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意图  将游戏时间的进度从玩家输入和处理器速度中分离出来。  动机  如果让我选一个本书最不能少的模式,那就是这个。游戏循环是游戏编程模式中最精髓的一个例子。几乎所有的游戏都会有它,再也没有第二个应用如此广泛的。但是在游戏之外有很少用到。  要看它是如何起作用的,让我们把记忆拉回到过去。在哪个编程跟...