26 02月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 新专利显示,苹果在研究8K微型显示器注视点渲染 最初于2017年8月向欧洲专利局提交的一份苹果专利正式于本周公布。这份专利与注视点显示器有关。高通的VR 820是一款利用注视点渲染的VR参考设计平台。苹果专利同样与眼动追踪/注视点追踪相关。有趣的是,映维网发现苹果在专利中讨论了8K显示屏。尽管智能眼镜可能需要多年的发展时间,但一款视频头显有可能会...
26 02月 游戏开发者中心 [分享交流]Unity 着色器训练营(3) - 替换着色器方法(上 在1月31日我们进行了Unity着色器训练营第三期的直播,今天Unity技术经理鲍健运将带领大家回顾这次直播的内容。由于篇幅限值,本文将分为上下二篇,本篇主要介绍替换着色器(Replacement Shader)的方法。Unity着色器训练营的知识点与内容是循序渐进的,在概念上有一定的关联,所以后面...
24 02月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 2018春节一周中国App Store消费近21亿元人民币,同比增 刚刚结束的春节假期,回家陪伴家人之余,你在手机 App 中花了多少钱?根据 Sensor Tower 平台的最新数据,自除夕起的一周内,中国用户在 App Store 商店中一共花费了近 21 亿元人民币,同比 2017 年春节档增长了约 40%。同期的 App 下载量也从去年的 1.6 亿次上升至...
24 02月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 手游混战的春节假期,《王者荣耀》还能复制去年的成功吗? 春节红利,是任何一个手游都想要抓住的机会,而《王者荣耀》已经尝过一次胜利的滋味。2017年春节是《王者荣耀》大力爆发的时间点,从杨幂黄子韬这样的明星,到二三线城市的小镇青年,这款MOBA手游成为了人与人之间打开话匣子的契机,成为消除陌生感的利器,甚至当年的元宵晚会上主持人朱军还说了一句“人在塔在”。...
24 02月 海外情报 [游戏出海] 2017年澳洲游戏市场规模为32.3亿澳元 据当地贸易机构互动游戏及娱乐协会(IGEA)的调查,及联合NPD Australia和Telsyte的数据显示,2017年澳洲游戏市场产值为32.3亿澳元,比上一年增长了9%。其中,数字营收(包括游戏下载、在线订阅及移动营收)占了2/3。 实体营收同比增长了11%达到11.76亿澳元,其中软件收入和...
24 02月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 陌陌收购探探100%股权 持续加码泛社交泛娱乐布局 北京时间2018年2月23日,国内领先的移动社交公司陌陌(Nasdaq: MOMO)宣布,陌陌已经与探探公司及其全部股东达成最终协议,据此,陌陌将以向探探发行股票及现金的方式收购探探100%股权,对价包括约265万股的ADS及约6亿美元现金。满足惯例成交条件之后,此收购案预计在2018年第二季度完成...
24 02月 游戏开发者中心 [官方]盘点2017|Unity十大案例教程集锦 今天为大家盘点过去一年中,Unity官方微信平台上分享的十大精品实例教程,帮助大家更好地使用Unity进行开发。1、手把手教你做一款《愤怒的小鸟》《愤怒的小鸟》曾经是非常受全球玩家喜欢的移动的游戏,本篇文章将为大家详细介绍如何使用Unity重现这款经典游戏啊。案例中所使用到的背景图片、石头、小鸟等资...