23 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] eMarketer:未来4年,东南亚数字移动广告支出将达到什么水平 不久前,市场研究机构 eMarketer 发布了一份东南亚广告支出相关报告。报告涵盖了对未来几年东南亚主要6国(新马泰、越南、印尼、菲律宾)数字广告和移动广告支出的预测。eMarketer 估计,该地区主要 6 国的媒体广告支出今年都将实现增长;印尼和越南增长最为明显,分别增长 8.8% 和 7.0...
23 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 暴走的幻想世界,Cosplay能为VR娱乐带来爆炸式增长吗 直以来,玩家都会对特定游戏情有独钟。有时候是因为游戏的娱乐性很强,有时候是因为我们在与故事中的角色建立起不同程度的联系。很多时候,至少对男性玩家和观众来说,这种关系已经呈现在激素水平上,比如说当看到衣着暴露,或有着魔鬼身材和天使面孔的女性人物时。从个人的经验来看,当面对《刀魂》的亚历山大·索菲娅或《...
23 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 猎豹移动Q3净利润1.61亿 手游业务收入1.61亿 猎豹移动发布2017年第三季度财报,公司第三季度Non-GAAP营业利润同比增长303.4%至1.537亿元,Non-GAAP净利润同比增长122.5%至1.611亿元。其中,移动游戏业务收入同比增长44%至1.61亿。 收入组成方面,公司工具产品及相关服务的收入主要包括移动工具应用程序、网络浏览器...
23 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] VR性能如何?AMD发布VRMark DirectX12测试结果 如果你曾通过PC VR头显来体验虚拟现实,你就会知道它们有能够提供一种所谓的“临场感”,亦即身临其境的感觉。VR技术在游戏和其他应用领域拥有与众不同的潜能,但这同时对性能提出了严格的要求。如果你的PC无法及时渲染下一帧的影像,临场感就会被破坏,甚至消失。更糟糕的是,如果系统一直无法跟上,连续的掉帧将...
23 11月 海外情报 [游戏出海] 2017年10月海外手游市场领先排行榜 根据Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台2017年10月期间最新数据揭示,中国以外的全球海外手游市场上,日本mixi公司出品的《怪物弹珠》凭借几乎100%来自日本玩家的花销,成为海外市场收入最高的作品。收入TOP30榜单上有17款手游来自亚洲发行商,日韩作品共...
23 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 苹果获新AR专利,识别图像中的对象作为AR虚拟物体 美国专利及商标局日前正式公布了44项苹果授权专利,其中包括一个根据图像识别来合成增强现实结构的系统。专利(US 9,824,495)涵盖了一种用于捕捉现实世界图像,检测图像中的对象,“几何重建”对象的虚拟呈现,然后再把虚拟对象作为AR对象叠加在真实世界视图。专利文献中描述了这一系统的各种方法和应用。...
23 11月 游戏开发者中心 [官方]Unity在线商店银联付款及功能已上线 长期以来,Unity的用户访问Unity在线商店(store.unity.com)购买Unity软件的时候,我们仅能提供Paypal 、信用卡、支付宝 三种付款方式。并且由于受以上三种方式销售方为Unity丹麦分公司,销售的商品均不含税,无法向地区的用户提供。现问题得到了解决。11月24日Unity...
23 11月 游戏开发者中心 [官方活动]黑色星期五-Asset Store资源商店大促开启 “黑色星期五”-Asset Store资源商店大促正式开启了。Unity 为开发者精心挑选了61款精品插件正在进行5折大促。促销信息促销时间: 截止到11月27日 16:00促销地址:https://www.assetstore.unity3d.c ... e/query=on_sale:yes完整...
22 11月 游戏开发者心得分享中心 以《Pokemon Go》为例,探索游戏中的抽取算法 译者:崔嘉艺(milan21)审校:王磊(未来的未来)抽取算法通常在设计游戏的时候,我们需要设计一个抽取算法,或者设计一种从池子里随机给玩家游戏物体的方法。在实践中很难看出这些随机分布具体是一个什么情况,很难设计好它们。所以在这篇文章中,我将介绍一些小的模拟来帮助理解各种算法。目录l基本的玩家参与n...