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文/刘春鹏 腾讯网前端开发工程师,腾讯网首页、天天快报WEB版项目技术负责人,致力于HTML5页面开发。  从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。  区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canvas技术,能在PC端和移动端跨平台运行。一直以来,游戏开发...
  文/小说君(微信公众号“说给开发游戏的你”)  MMO只是一个泛指,现在很多游戏表现形式不是MMO实际上都是MMO。除了梦幻大话剑侠情缘这种的一看就是MMO的之外,像COK这种的实际上也都是MMO。  弱交互游戏同样是一个泛指,在几年前的时候特指异步交互的卡牌游戏,现在可以用来指一切交互有限的手...
关于近期网络流传《某公司:子公司参与开发口袋妖怪Go》一文,属不实信息,现我司对此文章进行公开严正声明。Unity负责大中华区运营的公司-优美缔软件(上海)有限公司为外商独资企业。 Unity作为游戏引擎,开发出多款非常著名的游戏。例如:《炉石传说》、《纪念碑谷》和《Ori and the Blin...
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。  译注:除非特别说明,下文中所有的“资源”均指代“Asset”。  本文内容是理解在Unity中如何高效加载和卸载资源...
Unity 5.5测试版现已发布,希望大家下载并尝试新增的特性和改进的功能。使用前请先备份您的项目-因为它还是测试版!。下载地址:Unity 5.5测试版此次发布的Unity 5.5测试版会延续三月份面世的Unity 5.4测试版的发布模式。也就是说,一旦有足够的实际使用Unity 5.5测试版的反...
我们需要您的BUG报告!好的报告可以帮助我们收集有用的信息,从而为大家改善Unity的质量。如果您提交的报告包含流畅的问题描述以及附带项目,我们重现问题并且修复它的概率会增加3倍!但很多用户提交Bug报告时都会出现附带项目过大的情况,本文将提供3种不同的方法来解决这个问题。用户可以通过Unity编辑...