标签:游戏开发教程
继订阅Unity Plus加强版免费获取Asset Store资源商店三款流行脚本与着色器编程插件的活动之后(本活动依然在继续,5月20日截止)。现在Asset Store又有大动作了!此次精心挑选了几百款不同类型的资源插件进行史无前例的集体优惠活动,其中包括动画、音效、脚本、编辑器扩展、粒子特效、...
我们曾经为大家推出一些Unity教程,例如在Unity中拼一个3D“魔方”,用Playmaker制作碎裂物品效果,使用UFPS创建第一人称射击游戏等,均受到了广大开发者们的欢迎。今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Stic...
随着Unity 5.6正式版发布结束了5.x产品周期,我们将迎来Unity 2017。目前Unity 2017.1.0 Beta版已开放下载,想率先体验Unity新功能的开发者们,现在就可以行动起来了!点击这里下载Unity 2017.1.0 Beta版,在升级任何现有项目之前,请先对项目进行备份。...
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建模与调整工作,以免去与软件进行数据转换的过程,从而加快开发效率。Archima...
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
Unite作为一年一度的Unity开发者大会,至今已在全球范围成功举办了10届。而第11届的Unite 2017 Shanghai,我们将继续为各位参会者们分享Unity引擎最新最酷炫的实用功能,包括即将发布的Unity 2017、影视制作工具Timeline、C# Jobs System、GPU ...
本教程将为刚接触Unity的初学者讲解如何在Unity中实现3D立方体的堆叠,利用一个或多个预制件动态创建立方体进行拼接,为这些立方体赋予不同的颜色。请在这里下载本文的示例工程,示例工程使用Unity 5.3.1f1。第一步:创建UI打开Unity编辑器新建3D工程命名为“Cubes Galore”...
天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教。教育的目的是为了掌握知识与改变原有的思维方式,在传统的教育模式中,我们通常会把学生按照同样的节奏与时间来引领他们学习。几乎可以确定,如果用时间去限制某事完成的这种方式,一定会出问题,个性化教育的概念几千年前就有人提出并验证过它的优越性,但是限于当时工具与技术的限制...
Unity自发布5.x以来在光照与渲染上做出了持续的改善与提高,也有包括育碧《Assassins Creed Identity》等在内的多款使用Unity制作的次世代游戏作品问世。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的次世代场景与资源插件,帮助大家减轻开发次世代游戏的一些工作量,或是提...
本文将为大家介绍由Google发布的开源音频插件,将两大流行音频引擎FMOD与Wwise无缝集成到Unity,帮助开发者更好地在Unity编辑器中进行空间化音频创作。音频插件的意义根据人类真实的听觉感知来重现空间化的音效,可以极大地提高游戏或应用体验的沉浸感。对开发者来说,要在种类繁多却又互不相通的...