23 08月 游戏大厂情报 郭碧婷代言《天堂2》手游,蜗牛想讲一个怎样的故事? 2016年过半,蜗牛游戏在移动市场的表现引人瞩目,多款产品轮番上架,直指下半年手游格局。今年蜗牛手游的核心仍是重度IP产品,除围绕已上市的产品展开生态化运营之外,倍受期待的重磅大作《天堂2:血盟》也于8月23日在安卓平台开启了不删档测试。 IP可以精准吸引目标用户在移动平台的有效聚拢,但还原度与创...
23 08月 游戏大厂情报 游族网络上半年营收10.16亿元 全球多元化布局加快落地 8月23日晚,游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,在精品战略和多元化布局的推动下,移动游戏业务营收持续保持高速增长,营收占比首次超过页游收入;...
23 08月 游戏大厂情报 左拉谈《黎明之光》手游版研发:克尽全力不留遗憾 在传统大厂纷纷拿出旗下最具品牌价值的IP用以研发手游产品参加市场竞争的状态下,国内手游市场的格局正出现着翻天覆地的变化。面对愈发激烈的市场竞争,早在2013年抢下国内手游市场爆发期滩头的蓝港互动也祭出了旗下经典IP之一“黎明之光”。为了适应当下市场中重度化和精品化的产品趋势,《黎明之光》的手游版也由...
23 08月 游戏大厂情报 棋牌厂商聚众互动完成2000万A轮融资,布局智力运动产业 最新消息,近日北京聚众互动网络科技有限公司宣布完成2000万元人民币A轮融资,本轮投资由达晨创投领投,齐一资本和中同投资跟投。据悉,此次融资将用于聚众互动加速布局智力运动产业及优质棋牌游戏产品的研发、运营和市场推广。 从棋牌O2O娱乐出发,打造全新生态模式 2016年,中国游戏市场发展依然高速增...
23 08月 游戏开发者心得分享中心 糍粑大叔的独游之旅-战斗!之弹道实现(上) 文/糍粑大叔 今天谈谈一个有趣的内容——u3d实现弹道。当然这个完整的说,也非常复杂,还是由浅入深,先说说最核心的原理。 一、定义 我将分为至少两种: 1、实体型。即发射后,生成一个带刚体的gameobject,可以通过u3d的物理引擎实现碰撞检测。比如机关枪、弹道等等。 2、射线型。即的...
23 08月 游戏大厂情报 gumi进军VR 联手韩国游戏厂商YJM成立VR游戏公司SVS 近年来,随着VR相关话题越来越火,不少游戏厂商也开始投入了这一领域。8月22日消息,日本手游厂商gumi在其官网发布公告称,联手韩国游戏厂商YJM GAMES合资成立VR游戏公司Seoul VR Startups,新公司预计将于今年的9月正式成立,之后将在韩国市场开展VR相关业务。 gumi方面表...
23 08月 游戏大厂情报 天舟文化上半年营收2.39亿 移动网游收入占39% 天舟文化发布2016年度上半年财报。财报显示,天舟文化2016年上半年营业收入2.39亿元,同比增长5.74%;其中,移动网络游戏营业收入9400.72 万元,占营业收入总额的39%。归属于上市公司股东的净利润7227万元,同比下降9.8%。 报告期内,天舟文化移动网游戏业务营业收入9,400.7...
23 08月 游戏大厂情报 周鸿祎加速业务拆分 360国内上市路径仍不明 互联网公司在国内二级市场能够获得比海外更高的市值,似乎已成为业内公认的中概股回归的主要原因。不过,周鸿祎公开称,“奇虎360回来不是为了炒股”。 眼下,奇虎360公司董事长周鸿祎几乎不再接听未知电话,因为在360私有化的过程中,大量电话涌入周鸿祎手机,但主题只有一个:需要壳资源么? 对于36...
23 08月 游戏大厂情报 网秦第二季度净利润50万美元 同比扭亏为盈 网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2016年第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,与上年同期的净亏损160万美元相比扭亏为盈。 2016年第二季度...
23 08月 游戏开发者中心 Unity中使用模拟器开发Hololens 本文将由来自IdentityMine/Valorem的René为大家分享使用Unity开发HoloLens的一些成果和学习经验。我们的团队开发了很多不同情景下的 HoloLens应用和游戏。这里无法全部说明,大家可以观看下面的视频和截图简单地感受一下我们所做的内容。HOLOLENS模拟器由于 Hol...
23 08月 游戏开发者中心 [官方活动]Unity Open Day西安站开启报名! 西安的开发小伙伴们看过来啦!在忙完了China Joy,时隔一个月,Unity将于9月2日星期五在西安举行西安Open Day!此次西安站也和历站Open Day一样,由Unity讲师和邀请到的技术大神为大家贡献出满满的干货,开发小伙伴们是不是非常期待呢?以下是活动具体安排和内容:活动主题:《Uni...
22 08月 游戏大厂情报 腾讯二季度赚了近357亿元:约有一半来自游戏 腾讯公司于上周三公布了2016年第二季表现靓丽的财报,财报显示,腾讯2016年第二季度总收入为356.91亿元,同比增长52%,上半年总收入为676.86亿元,同比增长48%。 第二季度,游戏重新成为腾讯最重要的增长引擎。游戏在过去这个季度收入171.24亿元,增长了32%,而去年同期和上个季度分...
22 08月 游戏开发者心得分享中心 十全干货:核心游戏系统架构设计 这些是游戏里的主要玩的点,核心游戏部分可以很重,占到玩家80%以上的游戏时间,也可以很轻,甚至没有,像现在很火的列王的纷争(COK),几乎就是没有什么核心游戏部分。另一部分就是外围的辅助系统,比如装备,任务,社交等等,这部分也有玩点和设计用意,这两个部分相辅相成组成了大部分游戏的主体框架。而今天...
22 08月 游戏开发者心得分享中心 游戏服务器架构设计技术分享:聊天功能的那些事 GameRes游资网授权发布 文 / 哈库纳 今天和小伙伴们聊一聊网络游戏架构的那些事,想必每个玩过联网游戏的小伙伴们都知道游戏内部会有一个聊天功能,那么我们来扒一扒这个看似简单的聊天功能。 一、世界喊话 首先我们知道一般简单一点的聊天室的实现方式是你发一条消息广播给所有人,这样大家就好像...
22 08月 游戏大厂情报 出售水手队、马里奥亮相奥运闭幕式 任天堂股票大涨 为期2周的巴西奥运会已于今日在里约闭幕,在今年的奥运会上,中国代表团取得了26金18银26铜位列奖牌榜的第三位。在今天早上举行的闭幕式上,日本首相更是以马里奥的形象出现在闭幕式现场,并接棒2020年东京奥运会的大旗。而受此话题的影响,任天堂今早的股份也出现了大涨。 在表演中,日本动漫、游戏、科技元...