07 06月 游戏大厂情报 育碧CEO:主机可能只剩一代,云游戏将成为未来 主机的即将走到尽头?近日,育碧创始人兼 CEO Yves Guillemot 在接受采访时表达了自己对主机未来的看法,他认为,未来只剩下一代主机,而在这之后,一切都将转向云端。“我认为我们还能再看到一代主机,同时我们也得到了一个逐步减少硬件的好机会。随着时间的推移,流媒体对玩家来说会更加简便易行,人...
07 06月 游戏大厂情报 完美世界将在E3发布手游新品《我的起源》 主打自由沙盒玩法 据外媒报道,完美世界将在2018年E3展会上发布一款名为《我的起源》的手游新品,主打自由沙盒玩法。据游戏媒体N4G消息,《我的起源》是一款由完美世界研发的开放世界沙盒类手游,主要玩法包括高自由度的沙盒建造、模拟养成和PVP竞技等。游戏以世界末日后的重建为背景,玩家需要扮演救世主的角色,通过在各时间和...
07 06月 游戏大厂情报 完美世界受资本青睐 屡获主流媒体肯定为一大原因 2018年6月3日,完美世界公布业绩预告修正,宣布调高2018年上半年业绩预期。而2017年,完美世界营收近80亿元人民币,同比增长28.76%,稳居中国游戏产业前三,仅次于腾讯、网易。进入2018年来,相比于其余A股游戏概念股,完美世界的股价一直相对坚挺。业绩良好或许只是资本市场信心之一,另一个关...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 上海米仁科技将在2018 ChinaJoyBTOB展区再续精彩 2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2018年,ChinaJoy将进一步配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注...
07 06月 游戏大厂情报 启动星原计划,多类新品齐爆发,星辉游戏年度发布会猛料集结! 星辉游戏品牌战略暨产品发布会于2018年6月6日在广州南丰朗豪酒店隆重举行。来自网络游戏行业研发、发行、渠道、平台、广告以及媒体等多个领域超过300名嘉宾齐聚一堂,共同领略星辉游戏引聚星引力的品牌风采。星辉游戏发布会专题链接:http://pinpai.rastargame.com/星核动力:以研运...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2018全球游戏产业峰会演讲嘉宾抢先看:IGG集团联合创始人及CO 2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行。同期,全球游戏产业峰会也将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店召开。在游戏产业发展到成熟期,我国游戏产业开始回归理性,更多思考产业发展的初心。特别是在新时代,我国游戏新的历史机遇期中,游戏产业在新方向、新要求、新变革中换种思...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 声临其境!Sennheiser(森海塞尔)将携众多产品精彩亮相20 在众多数码产品当中,耳机一直都是备受消费者关注的热门品类,作为人们在日常生活中使用频率非常高的产品,耳机也按使用场景被细分成不同的类别。对于广大游戏爱好者而言,一款造型炫酷、音效出色的游戏耳机,自然也是必不可少的装备。尤其是在对战类(射击类)游戏中,好的耳机可以提供逼真的临场音效,精准的声音定位,以...
07 06月 游戏大厂情报 游戏毛利率高出同业20% 巨人网络:我们不一样 4日晚间,巨人网络(002558,SZ)在《关于对公司2017年年报问询函的回复公告》中披露,2017年,巨人网络电脑端和移动端游戏相关业务的毛利率分别为82.12%和83.25%,远高于行业平均的59.61%和58.83%。巨人网络解释称,相较于同行业其他公司,其游戏主要为自己研发和运营,且其市场...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 最后倒计时!2018ChinaJoyBTOB及同期会议证件购买优惠 2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行,ChinaJoy同期会议则于8月2日—8月5日在上海浦东嘉里大酒店召开。历经15年发展,ChinaJoy作为泛娱乐业界的一场年度盛宴,成为全面体现泛娱乐产业发展的风向标与重要窗口,已发展为标志世界泛娱乐产业发展方向、彰...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Steam一周销量榜:两款上线不久的游戏凭什么登榜? 今天,Steam公布了5月28日到6月3日的销售排行榜 ,《绝地求生》成功夺回榜首位置,其中有两款上线不久的游戏成功登榜。 《Raft》——多人合作的“种菜”游戏 5月24日,一款名为《木筏》(Raft)的生存游戏登录Steam平台,上线一天,这款完全不依赖剧情,只靠玩家摸索的生存游戏便成功吸引玩家...
07 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 苹果设计大奖公布:《Florence》、《Inside》等5款手游 在北京时间6月5日的苹果WWDC2018大会上,除了公布各大系统更新之外,苹果还评选出5款获得设计大奖的游戏,分别是《Florence》、《Inside》、《Altos Odyssey》、《Oddmar》及《Frost》。 1.《Florence》 《Florence》是由《纪念碑谷》首席设计师Ke...
07 06月 游戏大厂情报 分析师:苹果是“全球最大的游戏公司” 尽管它没有开发过游戏 据外媒报道,一名分析师称,尽管苹果没有开发过游戏,但是苹果应用商店App Store在游戏领域获得的可观营收让它跻身于全球最大游戏公司之列。“苹果应用商店里有无数款应用程序,但是它的营收有82%来自于游戏,来自于游戏垂直市场。”Mirabaud Securities证券公司的分析师尼尔-坎普林(Ne...
07 06月 游戏开发者中心 [官方]揭秘《死者之书》之概念艺术 1月的时候,我们发布了由Unity 2018制作的实时渲染电影短片《死者之书》,影片展示了Unity 2018为游戏、影视等创作所带来的高端视觉效果。今天将由Unity Demo团队的Georgi Simeonov分享他在《死者之书》中所负责的概念艺术创作工作。《死者之书》是一个正在进行中的项目,它...
06 06月 游戏开发者心得分享中心 如何把握渲染的制作流程? 文/UWA技术知识分享制作Q1:我最近在Unity中制作角色的渲染效果,目前的工作流程是这样的:1)程序在Unity中写Shader调效果;2)美术在3dmax修改模型顶点色和法线等资源,修改完导出给程序;3)程序将资源导入Unity中验证效果。目前需要频繁地修改资源、导出导入资源,效率比较低下。所...
06 06月 游戏大厂情报 腾讯5名专家分析6个案例:中小团队易踩哪些坑? 本文来自:游戏葡萄“我们希望有人评价这款游戏时,不是说这像是腾讯的游戏,而是说更像你自己的游戏。”对中小团队来说,直接接触游戏大厂的发行机会不多,更不用说了解他们的选品标准。但腾讯于5月26日联合极光计划和WeGame举办的一场游戏品鉴会试图改变这个问题。在品鉴会上,腾讯极光产品部总监丰盛、PC游戏...