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系统代号可能是斯卡利特。根据Thurrott最新的报告,微软将于2020年推出下一代Xbox。在报告中,Thurrott还特意重申了早先的传言,即微软将该项目命名为“Scarlet”,这一代号指的是“一系列设备”,而并非单一的主机。 Xbox总裁尽管微软(Microsoft)尚未确认其下一代硬件的代...
关于历史科普类节目,经常会让人有一个担忧,怕看着看着,节目就无以为继了。拿此类节目的代表《百家讲坛》来说,已是今时不同往日,许多我们耳熟能详的讲师,如今也已经不在节目讲课了。看多了,我也会自个儿寻思它们延长节目寿命的办法,想来想去,其实无非是四个字:求新求变。观众和大众的喜好时刻在变,做面向大众的历...
索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁吉田修平,在接受媒体采访时分享了对这次 E3 发表展出内容的感想,以及对 PlayStation 事业未来的展望、对旗下 WWS 的管理方针,还透露令玩家感到兴奋的本家新作内容资讯,供玩家参考。媒体:就 SIE WWS 目前的结构来看,似乎在日本都是 SI...
6 月 14 日消息:中文传媒于 14 日下午发布公告,称控股子公司北京智明星通科技股份有限公司股票挂牌公开转让申请,已经全国中小企业股份转让系统有限责任公司同意,智明星通股票将于 2018 年 6 月 15 日在全国中小企业股份转让系统正式挂牌,证券简称为"智明星通",证券代码 872801。智明...
在本届E3 2018上,数家亚洲媒体共同对《王国之心3》的导演野村哲也先生进行了采访,由于本次采访时间非常有限,所以有很多大家关心的问题没有能进行询问和解答,不过其中最重要的中文化问题,我们向野村哲也进行了询问。以下是采访详细内容:媒体:中国有很多《王国之心》系列的忠实粉丝,但这个系列一直没有中文化...
FromSoftware和动视合作的最新作品《隻狼》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)正式在2018年E3游戏展上对外公布,该作将于2019年初上市。游戏PC版本的亚太地区发行商为方块游戏,游戏语言首发包含简体中文。其中简体中文版将和日本以及欧美地区同步发行。游戏中文官网(sek...
文/谷主如何提高游戏界面开发效率,是业界不断探讨的一个问题。传统制作模式(美术出图,程序员在Unity里拼界面)需要占用大量的程序员时间用于简单的拼界面工作,所以程序员也开动脑筋制作了很多辅助工具,例如将美术的PSD源文件直接转化为UI界面的预制。我们可以在网上查找到不少针对NGUI或UGUI的PS...
文/digmouse本世代的结论已经可以说尘埃落定,该着眼于未来了。如果把这几年的 E3 放在一起对比来看,你可能会发现今年很像是一个没有什么神秘感的年份。主要玩家都早早的把自己的大部分牌面在接近开展的一两个月内摆在桌面上,再加上本来就相当好预测的 EA 和育碧等第三方的产出,似乎所有的“惊喜”都最...
今日头条正式推出为游戏发行联运业务服务的“今日游戏”模块,支持游戏预约、下载、推荐、礼包发放的功能。在今日头条改动新华网标题,大推游戏行业负面消息之后的第15天,一款名为“今日游戏”的游戏联运模块在今日头条安卓客户端上线。用户可通过进入我的钱包打开该模块,并使用游戏预约、下载、礼包领取等功能。在此之...
近些日子,随着《底特律:成为人类》(以下简称《底特律》)的火爆,“云玩家”再次成了一个热门的词儿。不仅在社交平台上引起了广泛的讨论,各类游戏乃至非游戏类的媒体也纷纷发表文章阐述观点。就我个人而言,这些讨论和观点大多数是站在玩家的立场上,谈的基本上也都是偏感性的东西,其中有我同意的,也有我不同意的,当...
在今年E3的索尼展前发布会上,Remedy的神秘新作《Control》终获曝光。作为索尼发布会上为数不多有着大致发售日期的游戏(预定2019年发售),它在预告片里所展现出来的独特艺术风格让我深深的着迷,但同时也带来了更多的疑惑:这到底是个什么类型的游戏?我们游戏的目的是什么? 幸运的是,我们获得了这...
文/Lauren Morton译/等等我一直对那些只有一两名成员的独立游戏开发团队很感兴趣,他们会独自完成从创作到发布一款游戏的所有任务。这真的令人鼓舞,但在整个过程中,他们很可能养成自我牺牲和过度劳累的习惯。当小团队将爱好与艺术热情结合起来,社交和职业生活也许会融为一体,找不到时间休息。如果一支两...
在今年的E3 2018微软展前发布会上,FromSoftware公布了原创新IP《隻狼》,根据宫崎英高近日在采访中的说法,他一开始是考虑过做一款《天诛》新作,不过最终因为种种原因还是放弃了。在采访中宫崎英高介绍了《隻狼》诞生的历程:在2015年年底,From Software完成了《血源》DLC的制...
文/ superwave序:在本文中,你将看到E3各家公司发布会的精彩内容,也能够了解到未来游戏业的多个趋势,例如未来科幻开放世界游戏和日式和风打斗游戏可能会在未来崛起,续作依然越来越多,画饼周期也越来越长了。又是一届E3降临,本次无论是三大厂商发布会还是第三方发布会,都是干货满满,基本上大量的时间...
E3 2018游戏大展的第二天已经结束,我们有幸对“恶魔城”之父五十岚孝司进行了一次专访,了解一下新作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的最新情况。E3 2018已经于6月12日正式开幕,而在刚刚结束的第二天展会现场,我们的小编对恶魔城风格新作《...
文/夜神不说话仿生人与《底特律》也许你已经从社交平台听说了这款游戏的怪异名字,也许你已经从你关注的主播那里领悟到这款游戏的惊艳素养,也许你现在刚刚从主机前离开,一边回味着游戏的令人着迷与沉思的情节一边阅读这篇文章……不管你通过什么方式了解到这款游戏,我想这款游戏对于“道德困境”场景的设计与运用一定都...
据外媒报报道,腾讯最多将收购韩国知名PC游戏开发商蓝洞公司(Bluehole Inc)10%的股份。报道称,腾讯计划以5亿多美元的价格,从蓝洞公司当前股东手中最多收购后者10%的股份,为蓝洞公司估值50多亿美元。目前双方已接近达成协议,另外,该交易可能还会引入其他投资者。蓝洞公司是热门“吃鸡”游戏《...
在本次 E3 展中,身为三大主机平台厂商之一的微软以将近 2 个小时的时间发表了 50 款新作、18 款独佔与 15 款全球首度曝光的丰富游戏阵容,广受全球玩家好评。主管微软中国区 Xbox 业务的微软(中国)消费渠道事业部 Xbox 高级市场经理陈杰桦(Cary Chen)在会后也特别接受 GNN...