俄罗斯因天气寒冷,游戏成为战斗民族十分热衷的室内娱乐活动。回到家暖气一开,躲在被子里玩游戏别说有多酥胡了~那么游戏出海俄罗斯,需要注意什么呢?Facebook 官方给出了详细的玩家数据分析,来看看小木为你总结出来的要点吧!1、2018 俄罗斯游戏市场预测俄罗斯作为东欧最大的电子游戏市场,全球第 11...
Facebook 下调 News Feed 新闻内容比例,侵蚀广告份额的同时,减少对传统新闻机构和聚合新闻平台的导流,多个平台或将受到影响,例如今日头条旗下海外新闻产品《TopBuzz》。上周五,Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 宣布将对 Facebook 的核心功能 N...
为了丰富员工的业余时间,微软在全球范围内开展了Garaga项目,为有兴趣的员工提供专有硬件(如3D打印机),使得他们可以在自己的时间里进行创造和实验。现在了解到微软Garaga项目增加了一个Reality Rooms,这样员工就能够通过最新的增强现实、虚拟现实和混合现实硬件与软件进行自由实验。微软已...
互联网行业的竞争日趋白热化,“得人才者得天下”已经成为全行业的共识,盛大游戏作为一家轻资产重创意的公司,最重要的核心竞争力之一便是人才,盛大游戏CEO谢斐在公开场合多次强调,“具有独特创意和专研精神,能够协同作战,与公司价值观一致的卓越人才,是盛大游戏的宝贵财富与竞争力所在。”拥有行业“黄埔军校”之...
2018年1月14日,根据游戏陀螺的观察,在App Store上出现了榜单与以往不一样的地方。以往排在游戏免费榜前几名的如《QQ飞车》,《王者荣耀》和《荒野行动》,包括像在总榜上平时的“常客”——微信,支付宝以及淘宝这些大厂的app,都分别消失在平日的榜单位置中,取代而来的是一些平常较为少见的app...
哀吾生之须臾,羡长江之无穷。人生苦短,在这难得的时光里,不知道大家又是如何度过自己的每一天呢?1.《Blade Runner 9732》价格:免费HMD:HTC Vive发行平台:Steam简介:对于科幻电影迷而言,《银翼杀手》是一个无法忽视的名字。或许你还记得9732这个名字,也就是主角瑞克·戴克...
虚拟现实虚能够提供比其他任何形式内容都要更多的用户交互,但与此同时,VR内容将用户与现实世界隔离了开来。在这种情况下,用户空间信息对理解个人行为而言变得更加重要。VR使得我们有机会收集前所未有的数据来衡量用户行为,而这种数据需要以一种简单的方式进行呈现,从而帮助我们理解用户的参与度。通过网络或移动图...
GameLook报道/随着越来越多的手游公司开始买量,用户购买成本已经远远超出了很多中小团队的承受范围。但是,这并不意味着买量是不可行的。最近,德国独立游戏开发者Ben Lochamann在博客中讲述了他的独立小团队在过去7年来的买量经验,据他透露,该团队旗下手游和应用大多数单款买量成本只有1-2万...
在移动游戏市场,通过传统广告模式获取用户已经变得越来越困难,而在这样的背景下,作为一种最具创新性的广告模式,可玩广告(playable ads)吸引了许多开发者的关注。我们曾尝试许多不同广告模式,我认为如果一名开发者还没有试过通过可玩广告吸引玩家,那么也许错过了重大的增长机会。可玩广告以玩家为中心,...
新浪科技讯 北京时间 1 月 11 日凌晨消息,本周三,Facebook 称正在测试其手机应用的新模块,该新模块旨在聚合用户所在城市的本地资讯。新的板块叫做“Today In”,首先只在少数几个美国城市开放测试,分别是新奥尔良、阿肯色州的小石城、蒙大拿州的比林斯、伊利诺伊州的皮奥里亚、华盛顿州的奥林...
导语:过了一个好年的《Roblox》,目标直指 UCG 游戏的新一代霸主地位。新年交替之际,有一款游戏也悄悄冲上了美国、英国和加拿大三国的 App Store 畅销榜头部位置,稳定在前五之内,并且登顶了英国畅销榜榜首。虽然有着异军突起的上升速度,但这款叫《Roblox》的多人沙盒模拟游戏却并非“异军...
据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平...
头图来自Pixabay,基于CC0 Creative Commons免费协议。App Store 畅销游戏榜单固化已经不是新鲜事儿了:产品会占据更多的用户以及用户更多的时间与金钱,使得其他产品难以脱颖而出。之所以特别强调手游榜单的固化,是由于手游本身面向的就是用户的碎片时间,一般一两款产品就足以将用...
2017 年全球下载量最高的 15 款 iOS 手机端应用被美国(九款)和中国(六款)包揽;腾讯和阿里巴巴的应用是中国下载量最高的应用,Facebook 和 Google 的应用是在海外最流行的应用。而全球收入最高的 iOS 手机端应用,中国、日本和美国各占四款,芬兰二款,英国一款; 其中《王者荣耀...