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几天前,很少涉足游戏相关内容的央视在CCTV-2财经频道播出了一条报道:索尼等多家游戏公司在全球规模最大的E3电子娱乐展上发布了重要产品。这个能引起央视重视的“E3”,是一个有着20多年历史的电子娱乐展,它在北美乃至全世界都备受玩家关注,被视为一年一度的游戏产业年度盛会。也正是因为E3,每年的6月初...
日前,任天堂公开了一组特别定制的Nintendo Switch的照片,在照片中展现了一个以瓦楞纸为主题的Switch,并且在底座以及主机背后,带有了LABO字样,看起来非常的新颖。   这款特制LABO主题的Switch主机,是任天堂在美国与欧洲举办的LABO创意比赛的最终奖品。主机在各处都巧妙的设...
微交易是否合理性这个问题,从去年《星球大战:前线2》开始就在媒体与玩家当中讨论热烈。微交易在买断制的单机游戏领域是否能够被市场接受呢?日前在接受外媒GameInformer采访时候,NBA 2K系列发行商Take Two的CEO Strauss Zelnick就对此问题谈论了一番,并且试图说明在2K...
近日,蜗牛数字正式启动“创意工坊”独立游戏孵化计划,官网(http://www.snailch.com/)同期上线。创意工坊是一项面向全球独立游戏开发者发起的项目式投资培养计划,该计划以“每个人都是游戏梦想家”为口号,意在建立游戏开发者的聚集地,为每个拥有游戏创作梦想的开发者提供更多扶持与帮助。资金...
文/张达小程序游戏社交平台「勇往科技」已于近期完成千万级人民币A轮融资,投资方为金沙江创投。在《 10亿流量的入口,小程序游戏会是那把钥匙吗》中曾提及,基于微信的社交流量,小程序游戏不再是流量的终点,而是流量的起点。在10亿的社交流量池中,游戏开发商该如何掘金? 对标「快手电丸」的「双双游戏」「勇往...
文/_ZAI在游戏开发过程中一直都是被反复修改的一部分。随着游戏内容越来越丰富,难免会需要调整AI行为,所以我长久以来一直想有一个完全交给策划同志们编辑的游戏AI编辑器。游戏AI自定义我们考虑一下游戏实际逻辑AI,比如有这样一些需求:角色需要找寻一个自己能打得过的野怪并且避让某些打不过的大型野怪,或...
文/三唐Mobvista(汇量科技)正式向港交所提交IPO申请。根据披露的招股书显示,去年汇量科技总营收为3.13亿美元(约合21亿元),年利润为2732万美元(约合1.8亿元)。据公开资料显示,Mobvista成立于2013年,主要为开发者提供获客、变现及移动分析解决方案,目前Mobvista公司...
6 月 27 日,App Store 呈现出大规模下架 App 的现象,数据显示,目前就中国区已下架了两万余款 App 数值持续增高,此次是苹果开发者大会后,苹果第一次有针对性的大动作。而通过进一步观察,除了中国区之外,美国、中国香港、中国、日本、韩国同样有类似下架情况发生,下架应用不容小觑。具体数...
无论是游戏产业的发展,还是文创产业的探索,知识产权(IP)在其中始终发挥着重要的作用。日前,在盛大游戏打造知识产权保护标杆媒体发布会上,盛大游戏副总裁陈玉林提到,实施知识产权战略,严格知识产权保护,建设知识产权强国,已经不可动摇的成为推动我国经济高质量发展的必然要求。作为游戏产业最知名的IP代表,盛...
近日,腾讯游戏学院分享会以“沙盒游戏”主题专场在深圳腾讯总部举办。次分享会邀请了《艾兰岛》的制作人Jan Herodes、腾讯游戏PC沙盒负责人谌绍巍、中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓,以及最爱儿童创意联盟(ZOOM)副总经理沈俊同,与大家分享沙盒游戏的制作心得与前瞻理念。同时腾讯游戏学...
文/ 欣欣、Ben从数据可以看出,多益网络旗下产品从PC端到移动端过渡的衔接较为成功,并开始在一些网络游戏之外的领域作尝试。二、“神武”系列占总收入的90.7%,接下来还有20款新品蓄势待发回顾过去,不难发现多益网络在国内MMORPG领域的造诣深厚,并以此孕育出以神武、梦想世界为代表的经典IP,其中...
2018年第二次Unity技术路演上海站报名,现在开启! 7月13日,Unity官方技术团队将在上海交通大学给广大开发者带来Unity 2018最权威的新功能讲解。我们也邀请到来自声网Agora.io、Autodesk、点力网络等业内技术大咖将为开发者分享Unity最新应用案例与发展机遇。活动信息活...