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Football Game游戏封面  结语:继续向前走,永不放弃  Cloak and Dagger Games制作的游戏和网站日志所透露出他们在构想游戏时图遇到种种的困难与解决方式,这一点足以证明了他们对于游戏的用心程度,希望他们接下来的游戏能够持续让人们感到惊喜。笔者在最后引述一段John In...
4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在京举行。此次发布会上,腾讯互娱旗下文学、动漫、游戏、影视业务板块分别揭晓年度战略规划与重要产品动向。而腾讯在游戏领域的新计划,也成为大家关注的焦点。腾讯移动游戏发布16款新品 持续拓展细分品类  本届UP发布会移动游戏新品环节上,腾讯发布了16款重磅自...
随着手游市场的成熟,并购成为了不少大公司迅速扩张实力的一种方式。据法国路透社消息,曾收购了《漫威英雄格斗赛》开发商Kabam温哥华工作室的韩国手游公司网石(Netmarble)宣布获得了44亿美元(折合人民币300亿)资金,主要用于未来进行更多并购,并表示希望在2020年之前成为全球前五名的游戏公司...
  任天堂似乎又开发了一款迷你型复古游戏机并计划在2017年推出,这款名为Super Nintendo的经典游戏机可以追溯到上个世纪九十年代初。  据Eurogamer报道,任天堂准备在今年晚些时候发布一款迷你型复古游戏机Super Nintendo Entertainment System(SNE...
  苹果的移动软件商店拥有200多万款软件,开发者推广产品愈发困难。去年底,苹果推出了搜索广告服务,开发者可以为自己的软件竞价广告位。据外媒最新消息,苹果的搜索广告获得了不错的效果,最近又陆续增加了三个新市场。  据美国搜索行业专业网站SearchEnginLand报道,日前,苹果宣布AppStor...
今天育碧宣布开设两个新的工作室。这两家工作室,其中一家位于德国柏林,另一家位于法国波尔多。 据育碧称,新工作室将专注于3A多平台作品的开发,并将协助制作公司一些大型的游戏系列。为此育碧在今年年底前预计新增100名员工。这样以来,育碧在法国的工作室增加到了五个,在德国的工作室增加到了三个。Julien...
  针对昨日微信关闭iOS版本赞赏功能,苹果公司向媒体发来针对此事的回应,称微信本可以选择App内购方式给公众号运营者。  苹果公司的回应声明全文如下:  “微信可以选择提供 App 内购买让用户赞赏他们喜爱的公众号运营者,如同我们提供这一选择给所有的开发者一样,微信只需正确使用 App 内购买体系...
最近,从业将近20年的游戏业老兵Peter Moore正式宣布退出,他从1990年代末进入游戏业,2003年加入微软Xbox部门帮助发布了Xbox 360游戏主机,参与过《光晕2》的发行和把《GTA IV》推向Xbox平台。2007年Moore加入了EA Sports,随后在2015年担任EA竞技部...
中文天地出版传媒股份有限公司(以下简称中文传媒)发布了《2017年第一季度主要经营数据的公告》,公告显示,中文传媒2017年Q1互联网游戏业务营收为10.7亿元,较上年同期减少16.4%;营业成本为3.97亿元,较上年同期减少17.15%;推广营销费用为1.62亿元,占本年收入比例的15.16%。v...
继订阅Unity Plus加强版免费获取Asset Store资源商店三款流行脚本与着色器编程插件的活动之后(本活动依然在继续,5月20日截止)。现在Asset Store又有大动作了!此次精心挑选了几百款不同类型的资源插件进行史无前例的集体优惠活动,其中包括动画、音效、脚本、编辑器扩展、粒子特效、...
墨麟股份发布对外投资公告,公告显示,深圳墨麟科技股份有限公司拟支付5000万元受让樟树市人众投资管理中心(有限合伙)持有的福建翼动娱乐有限公司5%的股权。本次收购事项不构成关联交易,另此次交易不构成重大资产重组。  樟树市人众投资管理中心(有限合伙)为墨麟股份的股东之一,持股占比8.89%。  公司...
  由于人工智能技术的迅猛进展,几年之后,计算机可能自动设计游戏。 那时, 某款游戏产品的宣传卖点也许将是“本游戏100%由人类制作” 。  这个听起来有点天方夜谭的想法,或许不久之后就会实现。正在努力实现这个愿景的,是一家叫做北京深极智能科技的公司,在明年你就有可能看到他们的第一款由机器打造的的游...
“建立团队是一个庞大的系统工程,是办企业第一重要的因素。”“ 一个企业最核心实际还是靠人,巨人重新起来,资金没有多少资金,实际上还是靠我们这批人。人确实是十分关键。”“无论投资还是创业,核心因素都是人。”……此文整理出史玉柱20多年来的10条带队伍的心得,条条经典,以飨读者。  1.创业初期,股权不...
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建模与调整工作,以免去与其它软件进行数据转换的过程,从而加快开发效率。 Arch...
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
我们曾经为大家推出一些Unity教程,例如在Unity中拼一个3D“魔方”,用Playmaker制作碎裂物品效果,使用UFPS创建第一人称射击游戏等,均受到了广大开发者们的欢迎。今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。 游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Sti...