制作的游戏在24亿立移动设备获得50亿次的下载安装量,Unity在掌握行业趋势方面,保持着自己独特的领先的视角。过往的报告聚焦于在不同设备和地区的下载安装量,来帮助开发人员了解和定位他们的游戏玩家。在本季度的报告中,我们将观察玩家在游戏中如何花费时间,这将是定位以及吸引高价值的玩家群的机会。
想了解前两季报告请查看:
2016年Q1移动游戏数据报告
2016年Q2移动游戏数据报告

下载本季报告:2016年Q3移动游戏数据报告

本季报告关键点:
Android玩家在Unity游戏上的日均会话次数与iOS玩家非常接近,Android为2.4次,iOS为2.38次; Android玩家在Unity游戏上的日均会话时长为26.6分钟,iOS玩家则为19.8分钟; 手机产生的游戏会话次数是平板电脑的近5倍; 平均会话时长最高的前五名国家分别是加拿大、波多黎各、德国、荷兰和英国,美国则位居第6,中国位居第13。

144327gvx48eete6mr098y.png
在过去的3个月中,通过监测在Unity游戏中玩家所花费的时间,我们发现Android玩家比iOS玩家平均每天会多花7分钟。所以为这两种平台进行应用开发的开发者,可以首先考虑先上线Android版本,以最大限度地提高游戏运行时间和进行测试。对玩家在游戏中Session会话时长的解读,还可以作为游戏等级升级,插屏广告植入设计及更多方面在做设计时候的参考因素。

下面来从操作系统、移动设备及不同国家和地区的角度,分别来看看游戏会话时长与频率的区别。

操作系统

Android版本

144328oi601qibmbqibmzx.png
约88%的Android会话发生在KitKat 奇巧4.4及以上版本中,最新发布的Marshmallow 棉花糖6.0中的会话量最大。在Android设备上,针对Unity制作的游戏,玩家平均每天会玩2.4次,平均时长是11.18分钟,中国地区玩家为11.08分钟。也就是说玩家在使用Unity制作的游戏中平均每天花费26.6分钟。


iOS版本

144329kavojnd9nvr0javz.png
与Android相差不大,iOS玩家的平均会话次数是2.38次。但是每次会话的时间要少将近2分钟,平均是8.12分钟,中国地区玩家平均时长为8.84分钟。也就是说玩家在Unity游戏中平均每天花费19.8分钟。

144329nca1litoo2iozj8q.png
iOS版本相对Android系统更加统一,有91.6%的会话是发生在最近的两个版本中的。就在几周内,iOS 10下的使用量猛增,有一半的会话发生在这个版本的操作系统下面。但是,最近的这两个版本并没有出现在平均会话时长的排在前10名之内。这个观察结果验证了这种说法:那些乐于接受新技术的玩家,不会玩一个游戏太长时间。

移动设备

手机与平板电脑

144330wii188ikg122g3ig.png
通常可能认为玩家在像平板电脑这样的大型设备上游戏时间更长,但数据显示正好相反。在Android手机与平板电脑之间,会话时长差距仅有1%。实际上,屏幕较小的会话数是平板电脑的5倍以上。而屏幕大小对iOS系统影响很小,手机与平板电脑的会话时长相差仅有4%。对比Android设备,屏幕较小的iOS设备产生的会话数仅是平板电脑的2倍。

新iPhone表现不及去年

在第三季度,最新的iPhone 7以及iPhone 7 Plus发布了。在发布后最初的三周内,iPhone 7的使用Unity制作的游戏下载安装量是iPhone 7 Plus 的将近三倍,这就潜在的表明大屏设备的销量在减少。但主要原因可能是因为iPhone 7是第一款没有运营商的补贴的苹果手机。

如果对比iPhone 7前二周的使用Unity制作的游戏下载安装量与iPhone 6s同一时期的下载安装量,会发现增长速度减缓,iPhone 7的下载安装量比iPhone 6s要低20%。但是,iPhone 7 Plus的下载安装量比iPhone 6 Plus高出10%,说明屏幕更大的设备可能更受欢迎。


国家与地区

144330gsaca5b8o8barorc.png
从数据上看,没有哪个国家或地区在玩家会话数据上显著领先。不论在什么操作系统中,这些数据都很接近。在游戏会话时长方面移动玩家的习惯在全球的表现几乎一致。但是在平台方之间就出现了差异;大多数国家和地区中,Android玩家游戏的平均时长比iOS玩家要多2分钟。在总下载安装量排在前列的国家中,加拿大、波多黎各、德国、荷兰和英国是平均会话时长最长的5个国家和地区。中国则以10.41分钟位列第13名。泰国,巴基斯坦,马来西亚,以及越南的平均会话时长最短。

144331s9zhblattht54b9b.png
在iOS安装总量排行前25的国家和地区中,加拿大,波多黎各,德国,荷兰和英国占据平均会话时长前五名。 然而,在Android中,波多黎各则超了加拿大占据首位。

小结

本季报告就为大家分享到这里,后面我们还将为大家带来移动游戏第四季度的数据报告,请保持关注!

相关阅读:
2016年Q2移动游戏数据报告2016年Q1移动游戏数据报告

Unity, 数据报告, 移动游戏锐亚教育

锐亚教育 锐亚科技 unity unity教程