23 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 英美InstagramSnapchat年轻用户数将继续飙升 根据eMarketer对英国和美国社交网络使用情况的最新预测,Facebook、Instagram和Snapchat在这两个国家的使用率增长情况大致相当。相对来说,Instagram和Snapchat的使用率预计会继续上升。但社交网络巨头Facebook的用户增长速度将继续放缓,因为青少年和年轻人使...
23 08月 游戏开发者中心 [官方]直播预告 使用Unity与ARKit开发AR游戏 Unity作为全球最受欢迎的游戏开发引擎,游戏开发者使用Unity开发了无数广受玩家欢迎的移动游戏,如:《王者荣耀》,《炉石传说》、《Pokémon GO》等。ARKit是苹果公司在WWDC 2017大会推出的AR开发框架,ARKit采用SLAM技术,支持平面与边界识别,可以在快速运动的环境下进行定...
23 08月 游戏开发者中心 Unity如何打造免费移动游戏盈利宝典? Unity内容研发团队最近推出了一个完整的移动游戏Demo,该游戏可免费下载试玩,与此前发布的Demo相比,该游戏用到了大量的Unity功能,包括Unity Ads广告及Unity Analytics分析等。您可以访问Asset Store资源商店下载完整项目资源,从中了解跑酷游戏开发流程,并掌握免...
23 08月 游戏开发者中心 Unity脚本与编辑器工具,开发省时必备利器 Unity易于上手、高度灵活以及可扩展性吸引了越来越多的领域,使用它开发各种酷炫的交互式体验。而作为Unity重要杀手锏的Asset Store资源商店,更是提供了海量优质的插件资源,可以满足不同行业的开发需求,其中丰富的脚本和编辑器工具也是浓墨重彩的一笔。今天就为大家介绍几款Unity脚本与编辑器...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 开发者谈App Store应用优化的五个普遍错误方式 在近几年,Apps替代了台式电脑和手机浏览器,成为连接互联网的主要工具。我们现在可以与世界上十亿的智能手机互通有无;这意味着app已经成为了用户数字化体验至关重要的途径。不论是智能手机、平板电脑、智能手表亦或是其他可佩带高科技产品都可以让人们下载、购买以及使用App。你可以想象你的日常,你要用App...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook推出Safety Check专用标签 据外媒报道,Facebook已经为Safety Check(安全检查)设立了一个永久性页面,其功能是让用户在紧急情况下或发生自然灾害时向家人好友报平安。例如在火灾、飓风或恐怖袭击等事件发生时,用户可以通过Safety Check标记自己的安全。用户甚至可以搜索“世界各地的灾难”。 Facebook最...
22 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全球移动互联网报告:2021年App下载量暴涨 近日,Robosoft发布了《全球移动互联网报告》,报告显示,到2020年,全球70%以上的人口将拥有智能手机,到2022年底,有68亿人使用智能手机。移动设备据Adobe调查显示,80%的公司没有针对用户的明确移动营销策略;而Forrester表示,只有18%的公司认为移动设备可以成为改变业务的催...
22 08月 游戏开发者中心 Unity ARKit Remote发布,支持远程调试ARKit应用 在WWDC 2017大会上,苹果带来的ARKit框架引起了广大开发者的兴趣,Unity也同时推出了ARKit开发插件,便于大家在Unity中直接开发ARKit应用。我们曾经为大家分享过使用Unity开发ARKit应用的简单示例,今天要为大家分享一个新工具:Unity ARKit Remote。Uni...
21 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook,Snapchat和Twitter争夺视频广告份额 Facebook,Snapchat和Twitter正在为视频内容开展大规模推广活动,希望通过大众熟知的广告形式(如前贴片广告和视频插播广告)来增加使用量并获得更多的数字视频广告收入。“消费者,特别是年轻人,都会在不同设备和多个平台观看视频内容,这是个新现象。社交平台也希望吸引他们的注意力”,Debr...
21 08月 游戏开发者中心 [官方活动]直播视频 8.16 Unity直播课视频内容精彩回放! AR技术已经走进了我们的生活,不仅为我们创造了一种全新的交互体验,这项技术还被应用到了游戏、教育、汽车等多个领域。虽然目前无法预测AR时代哪天真正爆发,但AR技术可能会是下一个风口,相信你绝对不愿意错过AR时代的到来,那就从现在开始储备AR知识和技术吧!8月16日由Unity平台部技术总监杨栋和Un...
21 08月 游戏开发者中心 Unity在SIGGRAPH 2017推出的艺术设计工具与技术革新 Unity在全球最具影响力的计算机图形大会SIGGRAPH 2017上为大家带来了艺术设计工具的最新进展,以及互动娱乐世界的精彩创新。Unity分享的演讲主题包括实时渲染与影视故事讲述、深度剖析Unity摄影测量工作流与光照剥离工具。https://v.qq.com/x/page/k05393axi...
20 08月 游戏开发者中心 [官方活动]活动报名 Unity创艺沙龙-探索技术与艺术的完美融合 从印象派到波普主义,再到如今盛行的新媒体艺术与数字艺术,艺术家们热衷于在创作过程中寻找新的方式与技法,突破传统,为大众传递新的思想和美学。技术革新为艺术家们提供了创作的全新方式,从画笔到科技软件的应用,让艺术家得以在更广阔的空间中,高效且更具创意地将创造数字化的艺术内容,将更具交互性的作品展现在观众...
20 08月 游戏开发者中心 告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程 UnityScript是Unity中类似于JavaScript的脚本语言,从Unity 1.0开始伴随至今,终于迎来了告别之旅。我们已经开始逐步弃用UnityScript,仅保留C#作为Unity脚本编程语言。目前仅有3.6%的Unity项目重度使用UnityScript脚本语言进行开发,持续维护U...
18 08月 游戏开发者中心 Made with Unity 利用摄影测量技术在VR环境模拟真实医院 今天的Made with Unity为大家分享VR医学应用与内容制作公司VRemedies针对儿童设计的VR游戏,用于模拟非侵入性医院程序,例如MRI、CT、X光及放射治疗。该应用结合医治流程,可以帮助医师更加精确地评估孩子们的反应,让孩子们更加自然地配合治疗。该VR游戏的剧情与玩法都是VRemed...
17 08月 游戏开发者中心 Unity低多边形风格插件,纪念碑谷信手拈来 虽然低多边形风格并非游戏《纪念碑谷》首创,但也不可否认该游戏让这种艺术风格更为人所知,并且也有越来越多优秀的低多边形风格游戏走入市场。今天我们将为大家分享Asset Store资源商店中几款低多边形风格相关的插件,帮助大家在Unity中轻松实现低多边形的视觉艺术。Low Poly TerrainLo...
16 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook主应用更新相机创建动图功能 Facebook夏季开始在FB主应用程序中相机功能测试新的选项,创建GIF动图的新选项,目前该功能正式向正式版本用户推送。在这一新功能中你可以录制2秒钟的GIF,但可以应用标准相机工具的所有滤镜,效果和帧,该GIF动图可以发布你的Facebook页面的新闻中,也添加到Stories功能分享一个故事,...
16 08月 游戏开发者中心 最佳实践 Unity项目设置 在Spotlight团队中,我们和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。针对复杂图形、性能和设计方面的问题,我们看到了各种具有创新性的优秀解决方案。我们也看到了同样的问题与解决方案不断的反复出现。最佳实践系列文章将探讨我们在与客户合作时遇到的一些常见的问题。这些都是...
15 08月 游戏开发者中心 [官方]明晚8点技术直播 基于Unity的AR游戏开发实践 AR技术通过在真实场景中增加虚拟场景,创造了一种全新的交互体验。目前,这项技术已经应用到了游戏、教育等诸多领域,火遍全球的《Pokémon Go》游戏就很好地利用了这项技术。Unity通过集成Vuforia插件,帮助开发者快速方便地将AR技术应用到自己开发的游戏或应用中。 8月16日周三晚8点,Un...
15 08月 游戏开发者中心 [官方活动]8月Unity技术路演 长沙站报名开启 8月24日,Unity技术路演将来到湖南长沙,为当地开发者们带来最新Unity 2017功能演示与技术干货分享,Unity Ads广告服务详解以及VR Workshop开发教学。这将是开发者与Unity官方技术团队面对面交流开发技巧,解决开发难题的绝佳机会,期待在路演活动现场看到你的身影!Unity...
15 08月 游戏开发者中心 [官方活动]Unity技术开放日 广州站报名开启,深入探索Unity技术生态! Unity 2017.1正式版现已发布,这标志着Unity 2017产品周期的开始,我们希望艺术家、设计师和开发者们能通过使用Unity 2017中强大的可视化新工具与新功能,如Timeline和Cinemachine等,共同创造与众不同的惊艳内容,让整个团队工作效率更高,协作流程更顺畅,让创造者们...