昨日(5月21日),App Annie公布了“2018年4月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus、智明星通依旧是榜单前列的常客,SLG仍然是海外最赚钱的手游;得益于两款“吃鸡”及其《决战平安京》等游戏的海外良好表现,网易跻身收入排名TOP3;腾讯排名大...
在今年4月开始担任索尼CEO的吉田健一郎,计划在本周二公布索尼一项为期三年的计划,计划中指出,索尼将重心转向游戏订阅和娱乐收入两大板块。莫非索尼也计划将自家的PlayStation打造成类似Steam平台?导致吉田健一郎做出这样的决定很大原因在于,在过去一年中,索尼的电视机、数码相机、智能手机乃至P...
知名角色扮演网游《流放之路》(Path of Exile)开发商Grinding Gear Games,于官方网站宣布公司接受腾讯公司投资,持股比例80%,腾讯正式握有《流放之路》运营权。《流放之路》为新西兰Grinding Gear Games公司所开发的动作角色扮演游戏,中国地区由腾讯游戏代理运...
文/王添《愤怒的小鸟》开发商Rovio最近半年来日子过得不太好,一直受到股价下跌、高管离职、伦敦工作室关闭、旗下产品成绩疲软等负面事件的困扰,投资者似乎也对其失去了信心。具体说来,Rovio在花费了相当充沛的时间筹备相关事宜后终于在去年9月29日顺利IPO,但2个月后披露的上市以来首份财报使其股价应...
据外媒报道,在今年4月成为索尼CEO的吉田健一郎或将于本周二公布一份为期三年的全新战略计划。该计划将索尼的业务主攻方向从硬件转向游戏订阅与娱乐收入。此前索尼斥资1.85亿美元收购了史努比品牌的所有者,或许是此次战略转变的开始。索尼公司在硬件业务方面做得很好。今年4月接任索尼首席执行官的吉田健一郎将于...
近日,国外手游公司Tapinator的首席执行官Ilya Nikolayev发表了一篇关于“区块链+稀有道具”的文章,认为区块链技术可以使游戏中稀有道具、资产等高价值物品变得更加保值,从而为游戏商业化提供动力。  对区块链有所了解的朋友应该了解,区块链是基于分布式原理的记账技术,它公开透明,在很大程...
《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment 日前发布了第一季度财报数据。据报道,Q1期间Rovio的营业利润增长近一倍,达到1000万欧元,超出预期。在财报发布后,Rovio股价大涨5.6%,收复了部分股价跌幅。据路透社报道,《愤怒的小鸟》开发商RovioEntertainment在...
日前戏公司育碧公布了2017至2018财年的全年财报数据。截止今年3月31日,育碧实现销售收入17亿3190万欧元,营收3亿0010万欧元,连续第四年实现增长。CEO古利莫特表示,公司在整个财年的表现超过了预期表现,各项数据均创历史新高。育碧日前公布了2017至2018财年的财务报告。截止今年3月3...
5月20日,主题为“热爱·玩界大开”的网易游戏2018年度发布会在广州举办,同时也是第四个520游戏热爱日。会上网易游戏曝光了26款风格各异的新游戏,14个旗舰游戏IP相继发布了新计划,并发布一款全新的社交战略产品《网易大神》;同时,网易影业公布了包括《阴阳师》、《天下3》与《荒野行动》在内的全新泛...
《古墓丽影:暗影》是Eidos 蒙特利尔工作室将于今年秋季发售的重磅作品,作为古墓丽影系列的最新作,游戏在4月份的发布会上便引起了业界不小的热议。Eidos 蒙特利尔工作室成立于2007年,团队初期拥有一支规模庞大的队伍及明确的创作目标。Eidos 蒙特利尔团队逐渐拓展至350名,他们从已然关闭的I...
5月20日,网易游戏在广州举办主题为“热爱·玩界大开”的2018年度发布会。发布会上,网易游戏公布了囊括沙盒、动作、RPG、体育、SLG、MOBA、生存等多个品类的26款新游戏以及现有热门产品的版本升级计划。网易副总裁王怡在开场发表了主题为“玩界大开的时代,好游戏就像一把钥匙”的演讲致词。王怡表示,...
女士们、先生们,各位游戏热爱者:下午好!很高兴能在520游戏热爱日,与大家见面。作为游戏热爱者和游戏开发者,我们经常思考这样一个问题:游戏怎么样才能更好玩,我们还能做出什么好玩的游戏?最近几个月,网易推出了不少新游戏。从《荒野行动》、《终结者2》,到《决战!平安京》、《楚留香》,再到后来的《第五人格...
《全境封锁2》和一款未公布3A游戏将在2019年3月前发售。在育碧2018财年的财务电话会议上,首席财务官Alain Martinez对公司本财年的发行计划进行了介绍。2019财年,育碧计划发行三款3A游戏,分别是《飙酷车神2》《全境封锁2》和一个“未公布作品”。其中,《飙酷车神2》已确定将于6月2...
NCSoft第一季度季度移动游戏收入2.44亿美元,与去年同期的2200万美元相比增幅达到了惊人的1028%。《永恒之塔》当季度收入环比、同比分别上升48%和41%,达到了1700万美元。《激战2》当季度收入为2200万美元,环比下降32%,不过比去年同期(1300万美元)增长了66%。《天堂》《天...
虽然国内游戏的制作水平迅速提高、画面表现十分优秀,但是在游戏音效开发上仍然有些不足。Unite Beijing 2018大会继续在北京国家会议中心如期举办,Unity邀请了来自全球的技术达人和行业精英,为广大Unity开发者分享最前沿科技潮流与开发经验。在5月12日的媒体采访环节,CRIWARE亚太...
开发商Behavior Interactive在《黎明杀机》官网正式宣布,将开启与网易游戏的合作,并授权后者在《第五人格》中使用《黎明杀机》的玩法。官方声明如下:我们很高兴宣布,Behaviour Interactive目前正在和著名中国游戏开发公司网易游戏合作。我们同意网易在他们的非对称对战手游《...
在今天的育碧财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot表示,育碧的一些游戏将会由腾讯负责中国的发行,目前可以透露的就是《彩虹六号:围攻》将会由腾讯在国内重新发布(relaunched),游戏也会尽快推出。在手游方面,他们与育碧的合作也会把一些游戏带到中国来。与腾讯的合作,主要是在中国负...
GameLook报道 / 5月8日,新华社报道称:“今年4月,指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,...
游戏会持续稳定增长。5月17日,网易公司(NASDAQ: NTES)今天发布了截至3月31日的2018财年第一季度未经审计财报。财报显示,网易第一季度净营收为人民币141.73亿元(约合22.6亿美元),同比增长3.9%;不按美国通用会计准则计算,网易第一季度净利润为人民币13.37亿元(约合2.1...