15 06月 游戏开发者心得分享中心 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 GameRes游资网授权发布 文/陈嘉栋 1. 概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工...
15 06月 游戏开发者中心 5分钟使用Unity搞定AR应用 今天这篇课程将为大家介绍使用Unity结合Vuforia SDK制作AR应用的过程,非常简单且容易上手,适合Unity初学者。最后效果是制作出向上跳跃的Unity酱。注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity编辑器及Android设备测试通过。第一步 注册Vuforia首先需要到Vuf...
14 06月 游戏开发者心得分享中心 代码签名变简 Xcode 8 为开发者们带来便利 除了各种系统的推出之外,苹果同时为iPhone,iPad,Mac,Apple TV 发布了 Xcode 8 的最新开发套件。 新的套件将获得新的扩展定制编码体验以及运行时的警报灯功能,新的内存调试器和加速界面生成器的出现应该也会让很多开发者满意。开发者现在可以登陆苹果的开发者门户网站下载新的 ...
14 06月 游戏开发者中心 Unity 2D之Tile Map使用指南 Tile Map(瓦片地图)如何创建Tile Map1. 依次点击菜单项GameObject > 2D Object > Tile Map创建Tile Map2. 此时场景中会出现一个带子节点的GameObject。这个GameObject被命名为Tile Map并带有Grid组件,用于...