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在Unite 2016大会上,Unity官方技术总监张黎明为大家介绍了Unity 5.x编辑器中几个非常实用的新功能。之前我们已经为大家分享了Frame Debugger,今天继续为大家分享全新的Memory Profiler。游戏性能分析、内存分析在项目开发后期是非常关键的一步。在过去的Unity...
  因为网络是有延时的,而每个玩家的网络情况都不尽相同。还有每帧渲染的延迟(早期的计算机性能不够好的时候会出现这个问题)  同步机制最重要的作用就是解决延迟等可能发生不一致的情况。  同步机制的分类  Peer-to-peer模式:  没有服务器,每个玩家互相连接,各自模拟整个流程.典型的locks...