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在《混合现实未来展望(一)》中,我们总结了混合现实在适应主流的过程中,当前所遇到的和未来将面临的问题。在《混合现实未来展望(二)》中,我们探讨了这种新的混合现实媒介的开发人员将会面临的设计挑战。在这个系列之后一个部分中,我们将分析基础性平台的进化方向和必要性,并勾勒出我们眼中未来MR应用程序的创造和...
当我们的手游和应用出海的时候,会遇到很多不同国际化的问题,其中之一是如何应对国际用户在应用商店上的评论。最近,自美国调查机构 Sensor Tower 的专家,分析了如何回复用户评论。供出海的应用产品发行商参考。图片来自网络如何开始?回复评论,是一个让你和用户保持联系和接触的绝好机会,同时也能帮助他...
近日,海外游戏发行商R2Games与国内游戏研发商福建网龙已经共同与李香凝女士正式完成了关于传奇巨星李小龙的IP授权签约。据了解,R2Games与福建网龙将在双方合作的MOBA手游项目《Heroes Evolved》(国内版本名称为《英魂之刃》)中使用李小龙的授权IP形象,目前,游戏内的新英雄“李小...
根据eMarketer的最新预测,香港今年的数字广告费用将上涨14%,达到6.385亿美元。数字广告支出将会随着民众对移动端设备需求的强力增长而增加,移动端也是正是香港地区民众上网的首要方式。我们估计,移动端在数字广告支出中所占份额将在未来几年内大幅增长,从2017年的49.2%上升至2021年的8...
关于获得苹果推荐,一直是游戏行业中一个众说纷芸的话题。在每年不同的时代,围绕这一话题各家总有不同的观点发出。而记者亦早在2014年刚刚开张时就曾经对这一话题引发过讨论。但遗憾的是,在各家媒体对于如此之多的观点进行讨论的同时,却缺乏一种源于厂商的,实际的操盘分析经验的出现。在因缘巧合之下,十一之前时记...
国外媒体报道,市场研究机构 Forex Bonuses 近日评出全球十大在非现金交易方面领先的国家,加拿大、瑞典和英国分列前三甲,而中国仅排第六。这一排名基于六个标准:每人拥有的信用卡数量、每人拥有借记卡数量、非触碰卡片数量、过去五年非现金支付增长率、非现金方式进行的支付数量,以及人们对于移动支付的...