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加拿大企业AdHawk Microsystems宣布他们成功开发了一款小型运动追踪传感器,而这样的设备能够成为增强现实眼镜和虚拟现实头显的福音。对消费者而言,当前的AR和VR产品过于体积巨大,而笨重的摄像头传感器是问题的重要组成部分。AdHawk表示他们成功开发出一款采用微电子机械系统的小型眼动追踪...
游戏是世界的通用语言,因为全世界的游戏玩家都认识‘Gaming’这个词。这包括来自MEA(中东和非洲地区)的人们,游戏被认为是他们日常生活的重要组成部分。MEA是世界上最活跃的游戏社区。当人们听到这个观点的时候,总是会觉得难以置信或表示非常惊讶。中东地区一直被视为是冲突的基石,这一印象已经根深蒂固。...
谷歌于10月4日的大会中发布了一系列的新硬件,而今天部分设备已经开始正式发售。Google Store现在正开始售卖最新的Daydream View虚拟现实头显。产品标价为99美元,比前一迭代贵20美元。谷歌提供了三种颜色选择,雾白色(2-3周内发货),珊瑚红(10月22日发货)和木炭黑(即时发货)...
OS 11允许你通过ARKit深入探索增强现实世界。根据数据调查公司Mixpanel的统计,iOS 11正式版在推出一个月后的安装率已经达到设备总量的54.49%。苹果iOS 11最初于9月19日开始推送。尽管在同一时期内的采用率低于iOS 10,但iOS 11的数据仍然在稳步增长。在推送一周后,i...
近期,据韩联社报道,10月10日韩国Google Play游戏销售排名前20名中有5款是中国游戏。5款游戏分别为,《少女前线》(第四名)、《阴阳师》(第十名)、《王国》(第十一名)、《权利荣耀》(第十五名)、《奇迹起源》(第十九名)。韩媒对此评论称,中国游戏攻入韩国市场得益于前者拥有大规模的市场和先...
据外媒报道,在发布已经过去了一个月左右的时间,iOS 11的装机率已经超过iOS 10。根据Mixpanel最新统计的数据显示,两款系统的装机率分别为52.3%和40.75%。相较于,新iOS的装机速度明显更快。然而最新的iOS 11似乎遇到了一个问题,那就是它毛病非常多。 实际上在正式版iOS 1...
今日,QuestMobile发布2017秋季报告,针对手游市场9月份细分行业用户规模、MAU等数据进行了详细的统计。用户规模方面,棋牌类手游力压群雄,用户规模约2亿,消除游戏却在下降14.1%后交出了头名宝座,前三名之间的差距并不明显,竞争十分激烈。即时战略游戏用户同比增长率高达95.1%位列行业之...
一:2017年Q3中国移动游戏市场发展概况手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺虽然经过多年的市场培育,手游用户的付费意愿和付费能力有所提升,但是市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,向高质量、内容为王的阶段迈入。国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山根据...
“你愿意为了性能消耗放弃多少艺术风格?” 相信每个开发者在开发游戏时,都会思考这个问题。我们需要注意性能的消耗,或者找到一个方法来保持在美学方面与原目标尽可能的接近,而不影响玩家体验。 Unity官方技术支持团队为大家分享过《Unity游戏项目常见性能问题》,今天为大家分享《Cubiques立体迷宫...