21 03月 游戏开发者中心 [技术]Unity编译器测试框架 如我们所知,Unity能够针对主机、电脑、移动端或XR等不同平台进行构建。为了做到这一点,Unity会使用到编译器、特定编译器标识、各种SDK、第三方库以及平台所要的特定操作系统等。我们将这些软件组合在一起称为:工具链 (Toolchain)。因此随着主机、VR设备、移动电话或智能电视系统的推出,淘...
20 03月 游戏开发者心得分享中心 [分享] Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览 文/顾露分享材料整理via:知乎专栏Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览锐亚教育,游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营| unity|unity3d|unity3d官网|unity3d 教程|金融帝国3|8k8k8k|mcafee8.5i|游戏蛮...
20 03月 游戏开发者心得分享中心 游戏服务器的架构演进(完整版) 文/大码侯本文阅读预计需要10分钟,主要技术点来如下,感兴趣请继续:游戏服务器特征 短连接游戏服务器架构长链接游戏服务器架构分区分服服务器架构MMOARPG服务器架构房间服务器架构一、游戏服务器特征游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点...
20 03月 游戏开发者心得分享中心 真良心大厂EPIC,页游广告又有新素材了! 文/潘翔 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34722995?group_id=959218530906808320今天突然发现EPIC game把pragon的角色资源全部公开放出来供用户免费使用了!在我印象中EPIC是第一个这么干的游戏/引擎公司吧。价值上千万美元的...
20 03月 游戏开发者中心 [官方活动]Unite Training Day报名开启,打造《Angry Bo 游戏开发并不是一件容易的事情,不仅需要丰富的创意,还需要熟练掌握游戏开发中所需要的工具及技能。每一年我们都会在Unite期间举办Training Day开发者训练日,通过一整天系统的课程学习,开发者可以掌握Unity最新的功能和应用,帮助你在游戏开发中达到事半功倍的效果。2018年5月11日的Tra...