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在设计UI按钮图标时就会考虑可读性,但如果能在程序被使用时鼠标悬浮按钮上的文字提示会更加的人性化。今天这篇文章将由Unity开发者章晓冰,为大家分享如何在Unity中实现鼠标悬浮UI控件提示。实现原理创建提示控件控件命名为“TipText”,这个自定义控件主要有Image和Text控件组成。每次悬浮...
作为一名 App 推广人,最苦楚的事情之一莫过于审核被拒、又被拒了……其实除了 App 自身问题之外,与被拒与苹果近期的审核侧重点也有一定的关系,那么如何才能把握住苹果审核的节奏,减少审核被拒的几率呢?为此,ASO100 收集了大量样本数据,整理汇总出一份 9 月审核被拒的数据报告!并通过对于近几个...
增强现实和虚拟现实公司Torch 3D宣布已完成350万美元的种子轮融资,这家企业正希望推出一个旨在帮助团队更轻松创建,分享和迭代3D概念的平台。Torch 3D的创始人兼执行总监Paul Reynolds在一份声明中表示:“Torch 3D专注于处理交互式3D资产管理,3D坐标空间创作,以及共享/...
如今,市面上存在着大量的应用程序,在它们之中,有一些非常受欢迎,有些只流行了一小段时间,而一些甚至没有被用户注意到过。每一个应用程序的设计和运营都承载了大量的付出和辛勤劳动。要牢记这样两个因素,与客户保持联系、公开所提供的服务,移动应用的相关理念也应被采用,但由于某些原因也可能会失败。例如:不当的调...
SensorTower 广告情报为您揭露今年 9 月份期间,美国 App Store 上三大主要广告网络平台 Facebook, 谷歌 AdMob,及 Instagram中,广告投放最活跃,声音份额 ( Share of Voice ) 最大的前 30 强广告主有哪些。我们的分析发现,由于每个广告网...
由于起步较早,美国手游市场可能是最早出现榜单固化的地区之一,不过,最近却出现了一个非常奇怪的现象,在10月16日的美国iOS收入榜上,五款消除玩法的游戏占领了Top 10。对于很多人来说,市场成熟之后,手游走向中重度化是必然趋势,可美国榜为什么会“逆向发展”呢?“逆向发展”?消除手游占据美国iOS收...
在《Unity 2017.2正式发布,新功能详解(上)》中,我们详细介绍了Unity 2017.2的新功能以及编辑器的重要改进,今天我们将继续为大家介绍Unity 2017.2对XR平台支持的更新,以及图像与粒子系统的提升和其他方面的改进。全面支持XR平台内置Vuforia支持我们已经在Unity ...
Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什正在期待着“VR的第二波大浪潮”。作为其中的一部分,他设想了一个能赋予他真正灵活性的虚拟工作空间。他认为开发社区将推动VR的发展。映维网从在上周举行的OC4大会上挖掘了更多的信息,亚伯拉什说:“VR将是史上最社交性的东西,因为空间不会限制我们的交互。”“很显然这...
在欧洲,Supercell(《部落冲突》《皇室战争》)和King(《糖果传奇》)都是著名移动游戏开发商,不过鲜为人知的是,俄罗斯开发商Playrix已经悄悄爬上了欧洲排名第三移动游戏公司的位置。   Playrix前不久推出三消游戏《梦幻家园》(Homescapes),据这家公司的联合创始人艾格·布...