09 06月 游戏大厂情报 上虞构筑中国文创发展新标杆 盛大游戏知识产权保护成典型 6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。浙江省会副主任李学忠、浙江省文化厅副厅长黄健全、浙江省新闻出版广电局副局长张广洲、浙江省科技厅副巡视员杨春明、绍兴市会副主任王继岗,以及浙江省网信办、浙江省发改委、浙江省经信委...
09 06月 游戏大厂情报 盛大游戏CEO谢斐:携手保护知识产权 打造全球文创品牌 6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。浙江省委宣传部副部长、省网信办主任朱重烈,上虞区委陶关锋在会上发表致辞,盛大游戏CEO谢斐等嘉宾作为e游小镇入驻企业代表发言。会上,“绍兴市上虞区保护知识产权联合执法中心”正式...
08 06月 游戏大厂情报 一斗千“金”不是梦!TDT-大圣24K黄金联赛即将开启! TDT-大圣24K黄金联赛即开始!TDT-大圣24K黄金联赛(以下简称大圣黄金联赛)火热筹备中,爽快的比赛正准备向广大玩家袭来!大圣黄金联赛是由腾讯欢乐斗地主联合大圣娱乐举办、针对斗地主爱好者们打造的、全民参与的斗地主比赛。2018 年6月11日-7月15日,新一期黄金联赛比赛将拉开帷幕。届时会有精...
08 06月 游戏大厂情报 巅峰时期多达1000多家游戏厂商,“研发之城”成都现在怎么样了? 文/Echo成都,一座有游戏梦的城市。在游戏的发展长河中,它完整的经历了端、页、手三个阶段,诞生了像《秦美人》、《花千骨》、《王者荣耀》这样的超牛产品。手游初期的成都,创业的癫狂至今仍让人记忆犹新。在2013-2014年巅峰时期,成都手游公司高达1000多家,但泡沫随即破灭。据行业人士透漏,今日成都...
08 06月 游戏大厂情报 索尼在E3 2017的17个承诺,如今兑现了多少? 索尼去年画的饼少了不少,烙出来的倒是挺多。译/超昂草莓承诺11:FF15的本体《最终幻想15:深海怪物》,2017年9月上市。诺克提斯王子和他的小伙伴们又一次登场,这次他们会将救老婆、复国、报仇等一切放在一旁,专心钓鱼。是否兑现:没有。实际上游戏推迟到了2017年11月21日才发售。虽然看起来大家所...
08 06月 游戏大厂情报 电影公司Bad Robot成立游戏部门,与腾讯达成战略合作 据国外媒体报道,著名电影制作人J·J·艾布拉姆斯今天宣布,其电影制作公司Bad Robot新设立了一个游戏部门:Bad Robot Games。Bad Robot Games计划与其他开发团队合作,“面向移动、PC和主机平台,创作大型和独立游戏”。在游戏制作过程中,Bad Robot将提供“世界构建...
08 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 文旅部回应:因机构调整备案暂时关闭国产游戏备案 网传因今日头条推送了“要多少文件才能保障网游对孩子的残害”信息,文化部备案网站关闭了国产游戏的备案,只做进口游戏。 对此,经济日报-中国经济网记者联系到文化和旅游部市场司,对方回应称,文化部备案网站关闭国产游戏备案情况属实,原因为“机构调整”。市场司同时表示,网传因今日头条和腾讯“大战”而关闭国产游...
08 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 《2018年移动游戏广告报告》:广告逐渐被更多游戏公司重视 在用户每天盯着手机屏幕的超4个小时里,其中12%的时间是在玩游戏,而全球移动游戏玩家的数量已多达数十亿,这样的玩家规模和用户消耗时长,助力移动游戏向300亿美元的产业规模快速发展。 在移动游戏产业壮大的同时,它和移动广告互为助推器。 日前,移动广告平台Mintegral与欧洲知名移动游戏媒体Pock...
08 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 外部APP可打开小游戏,这些跳转方式和能力你知道吗 防沉迷、鉴黄、APP跳转……小游戏上线还不到200天,已上线不少开发者“喜闻乐见”的能力以及跳转方式。 我们整理了小游戏最热门的能力和跳转方式,帮助开发者轻松get到小游戏的最新开发趋势,让小游戏更受欢迎! 01 开发者都点赞的小游戏四大能力一个健康的生态,是小游戏能够持续发展的关键。 我们提供...
08 06月 游戏开发者心得分享中心 机器学习与游戏AI 机器学习能在游戏开发中做什么? 文/韩伟机器学习能否玩游戏呢?AlphaGo在围棋领域战胜人类,给了我们很大的想象空间,我们会想:机器是否也能像人类一样理解游戏规则,从而玩游戏呢?我个人的理解,现在还是不行的。如“监督学习”的模型下,机器只能通过大量的人类“经验数据”,来模拟人类的游戏行为,但无法独立做出判断和思考。如果使用“深度...
08 06月 游戏大厂情报 拳头员工开发ARPG游戏《无畏》,欲打造PC端“怪物猎人” 在周围人还在沉迷狩猎的时候,我发现了一款曾在大家视野里一闪而过的游戏——《Dauntless》。它并不新,早在2017年初的PAX South游戏展上,这款游戏就已经与大家见过面了。如果你看过《Dauntless》的游戏视频,你大概会觉得它和许多市面上的游戏一样,只是一款《怪物猎人》的低劣仿制品。但...
08 06月 游戏开发者心得分享中心 《小米超神》技术总监王啸予:重度MOBA的优化之路 文/ 王啸予下图是按解决方案打出来的动态图集。大图集是在游戏Loading时获得动态图片,然后把这些动态图片渲染到RenderTexture上,用GPU的方式来做可以保证加载的效率。在游戏中,英雄头像使用了一张256x256的RenderTexture,而英雄技能、天赋技能和物品图标使用了一张512...
08 06月 游戏开发者中心 [官方]WWDC18:《死者之书》精彩亮相,Unity支持ARKit 2 在刚刚结束的WWDC18 Keynote主题演讲中,Apple展示了iOS 12的新功能,其中包含了对ARKit的重大更新,乐高公司现场展示使用Unity制作的AR游戏;Apple通过展示运行使用Unity 2018制作的《死者之书》 ,展示了MacBook Pro支持eGPU获得惊人的实时渲染效果...
07 06月 游戏大厂情报 《八方旅人》制作人透露SE多款Switch游戏开发中 以RPG游戏见长的日本游戏开发商Square Enix正在联合Acquire为任天堂Switch打造全新RPG游戏《八方旅人》,其实Square Enix与任天堂在Switch上的合作还将继续深入开展,推出更多的新游戏。浅野智也说:“Square Enix已经决定在Switch平台专注于制作原创游戏...