06 12月 海外情报 [游戏出海] 2020年全球在线广告支出份额将达一半 新浪美股讯 北京时间 5 日早间消息,Magna Global 预测,2018 年全球数字媒体上的广告支出将达 2370 亿美元,占全球广告总支出的 44%,2020 年这一数字将升至 2910 亿美元,份额达到 50%。所有形式的数字广告支出都在增加,搜索广告是迄今为止最大的部分,明年支出预计将达...
06 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 传Facebook加码体育直播业务 将投入数十亿美元 之前 Facebook 已经涉足体育流媒体直播,现在看来它准备进一步深入了。美国《体育经济周刊》(Sports Business Journal)援引消息人士的话称,Facebook 正在招募负责处理体育版权交易谈判的高管,最终这名高管将会获得几十亿美元的预算来购买体育赛事网络直播版权。这笔钱看起来...
05 12月 海外情报 [游戏出海] 收紧的海外游戏市场:中国厂商如何在竞争中寻优势 2016年,中国游戏行业总营收达到了1655.7亿人民币,2017年上半年中国游戏行业营收997.8亿,占2016年总营收的60%,预计今年游戏行业营收将会再次达到新高度。可是随着中国游戏行业的扩张,国内的发展空间也被进一步压缩,寡头化趋势也随着游戏行业的发展逐步加深。在这场狂潮中,头部市场固化,大...
05 12月 海外情报 [游戏出海] 披露:Instagram 品牌广告发布的最佳时间 根据普华永道近日发布的报告显示,Instagram 的内容要获得最大程度的参与度,最佳的发布时间是凌晨 2 点和下午 5 点。受众最有可能和品牌在清晨和下午茶时间发布的 Instagram 帖子密切互动。什么时间在社交网络上发布的内容最有效? Latergramme 的研究发现,凌晨两点和下午五点发...
05 12月 海外情报 [游戏出海] 爱立信:在线视频已占移动流量50% 五年内将达到75% Recode 中文站 12 月 3 日报道电信设备公司爱立信发布了一份最新的报告,报告称到 2023 年,有四分之三的移动通信流量都将用于在线视频,而现在这个比例为 50%。随着越来越多的用户开始在智能手机上观看视频,这种变化不仅仅体现在数字上,更代表了未来更大的市场潜力。根据爱立信的数据显示,20...
05 12月 海外情报 [游戏出海] 11月Facebook广告主排名 - 12个AppGame大幅增加 今天为大家呈上刚刚过去的 11 月美国 Facebook 上的广告主排名。其中 12 个大幅增加广告投入的 App / Game 已用红框勾选。11 月 Facebook广告主排名美国,App Store转自AppAnalytics锐亚教育,独立游戏,游戏出海游戏发行
04 12月 海外情报 [游戏出海] CAMIA数据周刊 (11.22~11.28) 本期,CAMIA分别选取了Google play商店11月28日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜TOP40的应用和游戏,对其一周内 (11.22-11.28)的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前20的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名称)印尼·本周,《UC浏览...
04 12月 海外情报 [游戏出海] Facebook可以玩“俄罗斯方块”的H5游戏了,但大家关心的还是 近日,HTML5 (以下简称 H5)游戏开发商 CoolGames 已经与俄罗斯方块(Tetris)品牌合作, 将经典益智游戏“俄罗斯方块”带到 Facebook 的即时游戏平台。H5游戏市场十亿玩家体量再被认可俄罗斯方块的即时游戏版由 CoolGames 的内部开发工作室开发。 该工作室计划在未来...
04 12月 海外情报 [游戏出海] 库克:中国App Store已为开发者带来170亿美元收入 北京时间12月日日早间消息,苹果公司的首席执行官蒂姆库克表示,开发商利用其平台在中国发布了大量App应用,数量已达180万款,累计获利1120亿元人民币(约合169.3亿美元),约占全球苹果应用商店一季度收入的四分之一。 库克是在上周日中国网络公共政策论坛发表讲话时分享上述数据的,该论坛由中国网络安...
01 12月 海外情报 [游戏出海] 2017日本iOS付费用户留存高于自然用户留存 安卓截然相反 移动数据监测公司Adjust 发布《2017上半年日本手业研究报告》。报告中显示,安卓平台尤为典型,通过自然流量获取的玩家次日留存以41%的比例略高于39%的付费玩家,而iOS系统的用户情况却恰恰相反。运动、赛车、拼图和角色扮演类游戏特别受到最有价值的用户群体-上班族的欢迎。在完成游戏关卡方面,iO...
01 12月 海外情报 [游戏出海] 上线三年以后,《列王的纷争》是如何做到向海外输出中国文化的? 2017年的SLG手游市场,已经成为竞争白热化的红海——这不仅是国内从业者的共识,更是欧美市场的直观表象。《列王的纷争》作为一款上线已有3年的老产品,能够至今霸占全球畅销榜前列着实殊为不易。艾瑞咨询联合白鲸社区曾发布的《2016年中国出海移动应用发展盘点报告》显示,《列王的纷争》在出海手游中表现最为...
29 11月 海外情报 [游戏出海] Newzoo预计今年全球游戏市场收入将达1160亿美元 同比增长1 荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份最新报告中指出,2017年全球游戏市场的收入规模预计将达到1160亿美元,同比增长10.7%。这一数据比Newzoo之前的预测高出了71亿美元。Newzoo称今年全球移动游戏市场收入预计将达504亿美元,中国和日本移动游戏市场收入增速超过了Newzoo之前的预期...
29 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 热如刚上市,索尼PS VR畅销黑色星期五 分析师表示,英国PSVR头显在黑色星期五销售旺季的表现十分强劲,这有可能进一步扩大索尼的VR头显安装基数。在一份关于黑色星期五游戏与硬件销售的总结报告中,位于英国CfK Chart-Track指出PSVR在英国的销量十分亮眼(这家机构主要是通过EPoS系统获取每天的零售/网络销售数据)。在这份总结性...
29 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 完全存在于VR之中,史上首个“VR独占”博物馆诞生 在这个全新的克拉默博物馆(Kremer Museum)中,照明进行了完美地优化,其可以突出每幅画的颜色,笔触和细节。画框反射着不同于艺术品的光线,而所有的照明都将根据每名访客的高度进行调整,从而完全消除眩光。访客不仅可以看到每幅画的正面,也可以看到背面,同时还能够看到X射线。只要拥有合适的装备,他们...
28 11月 海外情报 [游戏出海] 休闲游戏买量称霸英国 女性市场需关注 整理范围:英国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位上榜游戏如下:英国市场全球第五 研发实力强2016 年,英国游戏市场规模位列全球第五(前四分别是中国、美国、日本和德国),英国人用于玩游戏的总消费额达到 43.32 亿英镑(合约人民币 380.81 亿元)。去年英国大...
28 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 替代汽车用户手册,奔驰发布AR助手Ask Mercedes 当你对自己的奔驰存在疑问时,翻阅一系列的文档来寻找答案并非是最困难的方案。然而,这显然不是最为先进的方式。日前,奔驰展示了一款新聊天机器人及增强现实助手“Ask Mercedes”。这个应用专门用于回答与汽车相关的问题。奔驰不是第一家应用增强现实技术的汽车制造商,但他们有可能为市场带来最深入的技术。...
27 11月 海外情报 [游戏出海] 俄罗斯留给出海手游的机会在哪? 今年九月初Mobvista 的大中华区商务经理钟乐作为会议邀请嘉宾及讲师,在 Digital Taipei (台北国际数位内容交流会)带来了主题为“由中国手游在俄罗斯的发展情况看如何进入俄罗斯市场”的分享。Digital Taipei 作为地区衔接亚洲、乃至全球的数位内容国际论坛暨 B2B 展销会,...
27 11月 海外情报 [游戏出海] CAMIA数据周刊 (11.15~11.21) 本期,CAMIA 分别选取了 Google play 商店 11 月 21 日印尼、印度、泰国以及菲律宾免费榜 TOP40 的应用和游戏,对其一周内 (11.15-11.21) 的下载量进行了统计排序,从而总结出这一周内下载量前 20 的游戏和应用。详见以下信息图表:(部分应用选用较为熟悉的中文名称...
27 11月 海外情报 [游戏出海] 线上娃娃机毛利润高,单台月流水能上万,出海是否可行? 据业内人士透露,从 2013 年开始,抓娃娃机出货量几乎以每年 50% 的速度增长,目前全国的抓娃娃机总量已经超过 200 万台。在地铁过道,购物中心的每个拐角,还有公园的大门,餐厅门口,电影院门口,这些人流量聚集的场所你几乎都能看到抓娃娃机。当传统抓娃娃机发展到一定规模处于饱和状态后,以直播技术和...
27 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2020年中国将实现5G大规模商用 日前,第五届中国移动合作伙伴大会在广州召开,记者从会上了解到,5G商用的步伐日益临近,随着政策支持与企业的境外布局,我国5G产业建设已走在世界前列,有望成为全球5G领跑者,国内部分5G研发企业已跻身全球第一梯队。24日,在2017中国移动全球合作伙伴大会上,5G研发应用的最新成果亮相。在5G基础通信...