01 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 电子游戏不再是年轻人专利 刚刚落幕的2013ChinaJoy是中国游戏产业的重要阵地,也是游戏软件商展示最新产品和技术的一流平台,对于游戏迷来说,四天的展会是一年一度的狂欢季。一直以来包括网络游戏在内的游戏产业所面对的一直被认为是年轻人群,但在今年的ChinaJoy上,出现了不少中老年观众的身影,展会首日还有位76岁的老太太...
01 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 移动游戏,康庄道or独木桥? 本帖最后由 清风 于 2013-8-1 11:09 编辑 移动游戏发展至今,其历史可以分为三个阶段:第一阶段,移动游戏公司必须通过各种障碍才能把他们的游戏发布到功能机上,这一阶段简称为“功能机时代”。进入第二阶段,以功能机为中心的格局被智能机市场的兴起所颠覆,移动游戏进入了“智能机时代”。 目...
01 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 回顾2013Chinajoy展出游戏:完美篇 完美世界本次携《射雕ZERO》、《圣王》、《无冬Online》、《DOTA2》、《笑傲江湖OL》、《TOUCH》、《战三国》等10款作品参展Chinajoy,涵盖了客户端、网页和,这也凸显了完美世界多平台化全面发展的趋势。 端游篇 《无冬Online》 官网:nw.wanmei.com/ 《...
31 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 微软发布Windows 8.1企业预览版 功能更强劲 今日,据美国科技博客TheNextWeb报道,微软按预期于今天宣布推出了Windows 8.1企业预览版,其建立在6月份发布的Windows 8.1基础之上,额外为企业增加了对移动性、安全性、管理和虚拟化功能的支持。 微软称,Windows 8.1的生命周期支持政策与Windows 8一样,这就意...
31 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] iPad出货量同比降14% 本帖最后由 清风 于 2013-7-31 15:58 编辑 虽然苹果对于今年第二季度的iPad销量同比下降14%的原因似乎摸不着头脑,但Strategy Analytics的数据可以给出这个答案。 该公司最近的数据显示,和iPad销量减少同时发生的是,平板的销量大幅增加,运行着谷歌操作系统的平...
31 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2013Q2页游开服量达到5.7万组 本帖最后由 清风 于 2013-7-31 16:36 编辑 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年第2季度国内网页游戏开服量进一步增加,整体开服量达到5.7万组,较2012年同期增长了200%,网页游戏市场的销售强度进一步增加。 与2012年4~6月份相比,2013年网页游戏开服量大...
31 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook正式发布移动游戏发行服务 本帖最后由 清风 于 2013-7-31 16:35 编辑 北京时间7月30日晚间消息,Facebook周二在旧金山Casual Connect大会上正式发布了“移动游戏发行服务”,旨在帮助中小型游戏开发商推广其游戏产品。 数周前就有知情人士称,Facebook正与几家小型移动游戏开发商合作开...
30 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 回顾2013Chinajoy展出游戏:腾讯篇 2013年Chinajoy已于本月28日在上海落幕,腾讯游戏以“快乐体验”为主题,携多款作品参展,并在现场开放试玩体验。不过和去年相比,腾讯的参展数量有了大幅的缩水。另外值得注意的一点的是腾讯此次参展的游戏除了《火影OL》外全是客户端网游。看来因QQ客户端称雄互联网的腾讯,目前的在游戏上的重心依然是...
30 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 回顾2013Chinajoy展出游戏:网易篇 本帖最后由 清风 于 2013-7-30 15:47 编辑 2013年的ChinaJoy已经谢幕,各大厂商都在会展上都亮出了各自的底牌。网易此次展出了《龙剑 》、《敦煌》、《爆裂天空》、《藏地传奇》、《Crisis:危机2015》、《英雄三国》,这也是网易在历届CJ上推出新游最多的一次,以下是这...
30 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 畅游2013Q2营收1.824亿美元 环比增3% 7月29日畅游发布了截至2013年6月30日的第二财季财报。根据财报内容显示,该季度畅游总营收1.824亿美元,同比增长24%,环比增长3%。 按照美国通用会计准则,畅游第二财季净利润7520万美元,同比增长9%,环比下降3%。 按照非美国通用会计准则,畅游净利润7560万美元,同比增长4%,环...
30 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Cocos2d-x引擎:国内千万级手游的摇篮 像MT这些月收入超过千万的手游大作是用什么引擎开发的?占据App Store中国区IOS榜单前十名70%的游戏是用什么引擎开发的?360商店安卓榜单前十名50%游戏是用什么引擎开发的?根据触控科技在Chinajoy期间公布的数据,这三个问题的答案,都是:-x。 目前在移动游戏领域活跃的开发平台和游...
30 07月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Unity联合创始人Nicholas谈平板电脑平台看法 Unity联合创始人Nicholas Francis在与别人共同创建了Unity并投入了10年时间致力于着名游戏引擎的创造后,选择在今年2月份离开Unity而开始创建自己的游戏工作室。据他透露,这家位于哥本哈根的游戏开发商名为Framebunker,其第一款游戏《Static Sky》是一款面向平板...
30 07月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Unity3D游戏引擎对微软开发者免费开放 Unity在今年3月曾宣布支持索尼的Playstation 4,随后有做出停止支持Flash的决定,同时Unity还宣布用Unity游戏引擎附加许可证开发iOS和游戏将免费,此前开发者首先需要花费1500美元购买Unity专业版许可证,然后还将针对iOS和Android平台单独收取数百元的额外费用。...
29 07月 游戏开发者中心 [官方教程]Audio-Audio Listeners Sources 我们将会把官方的课程进行本地化处理。官方课程学习频道:http://unity3d.com/learn/本次放送的课程为:Audio-Audio Listeners Sources注意:本次课程仅提供学习使用,请勿作为商业用途,转载请著名来源:Unity官方中文社区(unitychina.cn)课程...
28 07月 游戏开发者中心 Unity 璀璨星空夜活动指南 7月29日,Unity 璀璨星空夜游戏及应用创意大赛颁奖晚会将在一年一度的ChinaJoy前夜引爆狂欢热浪。本次派对由Unity 主办,上海市普陀区、ChinaJoy联合主办。活动时间:7月29日 18:30-22:30活动地点:上海市普陀区圣诺亚皇冠假日酒店3F亚美厅(金沙江路1699号)交通方式...
23 07月 游戏开发者心得分享中心 OGEngine基于java支持跨平台的手游开发开源引擎 GameRes报道 / OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/...