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女士们、先生们,各位游戏热爱者:下午好!很高兴能在520游戏热爱日,与大家见面。作为游戏热爱者和游戏开发者,我们经常思考这样一个问题:游戏怎么样才能更好玩,我们还能做出什么好玩的游戏?最近几个月,网易推出了不少新游戏。从《荒野行动》、《终结者2》,到《决战!平安京》、《楚留香》,再到后来的《第五人格...
[技术]2D游戏开发套件指南(上)[技术]2D游戏开发套件指南(下)  昨天我们在《2D游戏开发套件指南(上)》中分享了使用2D游戏开发套件创建场景、绘制及测试关卡、添加移动平台、触发开门动作。今天我们将分享2D游戏开发套件游戏中的敌人、摧毁对象、传送玩家。赶紧使用开发套件一起进入2D游戏开发的世界...
[技术]2D游戏开发套件指南(上)[技术]2D游戏开发套件指南(下)  今年年初,Unity Brighton的内容团队推出了他们的最新作品-2D游戏开发套件,该套件适用于任何希望学习在Unity中创作2D游戏的人,在不编写任何代码的情况下使用2D游戏开发套件,通过设置与拖放便能快捷的实现你的游戏创...
《全境封锁2》和一款未公布3A游戏将在2019年3月前发售。在育碧2018财年的财务电话会议上,首席财务官Alain Martinez对公司本财年的发行计划进行了介绍。2019财年,育碧计划发行三款3A游戏,分别是《飙酷车神2》《全境封锁2》和一个“未公布作品”。其中,《飙酷车神2》已确定将于6月2...
NCSoft第一季度季度移动游戏收入2.44亿美元,与去年同期的2200万美元相比增幅达到了惊人的1028%。《永恒之塔》当季度收入环比、同比分别上升48%和41%,达到了1700万美元。《激战2》当季度收入为2200万美元,环比下降32%,不过比去年同期(1300万美元)增长了66%。《天堂》《天...
虽然国内游戏的制作水平迅速提高、画面表现十分优秀,但是在游戏音效开发上仍然有些不足。Unite Beijing 2018大会继续在北京国家会议中心如期举办,Unity邀请了来自全球的技术达人和行业精英,为广大Unity开发者分享最前沿科技潮流与开发经验。在5月12日的媒体采访环节,CRIWARE亚太...
开发商Behavior Interactive在《黎明杀机》官网正式宣布,将开启与网易游戏的合作,并授权后者在《第五人格》中使用《黎明杀机》的玩法。官方声明如下:我们很高兴宣布,Behaviour Interactive目前正在和著名中国游戏开发公司网易游戏合作。我们同意网易在他们的非对称对战手游《...
在今天的育碧财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot表示,育碧的一些游戏将会由腾讯负责中国的发行,目前可以透露的就是《彩虹六号:围攻》将会由腾讯在国内重新发布(relaunched),游戏也会尽快推出。在手游方面,他们与育碧的合作也会把一些游戏带到中国来。与腾讯的合作,主要是在中国负...
GameLook报道 / 5月8日,新华社报道称:“今年4月,指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,...
游戏会持续稳定增长。5月17日,网易公司(NASDAQ: NTES)今天发布了截至3月31日的2018财年第一季度未经审计财报。财报显示,网易第一季度净营收为人民币141.73亿元(约合22.6亿美元),同比增长3.9%;不按美国通用会计准则计算,网易第一季度净利润为人民币13.37亿元(约合2.1...
随着主机大作与大逃杀类热门网游的爆火,主机与PC游戏市场逐渐回暖,与移动游戏形成三足鼎立的现状。最近,全球各大游戏公司纷纷公布了2018年Q1财报,我们不难发现,大多数公司呈现增收增益状态,主力收益来源一目了然,主机游戏的大卖,如《塞尔达传说》、《怪物猎人:世界》等爆款游戏热卖,受益于大逃杀玩法,《...
作者 unity在近日举行的Unite Beijing 2018开发者大会期间,来自交典创艺团队、《蜡烛人》制作人高鸣分享了游戏相关的开发经验,以下是演讲实录:高鸣:大家好,我是高鸣,我是交典创艺的创始人也是游戏的制作人,准确地来说,我是这个团队里面的主程+主策。《蜡烛人》是比较有代表性的一款游戏,...
5月17日,中国影游互动高峰论坛在北京拉开序幕。爱奇艺副总裁王昊苏,爱奇艺副总裁王世颖,芒果影视副总经理、北京分公司总经理周裘,IMGA创始人、NCC CEO Maarten Noyons等嘉宾出席论坛,并就影游互动在娱乐生态中的形态升级、商业前景等进行了分享和探讨。王昊苏表示,近年来爱奇艺在影游互...
上周,我们对小游戏的分享滥用行为对开发者进行了提醒,并对违规行为进行了处理。在运营过程中,我们又发现了一些新的“分享滥用”行为对用户体验造成困扰, 在此对大家再次进行提示。■ 新增“分享滥用”违规情形如下:通过弹层或弹窗引导用户分享,分享后获得承诺利益。我们特别提醒:小游戏不得以弹层、弹窗、大图等形...
5月17日,网易发布了Q1财报。据财报显示,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元)。在数据之外,最新的产品动态或许更值得我们关注。据App Annie 上周新发布的4月报告可知,中国收入最高的10大游戏当中,有5款都是网易...