文/Lefland引言作者在一篇关于 unity 实现 AR 的文章的基础上构建了一种不同于现在常见 AR 的一种系统架构。由于我暂时没有发现其他人对这种 AR 模式的定义,为了阐述的方便,我在这篇文章中将这种 AR 系统称为 Lefland’s AR,简称“L-AR”。文章将分成三部分讲述这种模式...
文/邪让多杰简介关于我们EEA是探娱互动研究院(Explore Entertainment Academy),我们会定期分享我们对游戏研究的文章,希望通过解决一个又一个的命题帮助大家以及我们自己将游戏设计的理论系统化,最终提高生产力。题目人工智能是什么,在游戏领域中,怎么用?导读本文大约3000字,...