20 07月 游戏大厂情报 光荣放弃诉讼请求 卡普空胜诉专利诉讼案 卡普空宣布,在同光荣特库摩的专利案中取得胜利。2018年7月19日消息,卡普空宣布,日本知识产权高等法院判定在卡普空和光荣特库摩围绕着“第3295771号”专利的诉讼中,卡普空胜诉,该项专利内容为“判定在游戏特殊情况时,通过手柄的震动通知玩家‘无法在画面中看到的情报(例如背后有敌人)’。”卡普空的公...
20 07月 游戏大厂情报 《八方旅人》制作团队采访:以“去旅行”的心态进行创作 SE的新作RPG《八方旅人》已于7月13日发售,在本作中包含了经典RPG的要素,同时也进行了许许多多的新挑战,从各方面的设计细节都可以看到制作人们执着的开发风格。日媒FAMI通采访了开发团队核心开发成员,围绕人物设计、艺术主题、图像制作等话题进行了对话。 ▲从左至右企划浅野智也、人物设计生島直樹、导...
20 07月 游戏大厂情报 《八方旅人》制作团队采访:以“去旅行”的心态进行创作 SE的新作RPG《八方旅人》已于7月13日发售,在本作中包含了经典RPG的要素,同时也进行了许许多多的新挑战,从各方面的设计细节都可以看到制作人们执着的开发风格。日媒FAMI通采访了开发团队核心开发成员,围绕人物设计、艺术主题、图像制作等话题进行了对话。▲从左至右企划浅野智也、人物设计生島直樹、导演...
20 07月 游戏大厂情报 微软游戏业务全年收入超700亿 《堡垒之夜》居功至伟 微软Xbox部门在财年第四季度获得了22.9亿美元的收入,全年游戏业务收入达103.5亿美元(约合人民币700.7亿),同比增长14%。微软今天发布了截止至2018年6月30日的2018财年第四财季财报。报告显示,微软第四财季营收为301亿美元,与去年同期的233亿美元相比增长17%;净利润为89亿...
20 07月 游戏大厂情报 网易再投资海外游戏厂商 丁磊称很多投资没有对外披露 投资海外游戏厂商、并使其保持独立运营,向来是腾讯惯用的做法,并从中收获颇丰,其中最为人知的投资莫过于腾讯收购《英雄联盟》开发商Riot、入股《堡垒之夜》开发商Epic Games。但显然,最近在海外投资这条路上腾讯并不孤单,国内老对手网易近年以来一直在加快布局海外投资的追赶步伐。近日有消息曝出,网易...
20 07月 游戏开发者心得分享中心 微信小游戏排行榜功能快速开发教程 文/Matchvs要做这个好友排行榜.必然要有好友的战绩比分,然后再做排序,最后将数据呈现在UI上 , 可以分为下面几个步骤: 保存每个用户的分数获取好友列表,并获取好友的分数渲染排行榜//存储最高分var score = 100;var kvScore = {key:score,value:sco...
20 07月 游戏大厂情报 微软:收购多家工作室 用中型游戏充实阵容 微软今年E3上在解决缺乏第一方Xbox游戏问题时做出了收购多家开发商的举动震惊了所有人,最近微软游戏工作室副总裁Matthew Booty解释了这次收购背后的一些考量。显然,微软的目标企图使用专注于角色和故事的“中型”游戏来充实他们的第一方游戏阵容。Booty说:“当行业正在发展时,似乎越来越少有团...
20 07月 游戏大厂情报 微软上季度游戏收入达22.9亿美元,Xbox Live月活跃用户达5700万 游戏葡萄7月20日消息,微软公司近日公布了统计截止到6月30日的2018财年第四季度财报。财报显示在第四季度,微软游戏业务收入达到22.9亿美元,同比增长了39%。“受到Xbox软件和服务的推动,游戏收入增长了6.43亿美元(39%)。”微软在一份新闻稿中写道,“Xbox软件和服务收入增长36%,主...
20 07月 游戏大厂情报 Valve确认参加2018科隆展!G胖或有大动作 今日德国2018科隆展的参展名商单上,赫然出现了Valve公司的身影,这或许意味着G胖要带领V社在今年科隆展上搞一个大动作。今年科隆展将于8月21日至25日在德国科隆举办。尽管2018科隆展名单上出现了V社的影子,外媒Dsogaming对此依然不抱很大期待,比如现场公布各《半条命3》、《传送门3》什...
20 07月 游戏大厂情报 有艺术细胞,就一定能做个好的游戏美术吗? 而在他的游戏中,他真的去创作黑暗料理了… “放下你艺术家的偏见!” 在艺术院校,哪个学生的梦想不是当一位高大上的大艺术家呢?而恃才傲物似乎又是身为大艺术家必不可少的一大特点。在顾瀚申曾经就读的中央圣马丁艺术与设计学院,学插画的和学油画的互相瞧不上,据说这是学校由来已久的一项传统。在此种氛围的熏陶下...
20 07月 游戏大厂情报 俄罗斯反乌托邦游戏《Beholder》制作组访谈 文/EEhentai,转载自奶牛关写在最前面有幸采访到俄罗斯反乌托邦类型的策略游戏《Beholder》的团队。我希望借用这次采访向喜欢 Steam 的玩家以及国内独立游戏开发者们展示国外的开发组,他们是怎么做出好游戏的?他们跟国内的开发者有什么不同?希望看到这篇采访的开发者,能有所启发。希望看到这篇...
20 07月 游戏开发者中心 [技术]Unity 2018.2正式版功能介绍(下) 系列文章链接:Unity 2018.2正式版功能介绍(上)Unity 2018.2正式版功能介绍(中)Unity 2018.2正式版功能介绍(下) 我们在Unity 2018.2正式版功能介绍(上)和 Unity 2018.2正式版功能介绍(中)向大家介绍了Unity 2018.2中的图形、粒子系...
19 07月 游戏大厂情报 网易投资Jumpship 工作室,新作表现亮眼 原标题:Jumpship 工作室宣布被网易投资,新游戏值得玩家关注Jumpship工作室近日公布网易对其进行了投资,成为其少数股东。 Jumpship工作室由 Playdead 工作室(代表作:《地狱边境》(Limbo)和《Inside》)的前 CEO /联合创始人Dino Patti 和从动画师转...
19 07月 游戏大厂情报 《精灵宝可梦Go》开发商收购Seismic Games,加速打造AR平台 据《综艺》杂志网络版报道,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic前不久完成了对漫威题材手游《Marvel: Strike Force》研发工作室Seismic Games的收购。Niantic未透露这次收购的资金细节。Seismic Games成立于2011年,创始团队成员曾供职于EA、...