作为任天堂推出的第一款移动社交应用,再过几个月,《Miitomo》就要停运了。近日,任天堂已经停止提供《Miitomo》内数字金币的购买服务,并宣布将在5月9日关闭游戏的服务器。自2016年3月份推出后,《Miitomo》曾登顶美国和日本iOS免费应用下载榜,上架后短短3天就吸引了超过100万注册用...
1.《Subnautica》正式版价格:人民币36元HMD:HTC Vive;Oculus Rift发行平台:Steam简介:这款大海生存剧情游戏的正式版终于面世。在兼容VR的游戏中,《Subnautica》绝对是一款受到社区热捧的作品,这只需看看Steam上过去30天内的“好评如潮”评价,即可知道...
Oculus希望VR能够覆盖更多受众,但要实现这一目标,更重要的是具体的措施,亦即应该如何做。得益于游戏市场对新技术的热情和接受,VR已经开始慢慢走向舞台,但要实现大范围的普及,我们需要的不仅仅只是游戏玩家。为了进一步扩大VR技术的覆盖范围,VR头显必须提供大众所真正渴望的内容。Oculus明白这一...
你或许已经满足于最新一代智能手机上的相机技术,因为其能够识别你的面部,并且以超高分辨率拍慢镜头视频。但事实上,这些技术只是一场更大的开始。最新的相机研究正在从增加分辨率转向融合相机数据和计算处理。映维网不是在指Photoshop般的处理,并不只是单纯地把风格和滤镜添加至图片,而是说一种更为激进的新方...
世界知识产权组织发布的最新数据显示,HTC申请了一项依赖于智能手机,并且搭载了磁性保护盒的VR头显专利。HTC最初在2016年7月向美国专利及商标局(USPTO)提交了专利申请,但由于描述设备方面过于模糊,如没有解释设备的独特性质(即允许设备归类为新发明的特性),美国专利及商标局在11月驳回了HTC...
虚拟现实涉及一种我们能够以一定方式探索的计算机生成环境,而一份最新的研究则利用这项技术来帮助神经科学家们深入了解不同大脑区域将如何在情景中汇编记忆,而关于如何形成,储存和回忆记忆的研究有可能帮助医疗行业更好的诊断和治疗老化或退化性疾病,如阿尔茨海默病记忆问题。在使用虚拟现实环境来测试主体时,加利福尼...
北京时间2018年1月25日早晨,80后创业代表人物茅侃侃身亡。       在今日早晨,80后创业代表人物茅侃侃身亡的消息弥漫着朋友圈和微博。   媒体随即拨打了茅侃侃的手机电话,显示已经停机。随后,媒体经多方求证,证实茅侃侃已经身亡,享年35岁,原因目前不得而知。    早在去年11月,茅侃侃被...
2018年GDC大会即将在3月份举行,而举办方UBM日前公布了他们的第六版《游戏行业调查报告》,一共调查了4000多名游戏开发者。根据UBM公布的最新报告,开发者开始对VR头显游戏减少了信心,但对AR头显游戏增加了信心。在2018年的GDC调查报告中,19%的开发者表示正在为VR头显开发游戏,7%的...
近日,ESL电子竞技联盟表示:《绝地求生》将加入2月底的英特尔极限大师杯赛(IEM)。随后,ESL的产品经理Brian Kraemer在Twitter上宣布:已经有超过1070支队伍报名了欧洲资格赛,高于赛制上限两倍,南美也有超过700支队伍报名。玩家对于吃鸡电竞赛事的高热衷度由此可见。      ...
短短两周时间,112款侵权手游、33款侵权H5游戏下架,超过10家涉嫌侵权的公司被警方调查。近日,盛大针对《传奇》的维权事件再次引发了行业关注。以《传奇》为代表的端游IP一直以来都是盗版侵权的重灾区,境况与之相似的还有日漫IP。这两种类型的IP经过多年积淀聚拢了庞大的受众群体,具备巨大IP价值。这也...
在拜访多伦多的时候,苹果执行总监库克体验了加拿大电商平台Shopify的增强现实功能,而库克同时谈到了苹果对新兴技术的投资。增强现实和虚拟现实是苹果的重点关注领域。苹果在2017年已经推出了允许开发者为应用增加AR功能的开发工具ARKit,并且曾强调最新版本的iPhone手机在工程设计时专门考虑了A...
苹果公司11月18日悄然对《App Store审核指南》进行了调整,在3.1条款中,追加了关于明示游戏课金抽奖掉率的新项目,其中主要包括需要明确公式付费抽卡中道具的掉率。 事实上,在此之前苹果已经在包括中国在内的多个国家和地区的AppStore加入这一条款,其中大多数国家早在去年12月便已加入此条款...
在把自己的社交VR初创公司出售给微软之后,AltspaceVR的联合创始人Eric Romo将会加入Facebook,并作为社交VR团队的产品总监去“探索VR如何能够帮助社区连接”。Romo在Facebook上写道:“这不是一个容易的决定,但我离开AltspaceVR时毫不担心,因为我知道作为微软混...
自苹果于去年推出ARKit以来,移动增强现实迎来了一轮兴起之潮。ARKit能够在iOS设备上实现准确的6自由度运动追踪,支持Unity或苹果自家的SceneKit等3D渲染引擎,是在iPhone和iPad上创建增强现实应用程序的关键技术。谷歌随后推出了自家的AR追踪库版本ARCore,并且为少数的安...