标签:游戏论坛
网易科技讯消息,据华尔街日报报道,Twitter 和 Snap 旗下的“阅后即焚”通讯应用,谁才是第二大社交网络呢?由于二者披露不同的用户指标数据,人们还无法准确比较它们的规模和增长情况。两大社交媒体公司 Twitter 和 Snap 在人气上有着激烈的竞争——但由于两者计量用户数据的方式不同,外界...
VR实现营收是一个棘手的课题。目前只有建议或实验,但这是一个难以解答的命题。内容创作者仍然不愿意致力于创建稳定的沉浸式体验内容管道来吸引主流采用。你可以责怪他们吗?我们本应该更接近于提供有效的广告解决方案,但我们没有。部分原因在于当前的厂商正在忙于创建和测试新格式,以充分发挥VR作为新兴媒介的潜力。...
游戏视频内容是自社交媒体出现以来,最重要而且用户量最大的新媒体平台。 据艾瑞咨询近期发布的《2017年中国游戏直播行业研究报告》显示,随着游戏直播平台进入精细化运作时代,预计2018年中国整体市场规模将超过30亿元人民币。截至2017年6月,游戏直播用户规模已达到1.80亿,如此庞大的用户规模又有怎...
Windows混合现实(下面简称WMR)已经上线,得益于宏碁,戴尔,惠普,联想以及三星的沉浸式头显,全球各地的用户正在享受这种新的计算形式。但正如任何其他平台一样,WMR难免会出现一定的问题。下面映维网将和大家一起看看一些最常见的问题,以及应该如何解决这些问题。1. PC无法运行Windwos混合现...
微软HoloLens的头号问题是视场过窄,而二号问题则是因为内置一系列传感器而导致的设备过于笨重。其中之一就是像Kinect一样的深度传感器。这种元件通过过红外投影仪和红外摄像头来实现环境的飞行时间深度感知。要实现Hololens的轻型化,微软需要精简设备内部的组件。日前,映维网了解到微软公布了一份...
ABI Research在本月初的一份报告中表示,企业正在采用OLED显示屏来促进虚拟和增强现实应用,因为用户将能够体验更逼真和更鲜艳的图像,而且响应时间,色彩和对比度都优于LCD。苹果执行总监库克日前在接受采访时谈到了AR,他说:“(AR)将改变人们购物的方式,改变娱乐和游戏实现的方式,改变人们学...
当说起虚拟现实时,你可能首先想到的公司是Oculus,HTC Vive和索尼PlayStation。英特尔是世界第二大的半导体芯片制造商,同时也在积极参与至虚拟现实领域,只是英特尔并不像头显厂商那么“外向”。然而,名下CPU正在驱动市场上一系列PC的英特尔同样希望VR能实现腾飞,从而鼓励消费者升级他...
Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台最新数据为您揭露今年 9 月份期间,美国移动市场上综合下载量最高的前30强社交类应用有哪些。我们的分析发现,前十强中有五款均为 Facebook 旗下的各类社交应用,新一类匿名社交应用如 tbh 及 Sarahah 迅速蹿...
在2016年6月份,企业宏碁宣布向星风工作室(Starbreeze)投资900万美元,并同时成立合资公司宏星技术负责StarVR头显的研发设计、制造、营销及销售。现在,根据《经济日报》报道,宏碁宣布向合资公司增资500万美元,以占有合资公司宏星技术的66.7%股权。据《经济日报》报道,合资公司成立之...
根据应用市场研究公司App Annie的最新报告,2017年第三季度全球应用下载量和收入均创下历史新高。苹果App Store和谷歌Google Play两大主要应用商店第三季度全球下载量接近260亿次,较去年同期增长8%。这一数字并不包含应用重装和升级数据,只包含新下载数据。换句话说,这可以描绘出...
增强现实可能是未来购物的重要组成部分。万事达卡,ODG和高通联合开发了一个包含增强现实眼镜,虹膜认证和无缝移动支付的原型零售体验,并将于10月23日至25日在拉斯维加斯进行展示,其目的是展现从库存浏览到安全支付的完整购物体验。演示使用了逼真的增强现实,消费者能够浏览衣架上的衣服,以及查询价格等数字信...
曾因为使用外挂而被《绝地求生》官方封号的主播“魔音糯米”,一直都对外宣称自己并没有使用外挂,而是《绝地求生》中国区负责人金秀焕有问题,并打算择日前往韩国自证清白。   而今日,糯米在微博称,自己经过一系列的准备,终于抵达韩国,并打算找韩国蓝洞公司证明他并没有使用外挂。        微博原文:   ...
Magic Leap是一家尚未发货,甚至未曾展示过任何一款产品的增强现实初创企业,但正是这么一家公司,他们却在14亿美元融资的基础上再获得了5.02亿美元的投资。最新一轮融资由淡马锡控股领投,而谷歌,阿里巴巴和J.P.摩根等主要现有投资者则继续参投。据映维网了解,至少从2015年以来,这家蒙着神秘面...