据国外媒体报道,虚拟现实软件公司Owlchemy Labs近日完成了涉及金额达到500万美元(约合人民币3315万元)的A轮融资。Owlchemy Labs是VR游戏《工作模拟》(Job Simulator)的开发商。  “在过去很多年里,我们一直对VR充满,站在行业前列,设计新的虚拟世界是我们整个...
据国外媒体报道,苹果公司CEO蒂姆•库克(Tim Cook)今天在社交媒体Twitter上发布了一条更新内容,称自App Store推出至今,开发者的累计收入已经达到了500亿美元。  库克写道:“App Store开发者们的收入已经超过了500亿美元!对你们的成功与创意表示恭喜。”在App Sto...
据国外媒体报道,前EA创意总监理查德·希尔曼(Richard Hilleman)今天宣布他将加入亚马逊游戏工作室。  希尔曼在1982年加入EA,是EA公司创办当年加盟的第39名员工。他在EA曾参与过第一代《Madden NFL》的开发,并帮助EA体育(EA Sports)成为最顶尖的体育游戏品牌之...
近几年手业风声水起,在这样的大时代里,游戏趋势越来越多元化,在如此多元化的情势下怎么屹立于行业尖端呢?今天我们非常有幸的邀请到恺英网络合作产品事业部的甘亮平来接受我们的采访。  首先请您做一个简单的自我介绍,介绍一下您自己以及您所属部门的情况?  甘亮平:大家好,我是甘亮平,所属部门是恺英娱乐事业群...
  刚从纽交所摘牌的奇虎360,有惊无险地完成了迄今规模最大的中概股退市大戏,360概念股集体飙涨。千亿市值资本故事眼看胜利在望,奇虎360却抛出了私有化过程中并未向各类投资人提前告知的新重组方案。记者从多个渠道证实,在奇虎360临时发起的分拆方案中,计划把金融、桌面、手机业务和健康剥离,留下搜索、...
  2004年,蜗牛游戏推出了中国第一款自主研发的3D网络游戏《航海世纪》,今年,蜗牛自研端游《航海世纪2:海盗生存》再续经典。此外,由NCSOFT官方正版授权的《天堂2:血盟》手游同步亮相ChinaJoy现场。这款高度还原经典端游的手游大作,以极其接近端游的品质吸引了众多新老玩家。在ChinaJo...
雷斯林(老雷),真名罗维,知名游戏制作人,谷得游戏联合创始人。1999年进入游戏行业,2005年开始研发工作,注重于挖掘游戏的创新性,立志打造具有世界影响力的游戏。主导开发了《世界OL》和《世界2》多款深受玩家喜欢的游戏产品。今年谷得游戏将推出“世界”系列手游《世界3》,制作人老雷接受游资网Game...
广州幻嘉网络科技有限公司(以下简称“幻嘉”)是国内新锐游戏厂商、出海发行商。2016年,幻嘉网络除了精心布局海内外发行业务,同时加大了自身的研发投入。GameRes游资网采访了幻嘉CEO阮志坚先生,希望从中了解幻嘉接下来的发展计划和出海心得。以下是采访实录: 幻嘉CEO阮志坚  GameRes游资网...
2016年ChinaJoy已经落下帷幕,尽管面临资本、政策等多方面的变化,但手游依然受到国内游戏市场的广泛关注。近日,指游方寸正式公布了全新的发展战略与目标,新的品牌VI系统、全球化布局、泛娱乐化资源整合、深层次IP互动、下半年产品线计划等也随着新战略同步曝光。尽管指游方寸成立已超过三年,并拥有上市...
由Niantic公司缔造的游戏《精灵宝可梦GO》在全球掀起热潮,而现在喜欢哈利波特的人有福了!Niantic现在更计划推出《哈利波特Go》,让所有麻瓜体验魔法。据《Hello Giggles》报导,Niantic的前端开发工程师Marcus Figueroa在访问中透露了一些细节。  “我们目前已经...
  在万达院线以监管政策发生改变,而中止收购万达影视之际,三七互娱却反其道而行,于8月1日晚公布了重大资产重组预案,公司拟通过发行股份及支付现金的方式,购买中汇影视100%的股权、墨鹍科技68.43%股权和智铭网络49%的股权。本次交易,公司共支付交易总对价25.65亿元,其中现金支付8.9亿元,发...
  艺电今天公布了2017财年第一季度财报。报告显示,艺电第一季度总净营收为12.71亿美元,高于去年同期的12.03亿美元;净利润为4.40亿美元,比去年同期的4.42亿美元下滑0.5%。艺电第一季度业绩超出华尔街分析师预期,但第二季度和全年业绩展望则未能达到预期,推动其盘后股价下跌逾1%。  季...
8月2日下午,日本SEGA SAMMY(世嘉飒美)公司公布了第1四半期(2016年4月1日~2016年6月30日)财报,第一季度销售额为706亿日元(同比前年同期增长33.4%),营业利润为30亿日元(同比前年为94亿日元的赤字),经常利润为29亿日元(同比为87亿日元的赤字),最终利润为41亿日元...
  HTC发布了2016年第二季度财报,尽管4月发布了最新旗舰智能手机HTC 10,但HTC第二季度的净亏损仍然高达31亿元新台币(约合9800万美元)。  在此之前,HTC第一季度的净亏损为26亿元新台币(约合8200万美元)。HTC第二季度的净亏损额度也创下了最近5个季度来的最大亏损纪录。  H...
掌趣科技昨日发布公告称,收到姚文彬发来的《辞职信》,信中姚文彬称,出于“综合考虑个人原因及让年富力强的管理层带领公司更好的发展”,辞去第二届董事会董事长、董事及董事会战略委员会主任委员职务,辞职后将不在公司担任任何职务。  以下是公告原文: 姚文彬  姚文彬出生于1970年,对于通讯行业的热爱则是得...
今年3月,华夏乐游研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线后创造了单月流水近3000万的佳绩。成立3年来,华夏乐游深耕于综艺节目IP,连续将国内一线综艺节目“奔跑吧兄弟”“极速前进”打造成深受市场欢迎的移动游戏。今年CJ,华夏乐游带着旗下新作《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》亮相上海,CEO王鹏在接受Gam...
近些年,手游市场逐渐走向饱和,同质化、快餐化产品一边以复制粘贴的模式疯狂增长,同时也急若流星般的倒下,游戏创业的发展空间越来越小,近期TalkingData:2016年上半年移动游戏行业报告中显示,移动互联网和移动游戏用户增长速度进一步放缓,用户规模趋于饱和。  面对竞争激烈的市场和饱和的用户,杭州...
自从2013年上线至今,网页游戏《生死狙击》创下惊人的流水。今年,无端科技再创辉煌,推出《生死狙击》手游版,并邀请黄晓明担任明星制作人。作为今年无端科技的战略性品牌作品,无端科技会如何建造《生死狙击》手游的品牌形象?GameRes游资网采访了无端科技联合创始人兼总裁郑明,他为我们介绍了《生死狙击》手...
搜狐(NASDAQ:SOHU)昨日发布了该公司截至2016年6月30日的第二季度未经审计的财报。财报显示,搜狐第二季度营收为4.2亿美元,同比下滑15%;以Non-GAAP计算,归属搜狐的净亏损为6300万美元,稀释后的每股净亏损为1.62美元,去年同期归属搜狐的净亏损为1400万美元。  以下是搜...
  7月31日18时左右,张栋删除关于“休闲玩家”的微博发言。  7月31日19:20分,张栋发微博表示歉意,并且更改了微博名称,变成了“扫地的咚咚”,V字认证消失,简介里也没有再出现和网易相关的字眼。  但为时已晚,张栋的这两则微博彻底激怒了玩家。玩家认为,对收费制度的关心,是出自对《魔兽世界》的...