今日,QuestMobile发布2017秋季报告,针对手游市场9月份细分行业用户规模、MAU等数据进行了详细的统计。用户规模方面,棋牌类手游力压群雄,用户规模约2亿,消除游戏却在下降14.1%后交出了头名宝座,前三名之间的差距并不明显,竞争十分激烈。即时战略游戏用户同比增长率高达95.1%位列行业之...
一:2017年Q3中国移动游戏市场发展概况手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺虽然经过多年的市场培育,手游用户的付费意愿和付费能力有所提升,但是市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,向高质量、内容为王的阶段迈入。国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山根据...
作为一名 App 推广人,最苦楚的事情之一莫过于审核被拒、又被拒了……其实除了 App 自身问题之外,与被拒与苹果近期的审核侧重点也有一定的关系,那么如何才能把握住苹果审核的节奏,减少审核被拒的几率呢?为此,ASO100 收集了大量样本数据,整理汇总出一份 9 月审核被拒的数据报告!并通过对于近几个...
增强现实和虚拟现实公司Torch 3D宣布已完成350万美元的种子轮融资,这家企业正希望推出一个旨在帮助团队更轻松创建,分享和迭代3D概念的平台。Torch 3D的创始人兼执行总监Paul Reynolds在一份声明中表示:“Torch 3D专注于处理交互式3D资产管理,3D坐标空间创作,以及共享/...
如今,市面上存在着大量的应用程序,在它们之中,有一些非常受欢迎,有些只流行了一小段时间,而一些甚至没有被用户注意到过。每一个应用程序的设计和运营都承载了大量的付出和辛勤劳动。要牢记这样两个因素,与客户保持联系、公开所提供的服务,移动应用的相关理念也应被采用,但由于某些原因也可能会失败。例如:不当的调...
SensorTower 广告情报为您揭露今年 9 月份期间,美国 App Store 上三大主要广告网络平台 Facebook, 谷歌 AdMob,及 Instagram中,广告投放最活跃,声音份额 ( Share of Voice ) 最大的前 30 强广告主有哪些。我们的分析发现,由于每个广告网...
由于起步较早,美国手游市场可能是最早出现榜单固化的地区之一,不过,最近却出现了一个非常奇怪的现象,在10月16日的美国iOS收入榜上,五款消除玩法的游戏占领了Top 10。对于很多人来说,市场成熟之后,手游走向中重度化是必然趋势,可美国榜为什么会“逆向发展”呢?“逆向发展”?消除手游占据美国iOS收...
Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什正在期待着“VR的第二波大浪潮”。作为其中的一部分,他设想了一个能赋予他真正灵活性的虚拟工作空间。他认为开发社区将推动VR的发展。映维网从在上周举行的OC4大会上挖掘了更多的信息,亚伯拉什说:“VR将是史上最社交性的东西,因为空间不会限制我们的交互。”“很显然这...
在欧洲,Supercell(《部落冲突》《皇室战争》)和King(《糖果传奇》)都是著名移动游戏开发商,不过鲜为人知的是,俄罗斯开发商Playrix已经悄悄爬上了欧洲排名第三移动游戏公司的位置。   Playrix前不久推出三消游戏《梦幻家园》(Homescapes),据这家公司的联合创始人艾格·布...
作为新兴的手游市场,东南亚对于全球市场来说就像是一块尚未被开发的藏宝地。虽然该S市场下的ARPU并不高,但极其庞大的用户量同样让许多公司垂涎三尺。其中,被称为全球第五大手游下载市场的印度,是其中最为突出的代表。动辄百万的市场用户下载量,还是引起了不少厂商的关注。正如马可波罗说的那样,“这里遍地是黄金...