8月18日消息 经证实飞鱼科技拟以1750万元人民币收购独立游戏《超级幻影猫》的研发商VeewoGames51%股权,公告表示收购后可以拓展公司研发资源,增加曝光率和推动手机休闲游戏业务的增长。  近日飞鱼科技发布公告称拟以1750万元人民币收购某游戏开发公司51%股权,经飞鱼科技公关总监沈新华证实...
  财报指出,利润总额和归属于上市公司股东的净利润大幅增长,主要得益于本报告期内公司移动游戏的拓展以及股份支付费用的下降。去年下半年开始的转型及产品结构调整,到今年二季度末已基本度过阵痛期,并初显成效。本报告期内本公司已经没有单一产品收入占总收入30%以上的状况,有效降低对单一产品的依赖。  巨人网...
腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示,腾讯2016年第二季度总收入为人民币356.91亿元(53.82亿美元),比去年同期增长52%,上半年总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),比去年同期增长48%。  其中...
8月17日消息,蓝港互动副总裁王世颖在朋友圈表示:“我已离开蓝港互动,就职爱奇艺。”据了解,王世颖入职爱奇艺后,或将负责IP以及企业战略相关业务。  王世颖,网名:duki、贝勒王,是国内最早的独立制作人之一,曾在九城、腾武、软星、盈游等公司担任要职。独立制作国内首套恋爱养成游戏《情人节·不见不散》...
据科技博客TechCrunch报道,亚马逊旗下流媒体直播游戏视频网络Twitch周二宣布,公司将收购全球著名游戏社区Curse,此举暗示亚马逊看好视频游戏业务,并持续在该领域发力。交易双方均未透露相关财务细节。Curse经营有大量视频游戏相关网站和服务,其中部分为自己创建,部分通过收购而来。2006...
  8月16日晚间,人人公司(NYSE: RENN)今日发布了截至6月30日的2016财年第二季度财报。总净营收为1440万美元,同比增长38.5%。净亏损为4610万美元,而上年同期净亏损7030万美元。基于非美国通用会计准则,净亏损为4060万美元,而上年同期净亏损6430万美元。  2016年...
  北京时间8月16日晚间消息,移动社交平台陌陌(Nasdaq:MOMO)今日发布了截至6月30日的2016财年第二季度财报。净营收为9900万美元,同比增长222%。归属于陌陌的净利润为1540万美元,与上年同期的净利润170万美元相比增长804%。不按美国通用会计准则,归属于陌陌的净利润为232...
  在国内游戏主机市场沉寂多年之后,「战斧F1」突然横空杀出,一时引发大批游戏玩家的高度关注。它背后的斧子科技野心很大:它打造的,正是第一台国产家庭互联网娱乐游戏机。就在「战斧F1」发布几个月之后,名声大噪的斧子科技旋即更名为蓝港科技,但公司依然使用「FUZE」作为「战斧F1家用游戏机」系列产品商标...
值尚互动母公司中南文化发布半年报告,报告显示值尚互动2016年1-6月,实现主营业务收入13,490.96万元,净利润3,700万元(未审计)。  截至7月底,值尚互动正在运行的游戏达到24款,其中网络游戏11款,单机游戏13款;公司预计每月新上线3款网游:其中竞技版王者联赛将于8月份上线,正版数码...
GREE今早发布公告称,剥离美国分公司GII(GREE International)旗下部分游戏,并以此成立了新公司GIE(GREE International Entertainment)。而原本GII的所有股票以及位于旧金山的办公场所全部转让给社交游戏厂商RockYou,出售的金额为600万美元...
新三板挂牌公司麒麟文化发布了半年财报,财报显示,报告期内公司营业收入为2444万元,与去年同期相比下降38.98%,报告期内净亏损达1430.6万元,与去年同期相比,净利润下降594.62%。  麒麟文化在报告中表示,因端游已上线多年,虽持续版本更新,但受游戏自然规律影响,收入有所降低,而新产品正处...
四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告。公告显示,公司半年度营业收入7683.07万元,同比减少9.26%,归属于上市公司股东的净利润2025.43万元,同比减少33.63%。  迅游科技在报告中表示,营业收入减少主要原因系增值税税率变动影响所致。而净利润下降原因有四点:一是2015年7月17日...
天戏互娱近日公布的2016年半年度报告显示,2016上半年营业收入为1309.97万元,较上年同期增长44.06%;净利润为14.16万元,上年同期为-467.91万元,实现扭亏为盈。  截至2016年6月30日,天戏互娱资产总计为6612.31万元,相比本期期初增长115.14%,归属于挂牌公司股...
2016年8月15日,厦门梦加网络科技股份有限公司正式挂牌新三板(股票简称:梦加网络,股票代码:839039),国内资本市场又迎来一支年轻且发展迅速的潜力股。  纵观游戏行业短短几年发展,手游市场格局在竞争中瞬息万变,从众多厂商迅速冒尖到互联网巨头独霸市场,优胜劣汰的原则既残酷又现实。随着研发、运营...
  据外媒报道,知情人士称,腾讯控股已经开始面向放款人推介其35亿美元,以资助公司收购软银持有的多数Supercell股份交易。  知情人士称,腾讯这笔的平均年限为4.3年,利率较伦敦同业拆借利率(LIBOR)高出212个基点。这是一笔5年期无追索权,分为30亿美元定期和5亿美元循环。  知情人士称...
根据企鹅智酷《(6月)中国Android生态大数据报告》显示,有37%的手游用户希望采取游戏免费+道具收费方式,而希望一次性收费的手游用户比例则达到52%。到底是依赖卖道具赚钱,还是走社交路径靠规模转化商业价值?规模诱人的手游市场,吸引众多游戏商使出浑身解数锤炼掘金术。而在手游付费转化与商业化的问题...
2016年8月15日,英雄互娱(430127)公布2016年半年报。报告显示,2016年上半年英雄互娱总收入约为人民币3.77亿元,归属于挂牌公司股东的净利润约为2.24亿元。  据半年报显示,英雄互娱主营业务为移动游戏研发、移动游戏发行和电子竞技赛事组织,属于互联网和相关服务行业中移动游戏行业的研...
2016年8月12-15日,第九届厦门国际动漫节在厦门国际会展中心举行,蓝港互动集团董事局主席、极客帮创投创始合伙人王峰出席了开幕式首日的峰会,与其他嘉宾一同就“VR+动漫、科技与文化的跨界碰撞”这一论题进行了交流分享。  以下为王峰的发言整理。  早在四五年前,我就来过厦门,那时我曾和这边的游戏公...
在刚刚结束的ChinaJoy大会上,一直以来备受行业关注的VR领域再次引发热潮,会展上 VR展台以及相关的试玩设备,吸引了众多玩家前去体验。虽然目前VR技术仍然在持续探索阶段,但是,VR未来或将给全行业带来性的改变。  但是密室逃脱类游戏的最大问题是,一旦玩家知道怎么从密室逃脱后,就很难再来玩第二次...
据国外媒体报道,热门三消手游《糖果传奇》开发商King近日宣布裁掉了公司旗下位于美国西雅图的Z2工作室的一批员工。  “我们去年收购了这间西雅图工作室,目前正在整合业务,让它的战略目标与我们保持一致。我们将裁掉市场营销和支持部门的一部分员工,充分利用Z2工作室团队成员们的经验和才华,创作最优秀的游戏...