2017年,越南手游市场规模达到了1.48亿美元,同时视频直播开始兴起,“游戏+直播”的模式为越南手业注入了新鲜的血液。越南有9300万人口,据IDC数据显示,在2017年第二季度,越南有350万4G用户,有88%的用户生活在河内和胡志明市。大多数使用智能手机的越南用户都很年轻,最多的群体的年龄在1...
近期,在韩国上线的中国手游《少女前线》和《权力与荣耀》在 Google Play 都进入了畅销榜 Top5,而分析这两款产品在韩国地区上线之前的营销和推广发行,其进行了大量的 PR 等其他前期预热活动,其中,事前登录效果明显。事前登录,又称预注册。众所周知,在韩国事前登录活动是游戏市场推广中非常重要...
8月29日,全球最大社交媒体 Facebook在京发布“中国出海电子商务行业人本营销领先品牌排行榜”,在囊括科技、旅游、媒体、电子游戏等多个领域的榜单中,中国领先的互动娱乐供应商游族网络,凭借在全球化数字营销上创新突破营销模式和突出的品牌表现,与腾讯、网易、华为等国内知名企业同列50强。  图1 “...
2017年上半年,中国手业收入高达562亿元,已成为全球第一大市场。羊城晚报记者注意到,在腾讯、网易两大巨头强势“跑马圈地”的同时,国内游戏企业也纷纷出海,出现“墙里开花墙外香”的局面。2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,游戏出口蔚然成风。2017年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售...
根据comScore的2017年美国移动应用程序报告,用户分布广度排名前六位的应用App都属于Facebook和谷歌,十大App中的八个也都是这两家公司的产品。这个排名以App在美国移动应用用户中的渗透率和分布广度进行计算。该报告显示了Facebook和谷歌对移动应用程序市场的影响力。其他发行商在这...
谷歌今日宣布,新版YouTube已经可以正式使用。沿用了十多年的logo也进行了大变身。  红色的播放键从之前覆盖“Tube”换为在字母左侧。Google表示,变化的目的是希望在不同屏幕尺寸的设备上展现度可以更加灵活。在较小的屏幕上,YouTube只能使用图标来简化其标志,单仍然可以被轻松发现。  ...
8月29日,一则消息在国内手游圈传开。成都动鱼数码科技旗下研发的一款手游登顶美国AppStore应用总榜和游戏下载榜。该款主打空战的手游还在英国、德国、俄罗斯等国登顶游戏下载榜。此前不久,成都数字天空发行的手游《少女前线》在韩国游戏榜成功登顶。上述手游均是中小游戏公司开发。这让一些业内人士感觉:中小...
KOL 营销的强大威力已是众所周知,许多品牌/企业也纷纷选择与各种网红合作。为协助品牌能够更容易了解与网红合作的实际成效,Facebook 早在去年已推出「品牌置入内容」标签,帮助营销者和网红(内容创作者)能更轻松地合作打造品牌内容,同时让营销者能更好地了解和掌控品牌内容的营销动态。近日,Faceb...
当世界各地的玩家惊喜于《王者荣耀》最近又更新了14位英雄、22款皮肤时,A股上市的游戏运营商们以飘红的业绩,乐享了移动游戏带来的红利。对于投资者而言,其更关注下半年整个手游板块会不会出现新的“王者”。手游业务收入成倍增长《王者荣耀》的热度持续不退,各家上市游戏公司在手游业务的“助攻”下交出了不错的上...
Facebook为了从自己的社交网络中清除所谓的假新闻,实施了新举措:从周一开始,站方会屏蔽涉嫌转发假新闻的广告主页。在FaceBook的博客文章中写到,那些不断分享由第三方事实检查者确定为假新闻消息的主页将被禁止投放广告。FaceBook没有详细定义,多少算是不断分享。也没有说明主页发布过多少假新...
前言:近年来,随着全球移动游戏市场的迅猛发展,手游已经迅速渗透人们的日常生活。根据 Newzoo 发布的游戏市场报告显示,2017 年,全球 22 亿游戏玩家预计产生 1089 亿美元的游戏收入,其中移动渠道将贡献 353 亿美元,占比 32%,而这一比例预计在 2020 年将超过 50%。随着腾讯...
互联网信息服务提供商comScore发布《2017年美国移动应用报告》得出结论称,应用程序正支配着消费者的数字媒体习惯,但让人们尝试新应用仍然是一个艰难的过程。报告中数据显示,目前消费者57%的数字媒体时间消耗在移动应用中。其中,智能手机应用所占时间比例为50%,桌面应用占了34%,移动网络应用(智...
游如今已成为游戏行业的主流类型,厂商对手游的产品宣传力度也在逐渐加大。据数据分析机构App Annie的报告指出,2017年全球手游广告收入将达到398亿美元,预计明年这一数字将达到490亿美元。同时Adcolony数据表明,在游戏App中,广告占总收入的56%。 据App Annie数据显示,20...
8月25日消息,据CNBC网站报道,苹果将于9月推出iOS 11最新升级的App Store。新商店将包含新应用程序的小文章,开发人员访谈纪录,在某个季节(如返校季)可能受欢迎的应用程序列表等等,下面我们先来一饱眼福。这是App Store打开时候的样子。 主页上有一个置顶的“今日故事”,向下滚动可...
视频已成为在社交媒体上必不可少的内容。考虑到它迎合了年轻用户的视觉需求,这也是不足为奇的。社交媒体分析公司BuzzSumo最近分析了去年发布的近1亿个Facebook视频,以确定人们喜欢观看的内容。奇怪的是,最受欢迎的视频主题竟是与食品相关的内容。关于时尚与美容的视频排名第二,紧随其后的是动物/宠物...
在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩进行探索,2015年至今逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美...
为了在购买视频广告来满足他们的目标受众方面给予广告客户更多的灵活性和控制权,Facebook推出了一个选项。广告主们可以在社交网络平台的视频中投放视频插播广告。周四晚些时候Facebook在自己的博客中提到,这一举措还为广告客户提供了一个选择,指定自己的插播广告是否会出现在Facebook本身或共享...
近日,独立移动广告平台InMobi发布了《移动广告反作弊》,对移动广告生态系统中常见的作弊方式进行了详细分析,并针对这些作弊方式从广告主、广告网络、监测平台不同角度提出了具体的解决方案。随着移动互联网的高速发展,先进的定向技术、高度个性化的定务以及精准的监测,都为广告投放带来了超出以往的效果。但同时...
2017年的下半年就快走过半程了。在过去的这几个月里,国内的手游市场都出现了哪些新变化?下半年国内的手游市场又将出现哪些新趋势呢?数据服务平台TalkingData日前就发布了2017年上半年的市场数据汇总,从中我们就可以看到国内手游市场出现的新趋势。2017年已经快要走完3个季度,在过去的这一段时...