Mojang今天为Windows 10上的《我的世界》宣布了两个重大的消息。第一个是:得益于新增的Windows混合现实支持,玩家现在能够在完整的3D视觉下浏览《我的世界》;第二个是:Mixer集成已经结束beta阶段,现在正式向所有的Windows 10,iOS和安卓设备用户开放。Mojang早已...
尤兰·考夫曼(Yaron Kaufman)是以色列在线翻译公司 One Hour Translation 联合创始人兼首席运营官,近日,他在一篇投稿 GamesBeat 的文章中结合公司业务经验,从游戏本地化的独特角度,聊了聊对游戏行业发展趋势的看法。考夫曼写道,近年来单机游戏的翻译需求下降,而 M...
在腾讯网易两大巨头的“压制”下,国内很多游戏公司要不做独立游戏,要不出海。印度,大家的印象是“人多、钱少”,很多公司都是持观望的态度。印度本土游戏厂商也很艰难,但现在情况或许稍微不一样了,有公司能赚钱了,而且钱还不少。Nukebox Studios 就是最好的例子。Nukebox Studios 可...
WMR为我们带来了全新的运动,在Oculus Rift,HTC Vive和PSVR等系统的基础上又增添了一个选择。在设计与功能上,WMR运动存在一定的差异点。映维网已经介绍了一系列关于WMR的文章,下面让我们一起来对比各款的具体使用情况。请注意,我使用的是戴尔的WMR。1. 最容易设置的运动?与其他...
本期,CAMIA 分别选取了 Google play 商店 11 月 15 日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜 TOP40 的应用和游戏,对其一周内 (11.09-11.15) 的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前 20 的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名称...
江城山寺十一月,北风吹沙雪纷纷。不知不觉已经来到了周末,希望小伙伴们能有愉快的一天。1.《Coco VR》价格:免费HMD:Oculus Rift发行平台:Oculus Home简介:作为皮克斯的首部虚拟现实体验,而且是基于原创动画作品《寻梦环游记(Coco)》IP的作品,你是否已经有点心动了呢?在...
日前,移动广告平台Tapjoy发布了一份新报告,报告称与一年的其他时间段相比,57%的移动游戏玩家更有可能在圣诞假期观看激励性视频广告。Tapjoy基于在10月份对20929名美国和欧洲、中东和非洲移动游戏玩家的问卷调查结果,得出报告中的结论。   在参与Tapjoy问卷调查的玩家中,80%称他们在...
2017年印度软件和服务业企业行业协会游戏开发者大会(下文简称NGDC)前不久在印度海德拉巴举行。与去年吸引1800名参会者的NGDC峰会相比,本届峰会参会者人数增长至接近3000,而著名引擎公司Unity举办的首届Unite印度峰会(Unite India)也于同期在NGDC峰会的同一场馆进行。英...
美国作为全球第2大游戏经济体,2016年手游就为全球游戏行业带来超过55亿美元的收入。   近日Statista发布了截至11月份美国日均收益前十的游戏流水均值。《糖果粉碎传奇》以216.7万美元的流水均值占据榜首,Supercell的《部落冲突》和《皇室战争》分别位列2、3名,“三消”黑马《梦幻家...
整理范围:美国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位上榜游戏如下:美国市场概况今年手游大盘 72 亿美元去年美国游戏市场规模 236 亿美元(折合人民币 1599.25 亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。预计 2017 年游戏规模达将达到 27...
上周,腾讯收购了 Snapchat 母公司 Snap1.458 亿股股份,占公司股份的 12%。据路透社报到,腾讯此举的意图更多是投资层面而非收购。据腾讯的一份邮件显示,腾讯跟 Snap 将会是紧密的合作关系,更多的是战略合作伙伴的关系,而不仅仅是投资者的关系,腾讯将会帮助 Snap 探寻新的增长点...
作为网易游戏出征海外的精锐之兵,《阴阳师》手游先后完成了繁体中文版、日文版、韩文版的本地化开发,历次海外发行均在当地引起游戏市场的轰动,屡屡冲入下载及畅销榜单的佳绩亦令国产自研游戏从业者感到振奋。早早发起全球化战略的《阴阳师》品牌,下一个本地化版本将会瞄准哪种语言、哪个国家和地区?答案在近期终于揭晓...
独立游戏近年颇受市场青睐,不但游戏产品频频拿到苹果推荐、登上畅销榜;其背后的独立开发者们也受到关注,开始走到台前。与此同时,越来越多的发行商也将目光聚焦独立游戏,大厂纷纷入局,竞争已经比较激烈,优质的独立游戏成为抢手资源,"拿游戏的价格相比年初已经翻了五倍以上。"一名业内人士说。市场变化:大厂纷纷入...
对于手游来说,能得到大量的玩家是一种了不起的成就,然而想留住这些大量的玩家绝非易事。抓紧用户让他们留下(被称为用户留存率),这对得到用户的忠诚度很重要。而且,由于忠实用户倾向于在F2P游戏中投入更多的钱,于是用户留存率通常便被认为是盈利关键。apptopia(from venturebeat.com...