23 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 国产独立游戏《艾希ICEY》销量突破150万套,2月将上架Swit 1月22日消息,国产独立游戏《艾希ICEY》官方微博近日发布消息,称游戏在TapTap上的销量已达50万套,总销量已经突破了150万套,游戏将于2月登陆Switch平台。《艾希ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,发售于2016年11月,目前上线了Steam、Wegame、PS4、iOS、平...
23 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 日本手游氪金太狠!苹果修改日本AppStore审核指南 苹果公司11月18日悄然对《App Store审核指南》进行了调整,在3.1条款中,追加了关于明示游戏课金抽奖掉率的新项目,其中主要包括需要明确公式付费抽卡中道具的掉率。 事实上,在此之前苹果已经在包括中国在内的多个国家和地区的AppStore加入这一条款,其中大多数国家早在去年12月便已加入此条款...
23 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] AltSpaceVR CEO加入Facebook任社交VR产品总监 在把自己的社交VR初创公司出售给微软之后,AltspaceVR的联合创始人Eric Romo将会加入Facebook,并作为社交VR团队的产品总监去“探索VR如何能够帮助社区连接”。Romo在Facebook上写道:“这不是一个容易的决定,但我离开AltspaceVR时毫不担心,因为我知道作为微软混...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] App Annie年度回顾:《王者荣耀》收入、MAU双榜全球第一 1月18日,App Annie发布了2017年移动应用年度回顾报告,游戏陀螺选取了游戏相关部分进行解读。 报告中指出,中国iOS手游两年涨幅搞到250%,达到110亿美元,等于美国的iOS和安卓的收入。 游戏方面,《王者荣耀》是去年最引人注目的游戏,不仅取得中国iOS收入、下载、MAU三榜第...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Greenlight报告:2017年AR-VR融资达19亿美元,交 根据Greenlight Insights报告,2017年VR/AR企业的风投融资额至少达到了19亿美元(略低于2016年),完成融资的企业总数超过2016年,但平均交易规模大幅下滑35%。Greenlight Insights每年都会汇总北美,欧洲和亚洲的私人和公共来源数据,以评估VR/AR行业的...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 什么是基于地理位置的增强现实应用? 自苹果于去年推出ARKit以来,移动增强现实迎来了一轮兴起之潮。ARKit能够在iOS设备上实现准确的6自由度运动追踪,支持Unity或苹果自家的SceneKit等3D渲染引擎,是在iPhone和iPad上创建增强现实应用程序的关键技术。谷歌随后推出了自家的AR追踪库版本ARCore,并且为少数的安...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 简述WebVR的发展现状和三种实现形态 正如我们预测的那样,去年WebVR领域的动作频频。最有趣的动态之一是亚马逊通过Sumerian开发者预览版正式入局(一个基于浏览器的工具,能够帮助开发者更轻松创建WebVR内容)。对于支持WebVR标准的浏览器来说,2017年的夏天是特别的时刻,比如Mozilla正式发布了Windows版Firef...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 英国艺术与人文科学机构无偿资助32个艺术人文VR项目 虚拟现实的应用不仅只局限于游戏,现在英国艺术与人文科学研究委员会和英国工程与物理科学研究委员会宣布将资助32个全新的VR研究项目,包括希望重建户外团体演唱乐趣,探索沉浸式VR马戏团的体验等等。研究将由学者,企业和创意产业专业人员组成的团队执行。据映维网了解,每个项目获得了约7.5万英镑的捐赠,所有项...
22 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 科学家研发柔软可穿戴电子皮肤,为AR-VR带来新交互形式 一款全新的电子皮肤将允许用户隔空操纵虚拟对象。如果能够集成虚拟现实和增强现实技术,这款设备将能进一步提升用户的沉浸式虚拟体验。这一新开发的技术有可能彻底改变虚拟现实的未来。创新的电子皮肤是一种柔软,可弯曲和可穿戴的技术,允许用户操纵仅存在于虚拟世界中的物体。这项研究已经发表在《Science Adv...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2017年夏天,日本主机游戏市场收入仅为十年前的三分之一 在近期的一次电子游戏销量报告中,Dengeki Online提到,日本主机游戏市场收入过去十年连续下滑,今年夏季的总销售额几乎只占2007年夏季销售额的三分之一。 报告称在今年夏天,主机和掌机在日本的销售额为142亿日元(约合1.27亿美元),比去年同期下降了24.1%。今夏日本的主机游戏销售额...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 蒙斯特:苹果撤回2450亿美元现金,收购Magic Leap可能会 手握2460亿美元现金的苹果是否要开始一轮“买买买”的狂潮呢?著名苹果分析师吉恩·蒙斯特认为,这很有可能,而排在苹果潜在收购对象第一位的公司是Magic Leap。苹果周三宣布把海外资金撤回美国,并且向美国政府支付380亿美元的税款,这意味着苹果将向美国撤回2450亿美元,从而引发了市场对苹果下一步...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 为AR-VR提速,三星开始量产16GB GDDR6显存 三星于今天宣布将开始量产16GB GDDR6显存,为游戏设备和显卡高级图形处理,虚拟现实,增强现实,以及人工智能系统提供支持。三星内存产品规划与应用工程的高级副总监Jinman Han表示:“从业界首款16Gb GDDR6的初产批次开始,我们将以非常及时的方式向市场提供最高性能和密度的全面图形DRA...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全新英特尔实感摄像头D400系列正式上市 今天,英特尔将开始发售两款全新的Intel RealSense D400深度摄像头系列:D415和D435,为原型开发或终端用户就绪设备提供3D功能。据了解,产品现在已经开始接受订购。英特尔表示,新型深度摄像头非常适合制造商,教育工作者,以及硬件原型设计者和软件开发者,设备采用了即用型USB供电形式...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 设计一个佛系神圣VR世界的三要素 我一直以来的观点是,在VR的演示应用出现令人惊讶的情绪治疗体验之前,我将不会认同在虚拟世界中构建神圣空间的观点。但现在情况已经发生了改变,我希望为自己和他人构建这种空间。下面我们先回答如何建筑一个神圣空间的问题。神圣空间包含三个主要的元素:1. 边界无论是大自然还是人工设计的空间,神圣空间与周围普通...
19 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 售价1495美元,2月15日起戴尔将销售Meta 2企业版 戴尔和Meta在CES大会上宣布了双方的合作伙伴关系。作为第一家代销Meta 2增强现实头显的公司,戴尔今天正式公布了相关的信息。根据这一合作伙伴关系,戴尔将为企业客户提供Meta AR产品及其自家的PC设备。从2月15日开始,Meta 2将上线戴尔官网,价格为1495美元。戴尔Precision工...
18 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 漏洞赏金计划:黑客通过Oculus应用劫持Facebook账号 如果这家社交巨头没有及时修补漏洞,Facebook与Oculus头显的集成可能已经为黑客劫持账号打开了方便大门。Oculus成立于2012年,他们最为人熟知的是Oculus Rift虚拟现实头显。在2014年3月,Facebook宣布他们将会收购Oculus VR,而交易在2014年7月正式完成。在...
18 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Sketchfab为AR-VR内容创作者推出3D模型商店 在近6年来,这个平台一直允许用户发布,分享和发现3D内容。现在,这个平台正开始帮助超过130万名成员的社区从作品中赚取营收。Sketchfab Store于周三以beta版本的形式正式上线,为市场带来多达4000个可供购买和下载的模型。虽然在上线时不是所有200万个模型都能支持购买和下载,但从低多边...
17 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 12月美国免费榜两款黑马:十字绣也能做成爆款手游? GameLook报道/过去两个多月以来,“吃鸡”手游可以说是中国iOS下载榜上最热门的品类,而且网易的《荒野行动》还在11月登顶全球下载榜冠军。不过,笔者发现,美国iOS免费榜在12月出现了比较明显的变化,登顶的既不是休闲小游戏,也不是吃鸡手游,而是《数字填色(Color by Number Col...
17 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iOS应用有多赚钱?赶超全球电影票房只是时间问题 1月16日消息,据国外媒体9to5mac报道,分析师预测,今年苹果应用商店的收入有望赶超全球票房总收入。iOS产业的发展前景十分惊人,2017年iOS移动和应用服务的规模大约为1800亿美元。预计到2019年iOS产业的市场规模将达到5000亿美元。最近,苹果对外透露了创纪录的应用销售数据,即,今年...
17 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 写了近30年VR的记者:消费者对VR的怀疑由来已久 )在上周举行的CES大会上,世界各地的科技公司纷纷展示了他们的虚拟现实头显。Facebook的Oculus Go即将以199美元的价格登陆市场,而基于谷歌Daydream平台的联想Mirage Solo头显则标价400美元左右。正如一直以来的报道,消费者将需要十分充分的理由才会愿意支付这么一个价格。...