09 08月 海外情报 [游戏出海] 印尼千禧一代消费行为习惯 印尼是一个严重依赖国内消费的经济体。2014年,印尼国内消费支出占GDP总和的57%,远高于邻国中国、马来西亚和泰国等出口驱动型国家。 越来越富裕的千禧一代是最大的增长贡献者。 “千禧一代具备令人难以置信的购买力。”VISA印尼负责人Ellyana Fuad表示,“在亚太地区,千禧一代的平均可支...
09 08月 游戏开发者中心 [官方]Zynga与Unity独家合作奖励式广告 Unity已成为游戏巨头Zynga手游平台上的独家广告供应商!此次合作让Zynga借力Unity的世界级广告平台,该平台每月处理来自全球超过10亿独立游戏设备逾250亿次的广告请求。接下来的几个月里,Unity Ads将为Zynga的免费移动游戏提供独家奖励式广告。这次合作也体现了Unity帮助开发...
08 08月 海外情报 [游戏出海] 月活超 12 亿后 WhatsApp 正在优化企业服务和跨平台版本 27 日,社交巨头 Facebook 发布 2017 年第二季度财报,在财报中,该公司首次正式对外公布,Facebook 月活跃用户数已经超过 20 亿。近期,WhatsApp 的月活跃用户也超过了 12 亿。 二季度,Facebook 实现营收 91.6 亿美元,同比增长45%,利润 38.9 ...
08 08月 海外情报 [游戏出海] 印度移动支付巨头MobiKwik 完成 22.5亿卢比融资,用户已 据外媒 entrackr 消息,印度移动支付初创公司Mobikwik 完成了一笔 22.5 亿印度卢比的融资,投资方为Bajaj Finance。 Bajaj Finance是一家非银行金融机构,他们在孟买股票交易所宣布了本次投资,并表示已经和 One Mobikwik Systems Priva...
08 08月 海外情报 [游戏出海] 从校园到横扫中东,我们教你怎么“出海” 科威特是中东地区商业发展最快的国家之一,特别是在中小企业和创业公司的增长方面。早在2015年,科威特创业公司Talabat就以1.7亿美元被Rocket Internet收购。 在2017年,德国在线食品预定公司Delivery Hero收购了快速增长的Talabat的竞争对手Carriage。根...
08 08月 海外情报 [游戏出海] 出海越南须知—越南的无现金社会 随着数字货币、电子货币的涌现,现金的使用率正在逐步下降,全球各国的“无现金社会”都在加速发展中。作为东南亚“现金王国”之一的越南,其货币形态也在逐渐地发生变化。 银行体系不断扩大,银行账户逐渐增加,现金支付比例下降 2002年,越南仅有9台国外自动柜员机(ANZ,汇丰银行和花旗银行)、79台本地...
08 08月 海外情报 [游戏出海] Flipkart 计划销售翻新智能手机 与亚马逊等正面竞争 8 月 8 日,据悉,排灯节后 Flipkart 计划进军翻新智能手机的销售领域,在其平台以及线下网点销售认证的翻新手机。 Flipkart 已经开始与分销商就线下合作问题进行讨论。 “ 它是为了明确其在智能手机细分市场的收益保持递增。”一位参与线下分销讨论的分销公司总裁,在分析 Flipkar...
08 08月 游戏开发者中心 Unity多材质编辑器:自定义检视窗口结合Scriptable Objects读 Unity Labs团队正在研究如何将最为逼真但非实时渲染的影视级资源用于Unity,并让渲染帧率达到60以上。由于电影及电视使用的材质格式与渲染管线(如Ptex、USD及UDIM)并未被实时渲染引擎广泛支持,所以想在Unity中使用这些资源就需要一些新的技术与工具。这些资源除了显而易见的材质尺寸与...
07 08月 海外情报 [游戏出海] 周报《王者荣耀》女性玩家过半,你的队友可能是你未来的女友 网络广告 移动支付规模迅速发展,隐藏数亿级广告市场 根据比达咨询最新发布的《2016中国第三方移动支付市场研究报告》指出,该年中国第三方支付总交易额为57.9万亿人民币,其中移动支付交易规模为38.6万亿元,约为美国的50倍。 艾瑞咨询的统计数据显示,我国移动互联网广告的市场规模年复合增长率达...
07 08月 海外情报 [游戏出海] 全球支付网关服务提供商 PayU 收购 Citrus Pay,将接 据外媒 entrackr 消息,2016 年 11 月,PayU 曾为旗下用户推出了整合印度统一支付接口(UPI)的支付系统服务,不过现在,他们已经完成了对 Citrus Pay 的收购,而后者已经纳入到了印度政府旗下的统一支付接口平台。 支付网关服务提供商 PayU 已经在纳斯达克上市,本次收购...
07 08月 海外情报 [游戏出海] 2017中国手游韩国市场半年报 1. 韩国手游市场概况 1)2017 上半年韩国手游市场新游数量 2017 上半年韩国手游市场新游数量 7,548 款,与去年上半年新游数量无太大差异(2016 上半年新游 7,378 款)。 2)游戏类型变化(游戏分类基准:Google play) 同比去年,2017 上半年新游中,模拟、...
07 08月 海外情报 [游戏出海] 开发者谈如何为印度市场做有效的游戏设盈利模式设计 App Annie预测,印度游戏收入将在2020年达到11亿美元,但是在那之前,印度游戏还有很长的路要走。尽管印度的去货币政策和数字支付的努力加速了移动网络的发展覆盖,但大部分印度人仍旧不愿意为手游掏腰包。这其中的核心问题还是跟文化有关,对于印度来说,这种观念的转换似乎需要相当长的一段时间来过渡。然...