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7月10日,微信公开课第七季小游戏专场活动在上海举行。回顾开放第三方接入100天以来的发展,微信小游戏产品经理王泓渊进行了《小游戏开放能力》的主题分享,对小游戏过去的开放发展进行了复盘总结,并着重介绍了当下小游戏的迭代升级。200个API接口已开放,100项能力正在路上王泓渊透露,微信小游戏目前有超...
7月10日,在小游戏正式开放100天后,微信2018年微信公开课第七季上海站活动正式召开。微信小游戏《热血大灌篮》的开发者,武汉雷龙网络科技有限公司CEO胡斌分享了一个4人小团队如何开发微信小游戏、并取得了DAU超100万成绩的全过程。演讲中胡斌表示:“上线之前,团队预期的全年目标只需要达到日活10...
微信公开课在上海举办了小游戏专场活动,官方团队几乎“倾巢而出”,“组团”现身进行核心内容分享。上午,第一场分享由微信小游戏产品总监李卿开场,李卿以《小游戏开放100天》为题,详细介绍了4月4日至今的100天时间里,微信小游戏所取得的成绩,对过去的总结,以及未来的发展方向。演讲内容方面,李卿所做分享统...
7月10日,在小游戏正式开放100天后,微信2018年微信公开课第七季上海站活动正式召开。微信小游戏对国内游戏业来说是一个新事物,限于对小游戏平台规则的不了解,很多开发者都遭遇了各种审核、运营、开发方面的问题。在活动现场小游戏产品经理黄咪咪做了《小游戏规则解读》主题演讲。在演讲中,黄咪咪详细介绍了小...
EA今日宣布,已经正式收购位于美国加尼福尼亚州的14人手游开发团队Industrial Toys,他们将合并到EA的全球工作室组织当中。Industrial Toys由Alex Seropian、Tim Harris和Brent Pease三人于2012创立,Alex Seropian担任CEO,其...
7月9日,微信广告团队宣布,小程序(含小游戏类目)广告组件全量开放,开发者可在小程序后台自助申请开通广告位,开通后即可在小程序中接入广告,按月获得广告收入。小游戏互选定制广告也宣布正式上线,广告主与小游戏开发者(流量主)双向互选,广告主可针对自身需求选择小游戏,深度结合游戏情节,定制广告展示内容。今...
文/C姐在7月10日的微信公开课上,小游戏专场在上海正式开幕,专场主题为“小游戏 大能量”。同时在下午的技术专场,来自武汉雷龙网络的 CEO 胡斌,以由 Cocos Creator 开发的《热血大灌篮》作为案例,现场分享了“精干小团队如何制作小游戏”。在公开课上,微信团队公布了小游戏成绩单:累计发布...
导语:Steam上数以万计的游戏,你拥有并真正玩了的有几个?恐怕这对于一个涉足较久的玩家来说,都是一个不太好回答的问题。日前,Steam“泄露”了有关上架游戏的一部分数据,使人们能够了解到Steam的游戏库中的一些事儿。由于这份数据直接来源于Steam上每个游戏(有成就)的API,这使得它比Stea...
7月10日-11日,微信公开课第七季在上海进行,由“小程序+小游戏”专场组成。此次公开课,微信小游戏团队首次亮相。公开课上,该团队解读小游戏上线100天数据、政策、能力、商业化等核心重磅信息。活动期间,来自小游戏团队的王泓渊,就《小游戏开放能力》主题进行了观点阐述。 以下是游戏陀螺对演讲的整理节选—...
谷歌play应用商店是世界主要的几个应用分发渠道,许多开发者都靠在这一渠道上投放应用产品来获得受益。不过谷歌方面对应用开发者不断收紧政策,许多调整和更新措施却让许多小型开发团队感到上绝路。北美时间2018年6月23日,unity开发者论坛出现了这样一个帖子:AxPetre:“这周,我上线的游戏(不止...
任天堂前任社长在股东见面会中表示,Switch将在新财年再卖出2000万台,而Labo已经获得了“惊人的反馈”。君岛达己称,任天堂将在2018年秋冬发布多款人气产品,如《任天堂明星大乱斗:特别版》和《精灵宝可梦Lets Go比卡丘/伊布》等主力游戏将再次促进Switch的销售,使其在2019年3月之...
作者:Gamasutra本文节选翻译自Gamasutra的博文《Dead Cells》,通过3D工具制作2D动画我的名字叫Thomas Vasseur,曾经是《Dead Cells》唯一的美术设计,负责这个游戏的全部美术设计和动画的制作,包括《Dead Cells》的艺术指导,人物,怪物,动画,特效...
任天堂日前发布了第78届股东大会的问答环节摘要,同时也进一步展现了任天堂Switch对独立游戏的支持力度。在股东大会期间,任天堂高级主管Susumu Tanaka表示将来希望“每周在Switch平台发布20至30款独立游戏”。在股东大会的问答环节中,任天堂与会代表被问及独立游戏将如何融入进任天堂的未...
7月9日晚上,梦幻西游2018国风盛典在广州富力丽思卡尔顿酒店成功举办。盛典上,网易游戏公布了梦幻西游的全新游戏内容和未来发展方向。作为国内以长线运营为模式的代表产品,梦幻西游通过在端手游两方面的不懈努力,完成了健全的IP生态建设。在成熟、丰富的体量支撑下,梦幻西游未来的战略规划有着相当多的看点。对...