17 07月 游戏大厂情报 腾讯NI高校游戏制作大赛发起72小时极限挑战 学生们“兵分三路”,分别前往西安秦始皇陵兵马俑、敦煌以及云南茶马古道三个传统文化胜地,通过现场观察、切身体会感受传统文化魅力,并以此为灵感来源进行游戏制作。7月12日-15日,西安秦始皇陵兵马俑、敦煌莫高窟以及云南茶马古道三大历史文化胜地,迎来了一群来自腾讯NEXT IDEA高校游戏制作大赛的参赛团...
17 07月 游戏开发者心得分享中心 鹅厂公开课:谈数据表示在游戏开发中的应用 讲师简介:莫锡昌,腾讯互娱北极光工作室群高级工程师。2010年毕业加入腾讯,参与了《轩辕传奇》、《天涯明月刀》两款大型MMORPG游戏开发,现任一款MMORPG手游项目服务器负责人,同时带领团队进行游戏服务器引擎的研发工作。什么是数据表示?计算机经过这么多年的发展,无论在硬件、软件还是其他方面都已经...
17 07月 游戏大厂情报 2018哩咕游戏二次元战略发布会 《零界战线》震撼亮相 7月16日下午,哩咕游戏在广州保利洲际酒店举办一场题为“聚势破界 价值互联”的二次元手游战略发布会,其战略级二次元产品《零界战线》首次震撼亮相。发布会上,哩咕游戏创始人CEO白晶晶女士、哩咕游戏联合创始兼CBO刘伟先生分别介绍了其战略级二次元产品《零界战线》的测试数据与发行战略,并对外公布其2018...
17 07月 游戏大厂情报 从灰到白,老朱的十年游戏汉化路 老朱是谁?汉化组元老?摸鱼的鞋厂工人?破解论坛上伸手党们的英雄?游戏厂商最恨的小偷?钻法律空子的老油条?也许只有老朱自己知道自己是谁。2018年的立夏刚过,扑家工作室就进入了紧张繁忙的工作状态,这家十多人的工作室,是由国内的扑家汉化组进化而来。在汉化圈颇有年头的扑家,如今已进入快速成长的商业化跑道,...
17 07月 游戏大厂情报 腾讯游戏携手弗吉尼亚功能游戏研究院,共创功能游戏之路 今日,腾讯游戏宣布与乔治梅森大学的VSGI(The Virginia Serious Game Institute)弗吉尼亚功能游戏研究院达成合作,在功能游戏相关领域学生奖学金、教师培训、未来功能游戏新方向探索方面给予支持。VSGI提供全球领先的功能游戏领域理论支持和实践经验,共同致力于功能游戏的开...
17 07月 游戏开发者中心 [技术]Unity机器学习代理ML-Agents强化学习示例解析 Unity机器学习工具ML-Agents作为连结Unity和机器学习的桥梁,为无数开发者提供了各种可能性。4月,我们进行了第一期Unity ML-Agents 强化学习直播,向广大开发者介绍了如何使用ML-Agents创建一个强化学习项目,以及如何去训练它。今天将由Unity技术经理鲍健运带领大家重...
16 07月 游戏大厂情报 《血污:夜之仪式》:迥异《恶魔城》的野心之作 制作出一个深受喜爱且大获成功的系列游戏有时也是一种负担,想要走出它的光环笼罩并不容易。对于享有盛名的游戏设计师五十岚孝司来说,他身上寄托着数百万《恶魔城》粉丝的希望和梦想。而他也没有辜负这种期待,在启动《血污:夜之仪式》的众筹活动时,他就知道粉丝们一定会对它趋之若鹜。作为一个最初目标仅为500000...
16 07月 游戏大厂情报 完美世界公司增持股份 看好未来业务发展 A股上市企业完美世界股份有限公司于7月15日下午发布公告,宣布公司拟回购公司股份,回购的资金总额不超过人民币 10 亿元且不低于人民币 5亿元;回购价格将结合近期公司股价,最高不超过 36 元/股,预计回购的股份占目前已发行总股本的比例约为 1.06%-2.11%。公告称,目前公司业务发展良好,经营...
16 07月 游戏开发者心得分享中心 揭秘《死者之书》之风、场景地形及优化技巧 在揭秘《死者之书》的系列文章中,我们已经分享了:揭秘《死者之书》之概念艺术揭秘《死者之书》之角色资源创作揭秘《死者之书》之环境资源及特效创作本篇文章将由Unity Demo团队环境艺术家Julien Heijmans从内容创作者和环境艺术家的角度,为我们提供一些关于《死者之书》制作过程的深入解读。本...
16 07月 游戏开发者心得分享中心 开发日记:Unity完全自制游戏《纸箱战争》项目记录 文/Pluto最近半年时间通过培训机构接触到了Unity游戏制作引擎,通过半年的时间,临近毕业的时候需要制作一个大项目来验证学习结果,因此就确立了这个项目的诞生。日期:20180629制作时间为期三周,为了给自己增加难度更好的磨练自己,我自告奋勇要求一人制作项目,并且是完全原创的项目。游戏玩法类似与...
16 07月 游戏大厂情报 腾讯“告家长”效果明显 7月未成年人玩家游戏时长下降25% 腾讯未成年人消费提醒服务上线近一个月,未成年人玩家平均游戏时长下降25%,充值额度下降37%。腾讯集团副总裁姚晓光称,目前,腾讯成长守护平台已经上线一年,取得一定效果,在系列服务中,被网友戏称做“告家长”的未成年人消费提醒服务效果最明显。该项服务在6月20日上线,当系统检测到未成年人玩家在最近30天...
16 07月 游戏大厂情报 EpicGames调整虚幻商城分成比例 开发者获利升至88% Epic Games宣布调整虚幻商城分成比例,从原来的70%对30%上调至88%对12%,提高开发者权益。虚幻商城是针对虚幻引擎用户社区的数码商店。游戏开发者可在该商城内找到3D建模师、美术、音效工程师以及动画师们创作的数码素材。如《方舟:生存进化》ARK: Survival Evolve,《绝地求...
16 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 玩家挑剔、还是友商暗箭?《逆水寒》风波 宣布采取时长收费、号称“网易最后一款端游”《逆水寒》开启捏脸预约、以及不删档测试。作为近两年来罕见的国产大制作端游产品,尽管游戏的客户端安装后达到“惊世骇俗”的49G,开服一天时间里,项目组事先准备的50组服务器还是宣告爆满,排队自不必说,还有不少玩家遭遇因爆满导致捏脸短信发送失败的问题,人气高涨之...