22 02月 游戏大厂情报 16年前,竟是做小霸王学习机的段永平拯救了网易丁磊 导语: 杜月笙曾说,锦上添花的事情让别人去做,我只做雪中送炭的事情。今天火热一时的OPPO、vivo的创始人,也是曾经打造了全国大热的产品小霸王、步步高等,他是如何拯了丁磊呢? 杜月笙的自传中,里面有一句话,印象十分深刻: 锦上添花的事情让别人去做,我只做雪中送炭的事情。 这句话是这位上海...
22 02月 游戏大厂情报 宫本茂:我想我要做的是为未来的可能性制定一个标准 在上个月的任天堂Switch发布会上,美国时代杂志专访了《超级马里奥》和《塞尔达传说》之父宫本茂。在访谈中,宫本茂针对新主机的“HD振动机能”和游戏设计,以及目前业界的热门话题VR发表了富有个人色彩看法。 我们将这个采访翻译整理了一份,下面为访谈正文: 时代:任天堂著名游戏制作人横井军平曾经说过...
22 02月 游戏大厂情报 任天堂账号网站开始社区建设 推出使用记录和好友推荐功能 在更新之后,玩家可以通过“使用记录功能”查询Nintendo Account绑定的NNID中购买过的Wii U、Nintendo 3DS以及将要发售的Switch游戏,查询结果每页十个记录,可以根据“页数”判断自己的购买数量。好友推荐功能可将服务联动到账号系统,自动将服务中的好友推荐为其他服务的...
22 02月 游戏大厂情报 史克威尔艾尼克斯在东京成立新工作室 开发全新幻想RPG 据国外媒体报道,日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日在东京成立了一间专注于创作基于叙事的RPG的工作室。 据悉,这间叫做Istolia的工作室正在开发一款名为《Project Prelude Rune》的全新RPG,并将“基于史克威尔艾尼克斯的愿景,与史克威尔艾尼克斯的其...
22 02月 游戏大厂情报 炫踪网络完成4亿B轮融资 启动A股上市计划 上海炫踪网络股份有限公司近日宣布,已完成4亿元人民币的B轮融资,投资方包括华鑫证券、宁波银行、杉杉创投、久有基金、欧擎资本、湖南高新等。与此同时,炫踪网络宣布开启A股上市计划。 据了解,本轮融资后,炫踪网络股东结构丰富,包括早期投资人新浪微博、红杉资本、IDG、云峰基金、创新工场、德丰杰,战略股东...
22 02月 游戏大厂情报 6.68亿!页游研发商极光网络将成中南文化全资子公司 2月21日中南红文化集团股份有限公司发布公告,以发行股份及支付现金的方式购买极光网络90%的股权,交易完成后,中南文化将持有极光网络100%股权,极光网络将成为中南文化全资控股子公司。本次交易已于2016年12月获得证监会有条件通过,中南文化此次发布了收购报告书的修订版,披露内容包括本次交易现金对价...
22 02月 游戏开发者心得分享中心 游戏开发 应用Docker实现开发环境 文/陈霈霖,金山西山居资深Unity开发工程师,Unity开发框架KSFramework作者,关注Web开发全栈、DevOps 最近,跟一个大学金融系的同学交流,发现他对科技发展的动态非常了解,然而对于一些技术关键字的应用并不是很理解。对于普通不懂技术的小白来说,如果去咨询一些IT行业技术大牛,他...
22 02月 游戏大厂情报 腾讯VS网易:中国手业上演“双雄记” 在游戏行业内有一则广为流传的段子:“如果你知道做游戏有多赚钱,你就不会再对其他歪门邪道的勾当感兴趣了。” 当然,段子归段子,但游戏行业尤其是手业究竟竟有多火热,我们不妨通过腾讯和网易两大巨头游戏业务的财务表现以及极光大数据所监测到的相关 app 的运营状况来看看。 在 2 月 16 日,网易发布了...
22 02月 游戏开发者中心 使用Unity进行增强现实中的光照和阴影的渲染 我们曾经为大家介绍过Unity中光照和阴影有关的内容,比如Unity实时阴影实现图解。近几年,增强现实应用开发者越来越多,相应的开发技巧被众多开发者所关注。本文将指导您对Unity和Vuforia SDK增强现实的应用进行光照和阴影渲染。这背后的理论同样适用于的SDK和游戏引擎。光照与阴影的重要性想...
21 02月 游戏大厂情报 畅游2016年总营收5.25亿美元,净利润1.53亿美元,同比减少32.9% 畅游2016年总营收达到5.25亿美元,2015年总营收为7.62亿美元,2016年总营收同比减少31.1%。2016年网络游戏营收为3.96亿美元,同比减少37.8%(2015年网络游戏营收6.37亿美元)。不按美国通用会计准则,2016年归属畅游的净利润为1.53亿美元,同比减少32.9%(...
21 02月 游戏大厂情报 昆仑万维2017年Q1业绩预告:2017年Q1净利润将同比增长91.28% 对于业绩变动,昆仑万维表示:1、报告期内,公司稳步推进移动端精品IP游戏的研运一体模式,以1Mobile为核心的互联网业务也保持良好态势,为一季度业绩的增长奠定了基础。 2、报告期内,公司完成对中国领先的“地方特色休闲竞技”游戏研发商和发行商北京闲徕互娱网络科技有限公司的收购并将之纳入合并报表范...
21 02月 游戏大厂情报 《英雄联盟》开发商Riot Games将进入印度市场 《英雄联盟》的开发商Riot Games正在进入印度市场,他们已经在为印度分部招聘人员。 由于印度的互联网基础建设并不完善,在印度举办电竞比赛对于厂商来讲是件难事。由于现今流行的电竞游戏基本上都需要联网,所以电竞离印度的青少年们一直很远。印度和中国都是人口大国,相较之下中国的互联网人口很多。在...
21 02月 游戏大厂情报 天神娱乐溢价222倍收购游戏公司 不设业绩承诺 近日,天神娱乐(002354)针对收购嘉兴乐玩网络科技有限公司(下称“嘉兴乐玩”)一事,回复了交易所问询。 回复函中,天神娱乐披露了嘉兴乐玩的估值情况、运营数据、盈利能力,但并未正面作答嘉兴乐玩何以不设置业绩承诺。 回溯事由,2016年1月25日,天神娱乐宣布拟以现金4.69亿元收购嘉兴乐玩公司...
21 02月 游戏大厂情报 Supercell CEO:如何打造伟大的游戏公司 不少成功的游戏开发者在被问到成功原因的时候,都会说自己‘运气好’,作为近些年最成功的手游公司,Supercell的CEO Ilkka Paananen也不止一次说过他的公司很幸运。 如果说一次成功是偶然,两次成功是幸运,那么连续发布四款大作就绝不只是运气这么简单了。2016年6月,腾讯控股及其财团...
21 02月 游戏大厂情报 世纪华通收购点点互动,游戏王国梦想成真 对赌利润达20亿 近日,世纪华通发布公告,公司此前收购点点互动(北京)与点点开曼的方案获得证监会的有条件批准,随后公司发布了收购报告书的修订版,披露了此次交易的更多细节,内容包括补充披露了保障点点互动业绩承诺切实履行的具体措施和对相关方的追偿措施,以及此次交易前、不考虑募集配套资金,考虑募集配套资金下的股权结构等。 ...
21 02月 游戏大厂情报 人人游戏2016年业绩快报:预计净利润2400至2600万元 人人游戏(870140)发布2016年度业绩快报,预计营收1.1—1.3亿元,净利润2400—2600万元。 人人游戏2014年营收2.07亿元,净利润2271.08万元,2015年营收1.07亿元,净利润2626.04万元。2016年1-4月营收2436.19万元,净利润643.7万元。根据预计...