09 06月 游戏开发者中心 [官方活动]你是其中哪个派的? 端午节到了,Unity请大家吃粽子了哦!回帖告诉大家,你的粽子是什么馅的吧!京派枣粽关键词:个小有馅相关阅读:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)食用方法:揣兜里,以备不时之需浙派肉粽关键词:味香料足相关阅读:详解Unity 5全局...
07 06月 游戏开发者心得分享中心 深入浅出聊Unity3D优化:从Draw Calls到GC 至于效果如何呢? 举个例子:新建4个物体,分别是Cube,Sphere, Capsule, Cylinder,它们有不同的网格模型,但是也有相同的材质(Default-Diffuse)。 首先,我们不指定它们是static的。Draw Call的次数是4次,如图: 我们现在将它们4个物体都...
07 06月 游戏开发者中心 [官方]Unity 5.4中的序列化与MonoBehaviour构造函数 从Unity 5.4开始,我们加入了新的错误类型,在反序列化(加载时)中从构造函数或字段初始化方法中调用Unity API时会显示这些错误。引入这些错误是为了让使用Unity API的要求更加清晰并且避免任何使用不当可能产生的不良影响。大多数Unity API都应只在主线程中调用,例如MonoBeh...
07 06月 游戏开发者中心 [官方]Unity Open Day北京独立游戏日结束(内附演讲PPT下载) 上周末,Unity Open Day北京独立游戏日在微软亚太研究院结束,200多名游戏开发者和爱好者参与了本次活动,Unity技术总监和独立游戏开发大牛为大家带来了精彩独立游戏展示以及深入的开发经验分享。回复下载演讲PPTdavinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复首先,Unity平台部技术总监...