10 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年10月10日 VR快讯7则 1、 一张纸做的VR手柄!你相信吗? 纸片的运作原理相当于平时被扫描的二维码,而镜头通过定位纸片上不同行间的信息来定位纸片目前的位置。分为两步走,第一步:将下载下来的纸片在A4纸上打印出来,再沿着虚线折叠,然后按照图纸上的指示将手指放在对应位置。第二步:确保你的VR盒子有为摄像头留出一个小孔,...
10 10月 游戏开发者中心 Made with Unity Unity Awards 2017最终获奖作品名 我们在昨天Unite Austin的文章中介绍了Unity Awards 2017的获奖情况,Unity Awards是Unity社区颁发的年度大奖,旨在表彰全球范围内富有创意的高品质Made with Unity作品,今天我们将介绍Unity Awards 2017各奖项的最终获奖作品,祝贺所有获...
10 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 东南亚:零售应用的最新竞技场 本文将深入地研究东南亚地区的移动零售格局,并着重介绍这一市场如何成为亚洲科技巨头们的最新战场。 2017 年夏,东南亚零售巨头在移动领域取得了不俗的成绩。东南亚也已迅速成为移动应用发行商经济回报收获颇丰的活跃市场,这有力地证明了该地区新兴中产阶级的崛起。App Annie 曾简要分析过该地区作为...
10 10月 海外情报 [游戏出海] 在俄罗斯推广手游:像当地人一样思考和行动 对于每家企业来说,“放眼全球,立足当地”这句话一定都不陌生,这句话也尤其适用于移动手机行业,而随着智能手机孕育而生的应用商店,就是一个由众多多样化的消费者组成的全球市场。俄罗斯就是这样的一个市场。虽然手游是最赚钱的市场之一,但想要成功的推出一款游戏,就需要了解俄罗斯游戏玩家与欧洲或美国玩家的不同之处...
09 10月 海外情报 [游戏出海] eMarketer预测:印度移动广告今年增长将达85% 印度对智能手机需求的不断增长推动移动广告支出。虽然传统媒体仍然占据印度的大部分广告支出,但移动平台越来越受到广告主们的欢迎。根据eMarketer最新的媒体广告支出预测,今年印度移动广告支出预计将增长85.0%,这将有助于将整体数字广告支出提高到12.1亿美元。在未来几年中,广告业在移动平台的增长预...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] IDC数据:一加占据57.1%印度线上高端手机市场 10月9日消息,国际数据公司(IDC)发布了一份2017年第二季度报告。报告显示,2017年第二季度印度的线上高端手机市场中(售价超过400美金为高端机,约人民币2650元),销量前三的品牌分别是一加、苹果和三星。其中一加手机力压苹果、三星,以57.1%的绝对优势夺得第一,苹果以37.8%的占比排名...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 9月移动应用收入榜单出炉 《王者荣耀》全球排名第三 游戏可以说是每个移动应用市场收入的主要拉动力。Sensor Tower 商店情报平台 Store Intelligence 数据显示,9 月期间,全球 App Store 和 Google Play 商店综合收入最大的 30 款移动应用中,25 款为手游,占超 80% 的份额。相应的,美国和中国移动...
09 10月 海外情报 [游戏出海] eMarketer:2021年东南亚移动广告支出将达到22亿美元 由于整个东南亚地区流动资金投入大幅增长,印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南的网络广告支出势必会增长。根据eMarketer最新预测, 2017-2018年,这些个国家的网络广告支出都将保持两位数增长速度。预测期内,这些国家移动广告支出将翻一番,到2021年将达到22亿美元,占网络广告支...
09 10月 海外情报 [游戏出海] CAMIA数据周刊 (9.27~10.03) 本期,CAMIA分别选取了Google play商店9月27日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜TOP40的应用和游戏,对其一周内 (9.27-10.03)的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前20的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名称)印尼· 美颜应用《B612...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iOS 11 设计争议:苹果“强行”为用户着想 用户不买账 iOS 11可能是苹果近些年推出的新系统升级中Bug最多的,不仅修复了电量消耗过慢的问题,还有应用打开过快、界面过于流畅等毛病。现在又多了一项争议。新的iOS控制中心并不能真正关闭Wi-Fi和蓝牙。是的,你点击控制图标后,图标变灰,你认为自己已经关闭了Wi-Fi和蓝牙,实际却并非如此。当然,这并不意...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 微软:吸取Kinect教训,移植Xbox游戏到VR上行不通 就目前而言,游戏厂商对VR游戏的看法并不一致。Turtle Rock和CCP等开发商正在尽可能地进行实验,而诸如Take-Two这样的大型厂商则对新市场保持相当谨慎的态度,其执行总监Strauss Zelnick仍然不相信这将成为“娱乐行业的强大技术”。微软则处于两者之间。第一批Windows混合现...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR Porn报告:60%热门VR网站为娱乐平台 如果你一直在四处寻找虚拟现实体验,你很有可能已经看到一些属于世界的东西。根据娱乐网站VRPorn的统计数据,虚拟现实领域中存在大量的娱乐内容。报告显示,大约60%的热门VR网站为娱乐平台,而这部分网站的流量在3个月内上升了50%。在搜索VR内容时,“VR Porn(VR娱乐内容)”是排名第一的相关搜...
09 10月 游戏开发者中心 Unite Austin 2017 Keynote精彩回顾 在刚刚结束的国庆假期中,Unite Austin 2017 在美国奥斯汀成功举办。下面我们将为大家分享Unite Austin 2017 Keynote主题演讲的精彩内容。在Unite Austin 2017,我们宣布了在10月将发布Unity 2017.2版本。在这个版本中,我们在2D和XR方面提...
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] PlayStation VR游戏下载排行榜Top10 [发帖际遇]: 清风 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币.幸运榜 / 衰神榜锐亚教育,游戏新闻,游戏行情,游戏投资,游戏发行,游戏开发,游戏论坛,游戏教程
09 10月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Digi-Capital:2017 Q3季度AR-VR公布投融资达 日前映维网已经收到来自Digi-Capital投递的报告样本。根据该报告,2017年Q3季度的AR/VR公布投融资总额达到3亿美元,使得过去一年的总额达到18亿美元。Digi-Capital此前曾发布报告,2017年Q2季度的AR/VR公布投融资总额达到8亿美元,这主要来自Improbable超过5...