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在今年E3发布会上,有不少预想中的重头戏,如《最后的生还者2》和《死亡搁浅》等,都是千呼万唤始出来。还有些首次亮相的新作,给人意外之喜,如《只狼》和《对马岛之鬼》等。但其中最让人意想不到,也是最让老玩家激动的,却是 ——《生化危机2重制版》(以下简称重制版)。在顶着标志性中分头的里昂出现在画面上的时...
指尖悦动(06860正式向港交所提交招股说明书,6月26日-6月29日招股,发行5亿股,其中90%为国际发售,10%为公开发售,另有不超过15%超额配股权。每股发行价2.07港元-3.27港元(单位下同);每手1000股,预期7月12日上市。中信建投为此次上市独家保荐人。所得款项净额12.62亿元(...
我被这游戏中大鹫的羽毛、身体动作和AI,以及摄像机的部分所深深吸引。文/李喆发表时间2016-12-19引文:之所以写下这篇文章,不仅仅是通关了这个游戏,被游戏传达的情感所震撼,而且作为一个正在进行主机游戏开发的程序员,被这游戏中大鹫的羽毛、身体动作和AI,以及摄像机的部分所深深吸引。我不得不承认,...
区块链游戏行业开发者电报群(Telegram)教程游戏开发攻城狮:https://t.me/dllio 有车神,24小时飙车,车上有引路人。由于区块链游戏行业如火如荼,最先染指的行业就是金融行业。但行业认为游戏领域将是区块链应用下一阶段最大的领域。涉及到游戏版权、游戏广告、数字资产交易等等。鉴于目前...
如果你想将你的游戏带到海外市场,那么游戏年龄分级势必就是一个无法回避的问题。2011年,ESRB针对越来越多的游戏评级需求,推出了一套审核机制,由发行商自行申请分级,只要在线上完成问卷,系统便会为游戏自动生成各地对应的评级,过程简单快捷,而且费用全免。但目前来看,这套已经推行7年的审核机制将在本月正...
—— Adjust发布移动游戏基准报告展示工具功能旧金山和柏林,2018年6月27日讯—全球领先的移动监测公司Adjust 今日宣布推出业内首款应用营销数据基准工具,旨在帮助发行商和营销人员更好地了解其应用的市场表现。据eMarketer数据显示,今年移动广告支出将占整体数字广告的69.9%。如今移...